《巫师3》有哪些战斗系统?战斗流派和战斗系统介绍

巫师3有哪些战斗系统?许多新入坑的小伙伴对巫师三的战斗系统和战斗流派不是十分了解,下面小编就带来巫师3战斗流派和战斗系统介绍,一起来看看吧。

巫师3战斗流派和战斗系统介绍

战斗系统:

既然我们是一个狩魔猎人,我们该如何战斗?

首先,我们不是战斗大师,我们是战斗专家。

这一点非常重要,很多新入坑的玩家觉得巫师3的战斗乏味无趣,动作不花哨,打架就是滚滚滚打打打,因为这个游戏本身就不是只狼、不是仁王、更不是真三国无双。我们不是武林高手,我们只是猎杀怪物行业内部的资深人士而已。

在战斗中,我们要了解我们可以依靠什么资源,

  1、剑技 2、法印 3、剑油 4、魔药 5、煎药 6、炸弹 7、弩箭 8、食物

1、剑技:在游戏里中,我们可以使用轻攻击和重攻击,这里是可以像黑魂一样,判断怪物的触手方式选择什么时候用重攻击,什么时候用轻攻击。在天赋中我们还可以点出剑舞流和拜年流两种,剑舞流是指会动武器对身边360度进行旋转攻击,拜年值得是力劈华山,无限打怪物的硬直可以把怪连到死。

  2、法印

法印是可以单出成为一个流派的,法印分五种——亚克西、阿尔德、伊格尼、昆恩、亚登,并且法印都可以通过技能树点出进阶的效果。

  亚克西——控制

未加强的亚克西可以让可控制的怪昏迷,如人类、水鬼、沼泽巫婆等小型怪物,也可以让不可控制的怪物失衡,来打断其攻击动作,如魔像、维特怪、狮鹫等大型怪物(魔像能控出一个踉跄,其他大型怪物我不太记得了,总之如果地方体积很大,一般都是不能控的,只能让怪出一个踉跄)

加强的亚克西可以长期控制一个敌人变为友方,并且还可以强化被控制单位的伤害,突袭土匪营地时爽的一批,看戏即可,让他们自相残杀。

  阿尔德——击倒

阿尔德我没用的过加强版的,具体加强版的阿尔德有什么用感兴趣的自行百度吧,总之,未加强的阿尔德也有极大的用处,比如,一些人形敌人类似人类和水鬼一类的,可以通过阿尔德把敌人吹倒,加个闪身倒怪物身边可以出发秒杀处决。

阿尔德对应飞行敌人也有奇效,比如一海克娜,让他们俯冲攻击时,可以抓准时机一发阿尔德把他们轰下来,并使其昏迷一段世界让我们输出,还有就是阿尔德可以灭火,可以打破破损的石墙和木墙,也可以穿插在进攻节奏里打断怪物的攻击前摇,以此来打一套combo。

  伊格尼——火焰

伊格尼我没用的过加强版的,具体加强版的伊格尼有什么用感兴趣的自行百度吧,总之,伊格尼是一个很好固定伤害技能,在高难度下的前期,伊格尼的伤害很高,可以当做主要输出技能,并且对一些敌人还能打出燃烧效果,让其在原地硬直,创造输出机会。

我记得死而无憾难度下,前期的狼和熊都很凶,伊格尼不光输出高还可以使其燃烧让我多砍两刀。伊格尼还可以配合其他道具使用,比如配合引燃龙之梦,可以引发巨大的爆炸和火焰伤害。伊格尼针对持盾敌人也有一定的用处。

  昆恩——防护

昆恩是新手最喜欢的法印没有之一,通俗的讲就是一个保护套,未加强的昆恩可以抵挡一次物理伤害并消耗掉昆恩法印,我记得好像是高等昆恩就可以多抵挡一次并且有反伤效果了,记不清了,反正昆恩非常常用,战前我必上昆恩。

 亚登——结界

亚登是一个我最不常用的法印,他的使用场景比较有限,当然了,这根我没有加强亚登有关,加强的亚登可以释放好几个法阵,并给法阵中的敌人施加Debuff,减速,流血之类的。

由于我不怎么用这个法印,我就着重介绍下未加强亚登的用途;当我们遇到幽灵类的怪物时,亚登可以让他们显性出实体,可以让我们攻击,在一些特定的场景下,比如我们被围攻了,可以给其中一路的怪物减速,还有就是一些主线任务中会提示你使用亚登来开机关之类的。

  3、剑油

剑油是战前准备的重要部分之一,剑油可以让我们提升针对某些怪物的攻击力,并附加特殊效果,比如我们在接一些狩魔猎人委托的时候,可以根据委托人的描述,了解到他大致是一个什么怪物;如果水鬼,我们用食尸生物油;亚人,我们用吊死鬼之油。

