ae怎么旋转

an旋转元件:选中元件按下Q拖动到想要旋转的角度。

把元件放到图层上去,然后在后面的帧上按F6复制一帧,然后在开始帧上右键创建补间动画,然后选择任意变形工具旋转下方向即可。

在动作里对此原件发一个gotoAndplay就会无限旋转,记住是在元件旋转完的最后一帧上添加此动作命令。

技术特点:

AN/APG-68 是APG-66 的改进型,是为装备美国空军的 F-16C/D 型战斗机而设计的。 F-16C/D 战机具有全天候、空对空、空对地作战能力,可全向全高度探测淹没在严重杂波中的目标,具有先进的电子对抗能力。

AN/APG-68 采用全波形设计,数据总线由MIL-STD-1553B改为MIL-STD-1750A。工作方式由原来的10种增加到25种,可同时跟踪10个目标或5个群目标(飞行中队),而 APG-66 只能跟踪1个目标。此外,可靠性和作用距离也大大提高。



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