求CS1.5控制台所有命令(满分追加)相信我!

cs1.5\u63a7\u5236\u53f0\u6307\u4ee4\uff1f

\u4e0b\u9762\u662fCS\u7684\u4e00\u4e9b\u6307\u4ee4
"~"\u952e\u63a7\u5236\u53f0\u6307\u4ee4(\u5305\u62ec\u670d\u52a1\u5668\u7aef\u548c\u5ba2\u6237\u7aef)
ah 1 \u5ba2\u6237\u7aef \u81ea\u52a8\u5e2e\u52a9(\u5728GAME\u4e2d\u7ed9\u73a9\u5bb6\u63d0\u793a\u4fe1\u606f) 1=ON\uff0c0=OFF
cl_hidefrags 1 \u5ba2\u6237\u7aef \u8bbe1\u9690\u85cf\u81ea\u5df1\u79ef\u5206\u699c\u4e0a\u6240\u6709 \u6740\u4eba/\u6b7b\u4ea1 \u7edf\u8ba1\uff0c0\u6253\u5f00\u3002 cl_observercrosshair 1 \u5ba2\u6237\u7aef \u8bbe1\u5141\u8bb8\u5728\u89c2\u6d4b\u8005\u65f6\u51fa\u73b0\u51c6\u661f\uff0c0\u7981\u6b62\u3002
dm 1 \u5ba2\u6237\u7aef \u662f\u5426\u5728\u6bcf\u5e45\u5730\u56fe\u5f00\u59cb\u65f6\u663e\u793a\u4efb\u52a1\u7b80\u62a5\u30021=ON\uff0c0=OFF
drawradar \u5ba2\u6237\u7aef \u6253\u5f00\u96f7\u8fbe
hideradar \u5ba2\u6237\u7aef \u5173\u95ed\u96f7\u8fbe
hud_centerid 0 \u5ba2\u6237\u7aef \u8bbe\u5b9a1\u4f7f\u804a\u5929\u4fe1\u606f\u5728\u5c4f\u5e55\u4e0a\u5c45\u4e2d\uff0c\u8bbe0\u4f7f\u804a\u5929\u4fe1\u606f\u653e\u5728\u5c4f\u5e55\u5de6\u4e0b\u89d2\u3002
listmaps \u5ba2\u6237\u7aef \u672cSERVER\u53ef\u6295\u7968\u7684\u5730\u56fe\u5217\u8868\u3002
max_shells 50 \u670d\u52a1\u7aef \u540c\u65f6\u53ef\u89c1\u5230\u7684\u5f39\u58f3\u6570\u91cf\u3002
max_smokepuffs 50 \u670d\u52a1\u7aef \u540c\u65f6\u53ef\u89c1\u5230\u7684\u70df\u96fe\u55b7\u51fa\u6570\u91cf\u3002
mp_autokick 1 \u670d\u52a1\u7aef \u8bbe\u5b9a\u81ea\u52a8BAN\u961f\u53cb\u6740\u624b\u548cKICK\u6e38\u624b\u597d\u95f2\u7684\u73a9\u5bb6\u30021=ON\uff0c0=OFF\u3002
mp_autoteambalance 1 \u670d\u52a1\u7aef \u5f3a\u8feb\u73a9\u5bb6\u52a0\u5165\u5bf9\u65b9\u961f\u4f0d\uff0c\u4f7f\u53cc\u65b9\u5e73\u8861\u30021=ON\uff0c0=OFF\u3002
mp_c4timer 45 \u670d\u52a1\u7aef \u8bbe\u5b9aC4\u4ece\u653e\u7f6e\u5230\u7206\u70b8\u7684\u65f6\u95f4\uff0c\u8303\u56f4\u4ece15~90\u79d2\u3002
mp_chasecam 0 \u670d\u52a1\u7aef \u8bbe\u5b9a\u89c2\u6d4b\u8005\u53ea\u80fd\u5728\u8ffd\u8e2a\u6a21\u5f0f\uff08\u5373\u4e0d\u80fdFREE LOOK\uff09\u30021=ON\uff0c0=OFF\u3002
mp_flashlight 1 \u670d\u52a1\u7aef \u8bbe\u5b9a\u5ba2\u6237\u7aef\u53ef\u5426\u4f7f\u7528\u624b\u7535\u7b52\u30021=ON\uff0c0=OFF\u3002
mp_footsteps 1 \u670d\u52a1\u7aef \u662f\u5426\u6709\u811a\u6b65\u58f0\u30021=ON\uff0c0=OFF
mp_forcechasecam 0 \u670d\u52a1\u7aef \u8bbe\u5b9a\u89c2\u6d4b\u8005\u53ea\u80fd\u8ffd\u8e2a\u961f\u53cb\u30021=ON\uff0c0=OFF
mp_freezetime 6 \u670d\u52a1\u7aef \u6bcf\u5c40\u5f00\u59cb\u65f6\u4e70\u6b66\u5668\u548c\u88c5\u5907\u7684\u65f6\u95f4\u3002\u8bbe0\u5219\u53d6\u6d88\u3002
mp_friendly_grenade_damage 0 \u670d\u52a1\u7aef \u624b\u69b4\u5f39\u53ef\u5426\u4f24\u5bb3\u961f\u53cb\u30021=ON\uff0c0=OFF
mp_friendlyfire 0 \u670d\u52a1\u7aef \u53ef\u5426\u505a\u961f\u53cb\u6740\u624b\uff011=ON\uff0c0=OFF
