1060 显卡和1660显卡选哪款? GTX1060和GTX1660显卡,差距到底有多大?

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GTX 1660 Ultra 6G\u6cbf\u7528\u4e86iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G\u7684\u5916\u5f62\u8bbe\u8ba1\u65b9\u6848\uff0c\u6b63\u9762\u4e3a\u7eaf\u9ed1\u914d\u8272\uff0c2x90mm+1x80mm\u4e09\u98ce\u6247\uff0c\u663e\u5361\u957f\u5ea6310mm\uff0c\u9ad8126mm\uff0c\u539a42mm\uff0c\u6807\u51c6\u7684\u53cc\u69fd\u539a\u5ea6\u3002\u5916\u63a58pin\u4f9b\u7535\u8f93\u5165\uff0c\u53ef\u4ee5\u4e3aGPU\u63d0\u4f9b225W\u7684\u529f\u7387\u3002\u663e\u5b58\u91c7\u7528\u4e86\u6765\u81ea\u7f8e\u5149\u7684GDDR5


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性能方面
1660比1060要强一点,表现差距大约10到20%左右
1660采用了最新的图灵架构TU116-300,也就是RTX系列显卡的架构
1660主要是它采用了最新的图灵架构显卡核心,因此比1060的帕斯卡架构要强
目前大部分主流游戏还是在DX11显示特效上
在DX11上两张显卡差距不大,大约10%左右
在最新的DX12显示特效上,差距就比较大了,大约14%到20%左右
DX12是最新一代的图形技术
DX12的推出,主要为的是和RTX系列显卡搭配,做出光线追踪效果
目前主流的DX11是不能支持光线追踪的
只有在具备DX12和RTX2060以上的显卡,才能实现开启光线追踪特效
当然除了光线追踪,本身图灵架构的显卡,性能也比1060帕斯卡架构要强得多
在DX12上,图灵架构的显卡要比帕斯卡架构(如1060,1070,1080等)有着更好的性能表现
因此,1660在性能表现上,整体是超过1060的
DX11上差距比较小,DX12上差距就比较大一点
像现在很多的网游,比如腾讯的,网易的,还在用DX11或以下技术
包括steam上的一些主流游戏,包括吃鸡,GTA系列等,目前也是使用DX11
DX12估计未来一到两年后,会逐渐普及
近年来新出的游戏已经可以支持DX12,并提供优化
所以,以后DX12的显卡是趋势
因此,如果买新显卡,建议是尽量选择支持DX12的图灵架构显卡
1660的话,从我个人来说是不太建议的
因为它的提升对比1060很有限,虽然是图灵架构和DX12,但不支持光线追踪
预算宽裕建议是上RTX2060或以上版本的显卡
市场上,目前RTX2060的价格从2200到3000左右的不同品牌显卡很多
而1660大约在1500左右,RTX显卡会贵一些
若实在预算不充足,只能考虑1660这类的显卡
建议是入手1660ti这款,ti的话是指加强版
因为一些原因,目前1660和1660ti在市场价格上几乎相同
比较值得关注的是1660ti相比1660,它支持了GDDR6的第六代显存
第六代显存主要是给RTX系列显卡,而目前第五代显存主要是给GTX1060,1070等10系列,还有GTX960,970等GTX9系列,GTX7系列使用
1660ti的图灵架构是TU116-400,1660的图灵架构是TU116-300
1660ti比1660要多出一或两组纹理单元和流处理器组
这个对于在高画质下渲染场景,比如游戏中加载环境和材质等,越多越好
游戏的环境渲染速度就越快越流畅,加载复杂环境也会更快
1660ti采用GDDR6,1660采用GDDR5
GDDR6简单说比GDDR5传输的速度更快,传输的图像数据更多
能够更好的支持高画质,高特效下的图像数据传输量
在目前的高端显卡上,GDDR6显存的显卡,属于必要的性能参数
比如对画质有着很高要求,电竞游戏使用的人群,GDDR6是必要的一项参数
而价格方面,两者目前在市场上几乎相同,1500到1700左右都能入手
因此,若预算不足,只考虑1060或者1660同价位的显卡
我建议入1660ti
1660ti比1660还要强一些,比1060就更强了

之前已经上手过了最新的1660Ti,感觉一个架构对于一张显卡的影响真的是挺大的,许多人拿到了采用最新图灵架构的1660Ti之后都表示,这是一张新的性价比之王,新一代“甜点”,迎来了1660Ti之后,紧接着我们又迎来了NVIDIA Turing新的家族成员:1660,这张售价为1799的新显卡,又会相较之前的显卡有什么特别的地方呢。今天我们就来瞅一瞅=-=
GTX 1660搭载了6GB GDDR5显存,具备1408个CUDA核心,最高睿频接近1.8GHz,玩家们还可以通过超频获得更高的使用体验。
GTX 1660和之前的GTX1660Ti一样,采用了英伟达最新的12代图灵架构,相比于上一代的帕斯卡架构,新架构可以更有效的处理复杂的图形和当今的游戏,提高了显卡在游戏中的表现,总体而言,新的架构将新一代的显卡提升到了一个新的高度。
今天拿到的是两张技嘉的1660显卡。

