3ds Max2009建模宝典目录

3ds Max2009建模宝典目录概览


此书详细介绍了在3ds Max2009中进行建模的各个阶段和技巧。以下是各章节的概要:



  1. 基础篇

    • 1.1 内置物体的制作和修改:掌握基本工具和对象操作。


    • 1.2 多边形物体的进一步加工:对基本形状进行精细加工和变形。


    • 1.3 线条到三维物体:学习如何利用线条创建三维模型。


    • 1.4 自由多边形:自由形状建模的基础技巧。


    • 1.5 多物体建模:组合多边形物体进行复杂模型构建。




  2. 几何体建模

    • 2.1 电脑桌:实例演示基本几何体的制作。

    • 2.2 足球:展示规则形状物体的制作过程。

    • 2.3 地球仪:复杂表面几何体的制作技巧。

    • 2.4 残缺象棋棋子:破损物体建模方法。

    • 2.5 流行锤:特殊形状物体的制作。

    • 2.6 独木桥:连续几何体的组合构建。



  3. 网格体建模

    • 3.1 水果制作:以苹果和香蕉为例,介绍网格体细节处理。

    • 3.2 饰品盒与球拍:学习网格体组装和纹理贴图。

    • 3.3 台灯:分步展示灯座、灯线和灯头的制作。

    • 3.4 门把手:表面细节与功能部件建模。



  4. 修改器建模

    • 4.1 细分建模:通过修改器提升模型细节。

    • 4.2 高脚杯与冰淇淋:学习使用修改器进行物体变形。

    • 4.3 凉亭与山体:复杂结构模型的制作方法。



  5. NURBS建模

    • 5.1 餐具:NURBS表面在物体设计中的应用。

    • 5.2 苹果与脸盆:光滑表面模型的制作。

    • 5.3 遥控器与轮胎:非规则形状的精确建模。

    • 5.4 MP4播放器:电子设备模型的制作。



  6. 面片建模

    • 6.1 热带鱼与皮鞋:表面细节和贴图的处理。

    • 6.2 手套与手机:分步教学手机结构建模。



  7. 多边形建模

    • 7.1 怪物与动物:生物建模的基本步骤和技巧。

    • 7.3 齿轮与插线板:机械部件的建模实例。



  8. SurfaceTool建模

    • 8.1 基础介绍:SurfaceTool在建模中的应用。

    • 8.2 胳膊与螺丝刀:复杂表面的精细处理。

    • 8.4 飞镖:形状和动态模型的制作。



  9. 大象建模

    • 9.1 从身体到细节:大型生物模型的精细塑造。



  10. 手机模型:深入探讨手机的每一个组件和功能。

  11. 女性人体模型: 人体建模的高级应用和人体比例把握。

  12. 汽车模型: 汽车外形与内部结构的综合建模。

  13. 大型案例简介: 完整项目中的建模实践和案例分析。



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