mp_ghostfrequency 0.1 \u670d\u52a1\u7aef \u89c2\u6d4b\u8005\u7684\u6bcf\u79d2\u66f4\u65b0\u9891\u7387\u3002\uff08\u8bbe\u5b9a\u8f83\u9ad8\u6570\u503c\u53ef\u51cf\u5c11LAG\uff09
mp_hostagepenalty 2 \u670d\u52a1\u7aef \u73a9\u5bb6\u6740\u4e86\u591a\u5c11\u4eba\u8d28\u4f1a\u88ab\u670d\u52a1\u5668\u4e00\u811a\u8e22\u51fa\u3002
mp_limitteams 2 \u670d\u52a1\u7aef \u8bbe\u5b9a\u67d0\u961f\u6bd4\u53e6\u4e00\u961f\u53ef\u591a\u51fa\u7684\u4eba\u6570\u30020=\u53d6\u6d88\u3002
mp_logmessages 1 \u670d\u52a1\u7aef \u662f\u5426\u628a\u804a\u5929\u4fe1\u606f\u8bb0\u5f55\u5230LOG\u6587\u4ef6\u4e2d\u30021=ON\uff0c0=OFF
mp_lowlag 0 \u670d\u52a1\u7aef \u8bbe\u5b9a\u7740\u5f39\u70b9\u6548\u679c\uff0c1=ON\uff0c0=OFF
mp_roundtime 5 \u670d\u52a1\u7aef \u6bcf\u5c40\u7684\u65f6\u95f4\u3002\uff083~15\u5206\u949f\uff09
mp_timelimit 0 \u670d\u52a1\u7aef \u8bbe\u5b9a\u591a\u957f\u65f6\u95f4\u6362\u5730\u56fe
mp_tkpunish 1 \u670d\u52a1\u7aef \u662f\u5426\u8ba9\u961f\u53cb\u6740\u624b\u5728\u4e0b\u56de\u5408\u5230\u4e00\u8fb9\u51c9\u5feb\u53bb\u30021=ON\uff0c0=OFF
nightvision \u5ba2\u6237\u7aef \u628a\u591c\u89c6\u955cBIND \u5230\u67d0\u952e\u3002
rate 2500 \u5ba2\u6237\u7aef \u8bbe\u5b9a\u4ece\u4f60\u8fde\u63a5\u5230\u7684\u670d\u52a1\u5668\u63a5\u53d7\u591a\u5c11\u6570\u636e/\u4fe1\u606f\u3002 14.4KMODEM\u8bbe1500\uff0c33.6K MODEM\u8bbe 3000\uff0c56K MODEM\u8bbe 3500\uff0cISDN \u8bbe5000\uff0c\u5927\u4e8eISD N\u7684\u8fde\u63a5\u901f\u5ea6\u7684\u8bbe\u5b9a\u503c\u57285000~9999\u95f4\u3002
setinfo ah 1 \u5ba2\u6237\u7aef \u81ea\u52a8\u5e2e\u52a9(\u5728GAME\u4e2d\u7ed9\u73a9\u5bb6\u63d0\u793a\u4fe1\u606f) 1=ON\uff0c0=OFF
setinfo dm 1 \u5ba2\u6237\u7aef \u662f\u5426\u5728\u6bcf\u5e45\u5730\u56fe\u5f00\u59cb\u65f6\u663e\u793a\u4efb\u52a1\u7b80\u62a5\u30021=ON\uff0c0=OFF
setinfo ghosts 0 \u5ba2\u6237\u7aef \u8bbe1\u53ef\u5728\u89c2\u6d4b\u8005\u6a21\u5f0f\u65f6\u89c1\u5230\u9b3c\u9b42\uff0c0\u5219\u7981\u6b62\u3002\u7981\u6b62GHOSTS\u53ef\u6539\u5584LAG\u592a\u591a\u7684\u60c5\u5f62\u3002
sv_restartround 0 \u670d\u52a1\u7aef \u8bbe\u5b9a\u6e38\u620f\u590d\u4f4d\u7684\u65f6\u95f4\uff0c\u5305\u62ec\u6740\u4eba\u6570\u3001\u6b66\u5668\u3001\u91d1\u94b1\u548c\u5f97\u5206\u3002\u8bbe0\u4e0d\u590d\u4f4d\u3002
sv_sendvelocity 0 \u670d\u52a1\u7aef \u5bf9\u4e8e\u5feb\u7684\u670d\u52a1\u5668\u8bbe\u5b9a1\u5141\u8bb8\u590d\u6742\u7684\u7eb9\u7406\u8d34\u56fe\u30020\u7981\u6b62\u3002
votemap \u5ba2\u6237\u7aef \u7531\u5ba2\u6237\u7aef\u6295\u7968\u6362\u6307\u5b9a\u7684\u5730\u56fe\u3002 Half-Life \u547d\u4ee4 \u547d\u4ee4/\u53c2\u6570 \u4f7f\u7528\u65b9 \u63cf\u8ff0
alias "cmd1; cmd2" \u5ba2\u6237\u7aef \u53ea\u9700\u6309\u4e00\u952e\u5373\u53ef\u8fd0\u884c\u6346\u7ed1\u5230\u4e00\u4e2a\u522b\u540d\u7684\u547d\u4ee4\u96c6
appenddemo \u5ba2\u6237\u7aef \u8bb0\u5f55\u4e00\u4e2aDEMO\u5e76\u628a\u4ed6\u6dfb\u52a0\u5230Half-Life/Valve/demo.dem
