dbd是什么游戏?

《黎明杀机》(英语:Dead by Daylight,香港和台湾译作“黎明死线”)是一款由比哈维尔互动公司开发,星风工作室发行的非对称竞技生存恐怖游戏。

于2016年6月14日以Microsoft Windows版在Steam上首次发售。手机版原定于2019年底于Android&iOS平台上发售,后于2020年4月16日释出。

游玩方式

每场游戏有一名杀手(The Killer)与四名逃生者(The Survivors)参加,依游玩人数+1决定打开大门需要修好的发电机数量。

扮演杀手的玩家负责找出逃生者,将他们击倒后,抓起并挂在地图中的钩子献祭,挂上后须经过两个阶段的时间让恶灵伸出爪子(共2分钟),刺杀逃生者并将他们吞噬,但期间其他逃生者可以救援被挂起来的人,或者被挂的人在第一阶段有4%的几率自行脱钩(Take Chance to Escape)。

若进入第二阶段则无法自行脱钩,并且逃生者必须完成技能检验(QTE)以挣扎(Struggle)来防止爪子刺杀自己,随着恶灵献祭进度,技能检验的成功区域将会逐渐缩小,第三阶段则会直接被爪子杀死,成为供奉给恶灵的祭品(Sacrificed)。

另外杀手也可以借由自身的特殊能力、携带的传承技能与能力附加品或是使用祭品解锁处决能力,在达成某些条件时可直接杀死逃生者。

而参与游戏逃生者须把地图上出现的七个发电机修好五台,使电力流通地图边缘的两扇大门,再借由门旁的开关打开大门逃生。

同时地图上具有窗户、木板、木门、柜子和宝箱等可互动的物件增加了玩家双方的游戏策略性,若逃生者们不幸被杀到只剩一人,则最后一个人可以选择使用地道逃生。

2019年5月7日,官方为了避免游戏进行到残局时发生玩家双方僵持不下的窘境,遂将地道改成可被杀手关闭,另外更新了“绝命终局机制”(The Endgame Collapse),当大门有任一扇开启,或者地道被杀手关闭时,会显示一条2分钟的计时器。

当有逃生者倒地或上钩时倒数计时速度会变慢50%,但永远不会停止计时 , 也不会因为倒地或上钩人数变多而使减速效果叠加,计时结束时所有尚未逃生的逃生者将会被恶灵吞噬,并记为杀手的一般献祭。

背景设定

恶灵(The Entity)以人类的希望为食物,创造了幻境,以杀手生前发生过惨绝人寰的悲剧为原型,让杀手在此追杀逃生者。

游戏三大地点为迈克米伦庄园、废旧车库、寒风农场,每个地点和杀手的生前都有关系。此外,还有其余十二个系列的地图:克洛普瑞恩疯人院、哈登菲尔德、黑水沼泽、莱理疗养中心、红树林、春木镇、吉迪恩肉制品加工厂、山冈家族地产、奥蒙德、死狗酒馆、寂静岭、浣熊市、遗弃墓园。

杀手们也是人类,曾经杀人无数,但都是因为各种现实极端的原因,被恶灵抓住后,经过无数的折磨,他们失去了自我并开始替恶灵收割人类的灵魂。

游戏的副标题为“Death is not an escape”,意思为“死亡不是解脱”。因为玩家扮演的逃生者角色是被困在恶灵创造的世界里,不论是成功从某个地图开门逃脱、跳地道或是被献祭甚至处决,逃生者总是会回到同一个地方。

游戏开始画面中的篝火处,刚才发生的一切就好像做梦一样。然后再次被追杀再次被杀或逃脱,无限循环下去。



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