暗黑破坏神2重制版死灵法师纯召流玩法入门


技能点法
收起技能点法队伍构成操作技巧装备选择佣兵装备升级区域MF场景开荒技巧后期配置
暗黑破坏神2重制版死灵法师是游戏中的一个热门职业,死灵法师有哪些常用流派?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版死灵法师纯召流玩法入门
观前提示:
本文较长,阅读花费时间在20-30分钟左右,适合0基础玩家观看,如果你是暗黑2老玩家,那可能对你帮助很小。本文的技能/装备选择均为作者个人理解,非常主观。
本文使用的部分技能/装备翻译文本为暗黑2重置A测期间提取出的简体版本,可能会出现部分技能/装备的翻译和大家常用的不一致,请以技能/装备的实际效果为准,我也会尽量注明常见的其他名称。
大部分装备/技能截图选用旧版/A测版本,等正式版上线再更新。
前言
死灵法师的纯召唤玩法(后文均以“纯召”简称)是暗黑2这款游戏最适合新人入门的玩法。它是一个装备要求较低的法系玩法,输出却主要依赖小弟们的物理伤害,但同时有有着物理类玩法没有的安全性和低操作,本文将为你带来纯召的0基础入门教学。
纯召特点
1、非常安全,操作简单
纯召死灵输出主体为召唤骷髅和雇佣兵,本体游离在战场外,又因为加点的方式有较高的血量,可以说是对新人最友好的开荒玩法。同时这一玩法对玩家的要求只有释放诅咒调节战场、尸爆清理群怪、释放传送调节召唤物位置三个,操作压力几乎没有,体验非常安逸。
2、法系变种,装备好凑
纯召死灵本质上是一个法系玩法,任何提升技能等级的装备/护身符都能显著提升纯召的强度。但同时纯召并不急需常规法系玩法需要堆积到“上档”的施法速度、蓝量上限、回蓝速率,换句话说就是装备和变量的要求非常低,在老手的操作下甚至可以“一根腰带裸体通地狱”。
3、法系玩法,物理为主
纯召死灵作为法系玩法的变种,输出的主要来源却大部分是小弟们物理类伤害,本身又有伤害加深这一技能(减少怪物物抗100%,可以破除游戏大部分物理免疫效果),所以前期遇见的任何怪物都能打,不会和常规的法系一样遇见免疫怪就没有伤害了。
4、高难有压力,推图效率低(缺点)
在普通和噩梦难度,纯召死灵可以轻松实现佣兵杀怪产尸体,尸体召骷髅尸爆清场的良性循环。而到了地狱难度后,佣兵装备不够好的纯召很容易陷入佣兵产尸慢,骷髅尸爆都缺资源的恶性循环,召唤物数量多了之后输出分散又会让推图效率变低(下面会提解决手段,但治标不治本),基本上在通关地狱之后只能刷牛场、皮叔(A5红门固定精英)和A1地穴三个地方,而且打得也都不算快。
技能点法
各个技能的功能都在前文有详细描述,所以这里根据等级来详细说一下技能的加点。注意这一加点只针对单人0基础开荒且非常主观,如果是组队或者遗产开荒的话可以忽视顺序,按照上图的优先级点就好。
1级建亚马逊小号,把职业附送的标枪通过共享仓库存起来,一般来说要存2-3把,觉得不够就存4把。
接着出门标枪杀怪升级,注意是丢标枪不是用标枪戳怪。
单机可以开高PP(在聊天框输入/players X X代表数字,从1到8,分别是单人到8人的难度和经验掉落),前期标枪哪怕是8PP怪物也能效率击杀,战网的话可以找多人房间,当然一个人练级也没问题。
2级有一点技能点了,这里先学伤害加深,它同样可以增幅丢标枪的伤害。
3-5级升级复生骷髅,点到3级。
6级学习一级土魔。
6-11级技能点优先投入骷髅精通(支配骷髅),12级学习1级魔像精通(支配魔像)。
这里说一下为什么前期3级骷髅复生后优先点骷髅精通(支配骷髅),主要原因是我们在第二幕会经历【蛆虫洞窟】和【神秘避难所】两张地图,这两个区域有非常多的狭窄地形,怪物在这里是一夫当关万夫莫开,如果你不想频繁的解散召唤物重新召唤的话,多加骷髅精通提高单只骷髅的伤害会是不错的选择。
当然你也可以选择解散骷髅和魔像靠米山戳过去,这个阶段米山有武器的话输出应该比骷髅高。
12-23级开始补骷髅复生等级,这时候应该还在普通难度,所以尸爆、微暗灵视、迷惑(迷乱)和吸引这四个技能可以先不点,因为尸爆要牙前置可以省下5点技能点,但在21-22需要把衰老前置的两个诅咒(削弱和恐惧)点出来。23级技能点留着,等到24级把衰老和召唤抗性(召唤抵抗)都点出来,有了这两个技能再去挑战A4的迪亚波罗,否则很可能花光A1的尸体都打不过。
24级时技能分配如下图(额外获取邪恶洞窟1点、下水道技能书1点、衣卒尔2点共4点额外技能点)
骷髅复生前三级每级+1骷髅数量,之后每升3级+1骷髅数量。14级骷髅复生能提供6只骷髅且正好处于等级分界线,只要你武器带有骷髅复生等级提升,就能召唤7只。
如果实在打不过大菠萝,就去阿卡拉处拿邪恶洞窟的通关奖励洗点,然后点牙和骨矛,土魔和骨墙,用土魔骨墙聚怪,骨矛扎死。。。这样就是纯法系的玩法了,会非常缺蓝,失去了我们安逸通关的目的,个人是不推荐的~
24级-32级,花2点技能点出牙和尸爆,点满骷髅复生(有做噩梦A1/A2提供技能支线的话30级就可以点满了)。
之后优先骷髅精通(骷髅支配),但要把微暗灵视和迷惑(迷乱)两个技能点出来,如果觉得自己诅咒切换不熟练就不点吸引,这时候我们不是在刷牛就是已经到噩梦了,这几个诅咒在战斗中对远程怪直接放,骷髅和佣兵近身它们了再切换成伤害加深就好了。
在升满骷髅精通(骷髅支配)的路上,如果感觉杀BOSS太慢,可以把鲜血魔像、钢铁魔像、骷髅法师三个前置技能点一下,然后升1级的重生(复生怪物),按照前文描述的方法召唤大笨兽协助处理BOSS。
点重生的情况下升满骷髅精通(骷髅支配)需要人物48-50级,之后的技能点就用来点你黏土魔像和尸爆就好了,升级黏土魔像可以提升它的血量和减速效果,升级尸爆可以提升爆炸范围,由于这时候肯定在噩梦阶段,会有一点输出压力,所以推荐在土魔能扛住的情况下尽量优先尸爆。
不考虑地狱A4衣卒尔任务,按照尸爆土魔各自到10级,需要角色65级,这时我们的技能体系已经基本成型了(如上图)。
考虑做完地狱A4衣卒尔任务,尸爆土魔加满,需要角色82级,这时我们的技能体系已经完全成型,之后升级获取的技能点可以根据个人喜好处理,我一般会点一下魔像精通(支配魔像)。
补充:可以选择的技能:诅咒类的各种诅咒,以及铁魔(铁魔的说明在下面)


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