bind \u5ba2\u6237\u7aef \u4f7f\u4e00\u4e2a\u547d\u4ee4\u6216\u522b\u540d\u4e0e\u67d0\u952e\u7ed3\u5408\u3002
changelevel \u5ba2\u6237\u7aef \u5728\u4fdd\u6301\u73a9\u5bb6\u8fde\u63a5\u7684\u60c5\u51b5\u4e0b\u6362\u5730\u56fe\u3002
changelevel2 \u5ba2\u6237\u7aef \u5728\u53e6\u4e00\u5e45\u5730\u56fe\u4e0a\u7ee7\u7eed\u5f53\u524d\u6e38\u620f\u3002
cl_adaptive \u5ba2\u6237\u7aef \u663e\u793a\u65f6\u95f4\uff0c\u4e22\u5305%\uff0c\u4e0a/\u4e0b\u6bd4\u7387\uff0cFPS\u7b49\u4fe1\u606f\u3002
cl_pitchdown \u5ba2\u6237\u7aef \u6700\u5927\u4fef\u89c6\u89d2\u5ea6\uff08\u7701\u7f3a\u4e3a89\uff09
cl_pitchup \u5ba2\u6237\u7aef \u6700\u5927\u4ef0\u89c6\u89d2\u5ea6\uff08\u7701\u7f3a\u4e3a89\uff09
cl_timeout 305 \u9759\u6b62\u591a\u957f\u65f6\u95f4\u4e3aTIME OUT\u3002
decalfrequency \u670d\u52a1\u7aef \u8bbe\u5b9a\u73a9\u5bb6\u55b7LOGO\u7684\u9891\u7387\u3002
demos \u5ba2\u6237\u7aef \u8bbe\u5b9a\u5df2\u5f00\u59cb\u64ad\u653e\u7684DEMO\u4e3a\u5faa\u73af\u65b9\u5f0f\u3002
exec \u5ba2\u6237\u7aef \u6267\u884c\u4e00\u4e2ascript\u6216.CFG\u6587\u4ef6\u3002
gl_flipmatrix 0 \u5ba2\u6237\u7aef \u5f53\u4f7f\u75283Dnow\u30013Dfx MiniGL\u65f6\u51c6\u661f\u4fee\u6b63\u3002
hud_fastswitch 0 \u5ba2\u6237\u7aef \u5feb\u901f\u6b66\u5668\u5207\u6362 1=ON\uff0c0=OFF
listdemo \u5ba2\u6237\u7aef \u5217\u51fa\u7684\u4fe1\u606f\u3002
menuselect \u5ba2\u6237\u7aef \u9009\u62e9\u83dc\u5355\u9879\u76ee
model \u5ba2\u6237\u7aef \u6539\u53d8\u5f53\u524d\u73a9\u5bb6\u6a21\u578b\u4e3a
name \u5ba2\u6237\u7aef \u73a9\u5bb6\u6539\u540d
playdemo \u5ba2\u6237\u7aef \u4ee5\u6b63\u5e38\u901f\u5ea6\u64ad\u653e.dem
quit \u5ba2\u6237\u7aef/\u670d\u52a1\u7aef \u9000\u51fa\u5230WINDOWS\uff0c\u65e0\u987b\u786e\u8ba4\u3002
r_speeds 0 \u5ba2\u6237\u7aef/\u5f00\u53d1\u8005 \u5e73\u5747FPS\uff0c\u7ed8\u56fe\u901f\u5ea6\uff0c\u591a\u8fb9\u578b\u4fe1\u606f\u30021=ON\uff0c0=OFF\uff08\u8bbe\u8ba1\u5730\u56fe\u65f6\u975e\u5e38\u6709\u7528\uff09
reconnect \u5ba2\u6237\u7aef/\u73a9\u5bb6 \u91cd\u65b0\u8fde\u63a5\u5230\u5f53\u524d\u7684SERVER\u3002
record \u5ba2\u6237\u7aef \u5f00\u59cb\u8bb0\u5f55\u4e00\u4e2aDEMO\u5e76\u4fdd\u5b58\u5230Half-Life\Valve\.dem\u4e2d
reload \u670d\u52a1\u7aef \u91cd\u65b0\u8f7d\u5165\u5f53\u524d\u5730\u56fe\u3002
removedemo \u5ba2\u6237\u7aef \u4ece\u4e2d\u5220\u9664\u4e00\u4e2a\u7247\u6bb5\u3002
restart \u670d\u52a1\u7aef \u91cd\u65b0\u5f00\u59cb\u5f53\u524d\u5730\u56fe\u5e76\u6e05\u6d01\u5730\u9762\u3002
retry \u5ba2\u6237\u7aef \u57284\u6b21\u8fde\u63a5\u5230\u67d0\u4e2aSERVER\u5931\u8d25\u540e\uff0c\u518d\u5c1d\u8bd54\u6b21\u3002
say "message" \u5ba2\u6237\u7aef \u4e0e\u5176\u4ed6\u73a9\u5bb6\u804a\u5929\u3002
say_team "message" \u5ba2\u6237\u7aef \u53ea\u5bf9\u961f\u53cb\u4f20\u9012\u4fe1\u606f\u3002
