lol大元素使拉克丝合成公式 怎么切换形态 lol大元素使拉克丝怎么切换形态

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1.\u5927\u5143\u7d20\u4f7f\u62c9\u514b\u4e1d\u521d\u59cb\u5f62\u6001\u662f\u5149\u5f62\u6001\uff0c\u4e00\u573a\u6e38\u620f\u5927\u5143\u7d20\u4f7f\u80fd\u591f\u8fdb\u884c\u4e24\u6b21\u5f62\u6001\u53d8\u5316\uff0c\u7b2c\u4e8c\u6b21\u53d8\u5316\u7684\u5f62\u6001\u6839\u636e\u4f60\u7b2c\u4e00\u7b2c\u4e8c\u6b21\u9009\u7684\u5143\u7d20\u51b3\u5b9a\u3002
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3.\u9664\u4e86\u672a\u77e5\u7684\u6697\u5f62\u6001\u5916\uff0c\u7b2c\u4e00\u884c\u662f\u6700\u57fa\u7840\u7684\u5149\u5f62\u6001\uff0c\u7b2c\u4e8c\u884c\u662f\u7b2c\u4e00\u6b21\u9009\u62e9\u7684\u56db\u79cd\u5f62\u6001\uff0c\u7b2c\u4e8c\u884c\u8bd7\u7b2c\u4e8c\u6b21\u9009\u62e9\u7684\u56db\u79cd\u5f62\u6001\uff0c\u7b2c\u4e09\u884c\u5219\u662f\u8fdb\u5316\u7684\u6700\u7ec8\u5f62\u6001\u3002

4.\u7b2c\u4e00\u6b21\u664b\u5347\u65f6\u7684\u9009\u62e9\u4e3a\u706b\u3001\u6c34\u3001\u98ce\u3001\u81ea\u7136\uff0c\u56db\u5927\u5143\u7d20\uff0c\u5f53\u4f60\u7684\u5143\u7d20\u529b\u91cf\u8db3\u591f\u7684\u65f6\u5019\uff0c\u53ef\u4ee5\u901a\u8fc7\u5143\u7d20\u7ed3\u5408\u6765\u5b8c\u6210\u89e6\u53d1\u7b2c\u4e8c\u6bb5\u664b\u5347\uff0c\u7b2c\u4e8c\u6b21\u664b\u5347\u65f6\u7684\u7ed3\u679c\u4e3a\u98ce\u66b4\u3001\u51b0\u971c\u3001\u7194\u5ca9\u3001\u795e\u79d8\u3001\u9ed1\u6697\uff0c\u4e94\u5927\u5143\u7d20\u3002

5.\u4e0b\u9762\u5c31\u662f\u5927\u5143\u7d20\u4f7f\u62c9\u514b\u4e1d10\u5f62\u6001\u3002

\u6740\u6b7b\u5c0f\u5175\u6216\u8005\u82f1\u96c4\u4f1a\u79ef\u7d2f
\u7136\u540e\u4e0b\u9762\u7684\u5934\u50cf\u4e0a\u6709\u7bad\u5934\uff0c\u53ef\u4ee5\u9009\u62e9\u56db\u79cd\uff0c\u7b2c\u4e8c\u6b21\u79ef\u6ee1\u53c8\u53ef\u4ee5\u9009\u62e9\u56db\u79cd\uff0c\u4e00\u5c40\u6e38\u620f\u53ea\u80fd\u9009\u62e9\u4e24\u6b21\u3002

一、初始形态为光。

二、第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。

三、第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。
1、火焰+自然=岩浆
2、水流+气旋=冰霜
3、气旋+火焰=风暴
4、自然+水流=秘术
5、火焰+水流=黑暗
大元素使拉克丝需要通过使用技能命中敌方单位来获得变身能力!

详解:

从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量唯一的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。

初始皮肤到第一阶的皮肤转化过程中,每一次技能命中敌方单位可以获得6%的元素能量,而第一阶到第二阶转化过程中每一次命中敌方单位只能获得3%的元素能量。而当仅剩最后的10%元素的时候,每一次命中将仅仅只有1%的元素能量产生。



lol大元素使拉克丝变化形态公式:

1、火焰+自然=岩浆

2、水流+气旋=冰霜

3、气旋+火焰=风暴

4、自然+水流=秘术

5、火焰+水流=黑暗

大元素使拉克丝需要通过使用技能命中敌方单位来获得变身能力。

1.拉克丝大元素使初始形态为光。

2.第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。

3.第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。

扩展资料:

大元素使:

价格:19900点券

完成任务后可以选择切换形态,共10种形态(除了默认形态,一场游戏中只能更换两种)

英雄分析:

当你使用:

拉克丝有强大的区域控制技能,使用透光奇点来阻止敌人的前进或逃跑。

如果你不能很好的施放曲光屏障, 要切记它达到最大射程后会返回。 试着利用返回的曲光屏障保护友军。

透光奇点是很好的侦查工具,在进入草丛前用它来侦查草丛里的埋伏。

对方使用:

拉克丝有多个强大的区域控制技能。试着分散并从不同方向攻击,这样她就无法锁定某个特定区域。

当你贫血撤退时,要时刻准备躲避拉克丝的终极闪光。会有一束先于主光束的红色激光,所以看到红光时尽可能地横向躲避。

参考资料来源:百度百科—光辉女郎



水+火合成暗

火+气合成风暴

水+自然合成神秘

火+自然合成炎

水+气合成冰

当进入游戏后下方英雄头像上回出现属性标志和能量圈,最开始的是光 ,一开始并不能切换,技能命中敌人后收集能量满后头像上别可以选择切换形态进,第二次今后后别可以合成。

手打的字,求楼主速度采纳,我急用财富点



首先初始形态为光

第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态
第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态
火焰+自然=岩浆
水流+气旋=冰霜
气旋+火焰=风暴
自然+水流=秘术
火焰+水流=黑暗
大元素使拉克丝需要通过使用技能命中敌方单位来获得变身能力!!

初始形态:圣光、
第一次进化:微风、流水、烈火、自然
第二次进化:元素进化
黑暗:水与火抵消、风与自然抵消
风暴:火与风融合
冰霜:自然与水融合
熔岩:自然与火融合
神秘:自然与水融合
在头像旁边都有个百分比的圆圈显示的,你对地方英雄造成伤害越多,那个百分比就一直加,当达到100%就可以从风火水自然选择,第二次也一样,第二次选的不同就变成风暴、冰霜、熔岩、神秘、黑暗等形态

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