构体生物(石头人啥的,我喜欢叫他们无机生物),用构体生物油;狼人,用野兽油;亡灵类,用恶灵油等等等等,并且炼金天赋里还有对应剑油的保护效果,涂抹了相应的剑油,就会提升针对相应的怪物防御力。

  4、魔药

魔药是战前准备的重要部分之一,魔药可以强化我们的某些能力,有些魔药针对非战斗的情况,有些,魔药针对战斗的情况,并且会让我们极大的减少战斗时间和战斗难度。

雷霆和黄褐色猫头鹰就是非常常用的魔药,雷霆提高攻击力,黄褐色猫头鹰提高我们精力的恢复速度,派翠增加法印强度,满月增加生命上限,杀人鲸增加潜水时间,猫能高亮特殊物品和目标,黑血针对食尸生物和吸血鬼,燕子可以缓慢回血,白色拉发达可以恢复大量的生命值等等等等,绝大部分的魔药是硬强化,完全是强化我们自身的能力,并不是针对哪一类怪物,只要毒性条没满,多喝点魔药绝对是值的。

  5、煎药

煎药对狩魔猎人的能力提升应该是最大的,并且煎药的毒性也是最大的,炼金派能喝两个,其他的流派应该只能喝一个,有些煎药有一定的针对性,比如打妖灵类的怪物,如果你喝上一口救济者煎药就会肉很多,当你面对一个强大血厚的敌人时,大狮鹫煎药就很关键(不是狮鹫煎药,大狮鹫和狮鹫不一样)。

大狮鹫煎药可以让你一击消耗全部的精力但是能对怪物造成当前生命百分比的伤害,当我们伤害不足的时候可以用大狮鹫扩增伤害,在配合上固定伤害的伊格尼可以让战斗事半功倍。

煎药里我最常用的就是海克娜煎药和芬特怪煎药(巫师3里的字体让我一度以为叫维特怪),海克娜是效果是消耗精力就回血,芬特怪是当我们在受到攻击时,将击倒效果转为失衡,将失衡效果抵消,这两种煎药配合拜年剑法基本上就是无敌了,可以在城里随便杀守卫了。

  6、炸弹

炸弹的用途比较少,但是有些特殊的场景有奇效,常见的炸弹主要是焚风、舞动之心、蜂窝、北风、反魔法金属、月之尘、恶魔之尘、龙之梦等,月之尘对付会隐身的吸血鬼有奇效,如果你的敌人时吸血鬼,你却没有月之尘,基本上是很难打的。

我自己常用一种炸弹和魔药的组合来进行战斗,使用恶魔之尘炸出一片毒雾,配合高等金鹰魔药,我在毒雾里可以恢复生命值,并且还可以让攻击我的怪物掉血。像蜂窝这样的炸弹基本上我就是炸炸怪物巢穴用,平时也很少用,北风的话一般是在比较紧急且怪物比较集中的时候冻住他们给自己喝血的机会。

  7、弩箭

这个东西我用的不多,因为这东西伤害感人,只是战术武器,一般也只有水下战斗和射飞行敌人时有用,貌似有天赋能让伤害变高,但是效果应该也不太好,像我这种手柄玩家,基本就告别爆头啥的了。

  8、食物

这东西死而无憾难度比较有用,因为死而无憾难度不会自动回血,所以打完战斗不想和燕子和白色拉发达,就喝喝水恰恰饭,一边骑马看风景一边回回血吧!

战斗流派:

从进攻方式上来看,分为三种:剑舞流、法印流、炼金流

剑舞流——顾名思义,就是各种花哨的剑技,高额高频的武器伤害。

法印流——顾名思义,就是以强化的法印作为主要的战斗资源和伤害资源,退变成一个马猴烧酒。

炼金流——我最喜欢的一个流派,原因就是简单、粗暴,打不过我就喝药,当我喝了一排buff,你们就都得死。炼金流派可以和很多药物,因为我们的毒上线高,配合毒性越高生命值越高的天赋技能,两瓶煎药下肚,加上满月,加上其他魔药的毒性,我们可以肉到没朋友。在配合上剑油的针对性保护,简直无敌。

从狩魔猎人装备上,分为三种:猫派、狮鹫派、熊派

(这里要加个备注,杰洛特是狼学派的狩魔猎人,特点是有狼头项链,身上背着钢剑和银剑)

猫派——注重攻击招式,对应剑舞流

狮鹫派——强化法印效果,对应狮鹫派

熊派——高防高血,配合炼金流食用更佳。

当我们清楚以上这些战斗要素之后,我们可以了解到,狩魔猎人不是战斗大师,而是行业专家,我们注重的是战前准备,当准备充分后,用最快的速度解决战斗才是我们的战斗风格,刚刚接触巫师游戏的同学们不要忘啦,当沉浸巫师世界之后,你会从游戏的细节处分析你所追踪的怪物时什么,而提前吃药煎药,涂好剑油,为即将到来的战斗做准备了。

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