如何评价Frogwares的福尔摩斯系列游戏?

如下:

神枪手夏洛克这款游戏,我觉得这款游戏的战斗玩法实在过于单调,所以在清除了第一个强盗据点(且发现并没有什么实质上的奖励)后,就把这类任务直接打入冷宫了。值得肯定的是,如果你想单纯地享受探案剧情,可以进入菜单禁用战斗,尽管这意味着会削减游戏玩法的多样性。

虽然抓捕比灭口能获取更多报酬,但很难激发赚钱的欲望,毕竟钱再多也只能用来买报纸和购置夏洛克宅邸的家具。此外,游戏中还有一些奇奇怪怪的战斗规则,比如你必须先射掉敌人肩膀上的护甲,然后才能把夏洛克的鼻烟粉洒进敌人的眼睛里,让他们暂时眼瞎。

唯一例外的情况是,夏洛克在对付科尔多纳分散的强盗据点时不能杀人。虽然这些敌人都与第一章里遇到的那些完全相同,但由于夏洛克必须代表警察突袭他们,所以在这个过程中杀死任何敌人都会导致任务立即失败。

《福尔摩斯:第一章》

这款游戏在解决每一个案件时都给予了玩家充分的自由度。追踪线索不仅需要频繁记录与分析,还伴随着各种跑腿工作。 仔细研究犯罪现场寻找线索,查阅当地报社的档案室,得出嫌疑人最后现身的地点后,再适当乔装打扮一下,好从房东太太嘴里套出有用的线索。

一旦你进入节奏,就会感觉自己仿佛一位真正的侦探,会凭能力得出推论,这种成就感是无与伦比的。但缺乏引导,这意味着有时候我的调查可能会陷入僵局而且毫无头绪。



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