3ds Max2009建模宝典目录
3ds Max2009建模宝典目录概览
此书详细介绍了在3ds Max2009中进行建模的各个阶段和技巧。以下是各章节的概要:
- 基础篇
1.1 内置物体的制作和修改:掌握基本工具和对象操作。
1.2 多边形物体的进一步加工:对基本形状进行精细加工和变形。
1.3 线条到三维物体:学习如何利用线条创建三维模型。
1.4 自由多边形:自由形状建模的基础技巧。
1.5 多物体建模:组合多边形物体进行复杂模型构建。
- 几何体建模
- 2.1 电脑桌:实例演示基本几何体的制作。
- 2.2 足球:展示规则形状物体的制作过程。
- 2.3 地球仪:复杂表面几何体的制作技巧。
- 2.4 残缺象棋棋子:破损物体建模方法。
- 2.5 流行锤:特殊形状物体的制作。
- 2.6 独木桥:连续几何体的组合构建。
- 网格体建模
- 3.1 水果制作:以苹果和香蕉为例,介绍网格体细节处理。
- 3.2 饰品盒与球拍:学习网格体组装和纹理贴图。
- 3.3 台灯:分步展示灯座、灯线和灯头的制作。
- 3.4 门把手:表面细节与功能部件建模。
- 修改器建模
- 4.1 细分建模:通过修改器提升模型细节。
- 4.2 高脚杯与冰淇淋:学习使用修改器进行物体变形。
- 4.3 凉亭与山体:复杂结构模型的制作方法。
- NURBS建模
- 5.1 餐具:NURBS表面在物体设计中的应用。
- 5.2 苹果与脸盆:光滑表面模型的制作。
- 5.3 遥控器与轮胎:非规则形状的精确建模。
- 5.4 MP4播放器:电子设备模型的制作。
- 面片建模
- 6.1 热带鱼与皮鞋:表面细节和贴图的处理。
- 6.2 手套与手机:分步教学手机结构建模。
- 多边形建模
- 7.1 怪物与动物:生物建模的基本步骤和技巧。
- 7.3 齿轮与插线板:机械部件的建模实例。
- SurfaceTool建模
- 8.1 基础介绍:SurfaceTool在建模中的应用。
- 8.2 胳膊与螺丝刀:复杂表面的精细处理。
- 8.4 飞镖:形状和动态模型的制作。
- 大象建模
- 9.1 从身体到细节:大型生物模型的精细塑造。
- 手机模型:深入探讨手机的每一个组件和功能。
- 女性人体模型: 人体建模的高级应用和人体比例把握。
- 汽车模型: 汽车外形与内部结构的综合建模。
- 大型案例简介: 完整项目中的建模实践和案例分析。
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