dota2突围赛规则

dotaTI11突围赛的赛制规则分为两个阶段:小组赛和淘汰赛。

1、小组赛

第一阶段为小组赛,一共有12组队伍参加小组赛,参加小组赛队伍共有12队,是六大赛区参加预选赛最终获得二、三名的队伍,12支队伍将分为A、B组,每支队伍将和自己同一组别的其他队伍进行(BO2)循环积分赛每个组别的前四名直接进入淘汰赛胜者组,其余队伍则进入败者组。

2、淘汰赛

第二阶段为淘汰赛,淘汰赛在胜者组的队伍落败的队伍将掉进败者组与败者组的另一支队伍对战,如果在败者组的队伍不幸落败将直接淘汰,最终胜者组与败者组冠军即可进入TI小组赛。

dota2简介

《Dota 2》是一款由Valve公司开发的免费多人在线战斗竞技场(multiplayer online battle arena,简称MOBA)电子游戏,是暴雪娱乐出品的《魔兽争霸III》及其资料片《冰封王座》中的一张自定义游戏地图“DotA”的独立续作。

Dota 2由两个各包含五名玩家的阵营对垒,两个阵营的基地各自占据地图的对角线一角。十位玩家分别操控各自的角色(称为“英雄”),而每个英雄都有独特的技能和玩法。

在一局比赛中,玩家累积经验值、购买物品以加强自己的英雄,进而捣毁对方的基地。首先摧毁对方核心建筑(称为“遗迹(Ancient)”)的一方获胜。

《Dota 2》的开发始于2009年,当时原“Defense of the Ancients(遗迹保卫战,简称DotA)“制作者IceFrog(冰蛙)开始受雇于Valve公司并领导了这一项目。2011年《Dota 2》开始在Windows平台上进行公开测试。

2013年7月,《Dota 2》在Steam平台正式发布,支持Windows、OS X及Linux系统。《Dota 2》一开始采用“起源”引擎,后于2015年移植到“起源2”,成为第一个使用“起源2”引擎的电子游戏。

《Dota 2》还支持玩家社区自行创建mod、地图和英雄皮肤并上传至Steam创意工坊。《Dota 2》是Steam上最受欢迎的游戏之一,最高在线人数超过一百万,其游戏机制、制作品质以及对前作的忠实继承广受好评,但是游戏的学习曲线太过陡峭。



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