技嘉1660显卡
就先开箱一张OC来做一下简单的测试,对比上一代1060,来个简单的对比。
首先不服跑个分,自然是3D Mark首当其冲。
第一个项目Fire Strike,1660的显卡得分是14495,而1060则为13268.

1660 Fire Strike 跑分
1060 Fire Strike 跑分
第二个项目是Time Spy,1660的得分为5622,而1060的得分为4235.

1660 Time Spy跑分
1060 Time Spy 跑分
通过3D Mark的其他跑分来看,1660其实和1060跑分差距不大。甚至可以说是旗鼓相当,许多人可能就会来说了,老黄就是换个包装来骗钱的。但是,谁买显卡是用来跑分的呢?接下来我们就用游戏来进行实测。

1660对比1060 3D Mark跑分
事先申明,本人较懒,所以选用的游戏画质都是在默认设置下的最高画质,省的操作。。。
这次搭建的平台是技嘉B360GAMING HD+I5-9400+技嘉1660 OC 6G。
第一款游戏选用当下比较热门的APEX:英雄,游戏热门,外挂也热门,而且这个游戏对于我这样“专业”的测试人员来说,槽点在于不同的场景,帧数差异太大了,在草地里我可能只有80帧,但是当我来到现代战场,帧数瞬间飙升到140+,这是什么鬼!
1660的测试下,APEX的帧数浮动范围在90-140.还算是非常不错了。

1660 APEX 实测帧数
而1060下,游戏的帧数为75-120帧。

1060 APEX 实测帧数
接下来测试的游戏是PUBG,1660的帧数为95-110帧,1060的帧数为75-85帧。

1660 PUBG 实测帧数
1060 PUBG 实测帧数
第三款游戏是堡垒之夜,还是吃鸡游戏!哈哈哈,原谅我这一生不羁放纵爱吃鸡。
1660的帧数为100-110,1060的帧数为85-95.

1660 堡垒之夜 实测帧数
1060 堡垒之夜 实测帧数
时间有限,最后再加上也是大家喜欢玩的游戏,英雄联盟,两张卡的帧数都是170-200.在这个游戏上,两张卡的表现倒是一致。

1660 英雄联盟 实测帧数
1060 英雄联盟 帧数实测
从上面几款游戏来看,其实1660对比1060还是要强不少的,在多数游戏上都有10-20帧的提升,这对于一张1799的1060换代显卡来说,不可谓性价比不高。所以想要入手的朋友,其实可以下手了。
因为时间有限,鬼泣五,彩虹等等乱七八糟的游戏都还没来及测试,之后也应该不会补充了,哈哈哈哈,机智。

1:简单明了的说,你现在新买显卡,肯定直接选择GTX1660。

2:GTX1660本身的性能比GTX1060 6G高10%左右(相当于AMD RX590水平),并且采用了12纳米新制程(第四代16纳米,但是制程毕竟是越新越好),图灵架构,而且以后NVIDIA驱动的优化重点也肯定是新卡,现在价格区别不是非常多的情况下肯定是买新不买旧。

3:具体选择那款那就看你的预算和品牌喜好了,不过作为甜点级独显,并不需要太夸张的做工,选择各大品牌的中档型号即可,性价比是最佳的。



  1. 根据自己的预算来定吧。

  2. 从价位方面1660ti会高出很多的。

  3. 从性能来看,1660ti是gtx1070的水平还是高出很多。

  4. 从用途来看,没有太大的特效需求选择1060,反之1660。



买新不买旧
1660是1060 6G的升级款(上面阉割下来的产物) 虽然大部分游戏实际帧数差距不大
但是新的1660对DX12算比较友好 从3dmark TQ跑分就可以看出
以现在官方价格来看 两者差距不大 (要对比某宝车价或者二手价当我没说)
所以 钱够 就1660呗 当然1660功耗也小了许多.....

扩展阅读:显卡天梯图2023 ... 1060为什么叫最惨显卡 ... 1660s显卡排名天梯图 ... 4060为啥被叫智商卡 ... 1660显卡最低多少钱 ... 1060有必要换1660吗 ... 显卡天梯2024最新排名 ... 1060显卡为啥叫智商卡 ... 4060是低端显卡吗 ...

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