showdrop 0 \u5ba2\u6237\u7aef \u662f\u5426\u663e\u793a\u4e22\u5305\u6570\u30021=ON\uff0c0=OFF
stop \u5ba2\u6237\u7aef \u505c\u6b62\u8bb0\u5f55DEMO\u3002
stopdemo \u5ba2\u6237\u7aef \u505c\u6b62\u64ad\u653eDEMO\u3002
sv_password 0 \u670d\u52a1\u7aef \u8bbe\u5b9a\u73a9\u5bb6\u8fdb\u5165\u7684\u5bc6\u7801\u3002
swapdemo \u5ba2\u6237\u7aef \u5728\u4e00\u4e2aDEMO\u91cc\u4ea4\u6362\u4e24\u4e2a\u7247\u6bb5\u7684\u4f4d\u7f6e

\u5728cs\u5feb\u6377\u65b9\u5f0f\u7684\u5c5e\u6027\u91cc\u9762\u52a0\u4e0a
+console
\u6ce8\u610f\uff1a+\u53f7\u524d\u9762\u6709\u4e00\u4e2a\u7a7a\u683c

CS1.5参数详解:

Server专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存档???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定\"log on\"\"mp_logfile 1\"才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东东

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0..................限制网络传输的数据最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0..................限制网络传输的数据最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要\"mp_maxrounds 20\"前要先\"mp_timelimit 0\")

sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

--------------------------------------------------------------------------------

Client(玩家用参数)

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的数据如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的数据如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 Server专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存档???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定\"log on\"\"mp_logfile 1\"才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东东

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0..................限制网络传输的数据最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0..................限制网络传输的数据最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要\"mp_maxrounds 20\"前要先\"mp_timelimit 0\")

sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

--------------------------------------------------------------------------------

Client(玩家用参数)

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的数据如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的数据如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72,有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps......................显示server的地图排程

listplayers...................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft......................让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 地图名................玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..........................显示Server ping client值

pingservers...................显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小

disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态

exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server

----------------------------------------------------------------------------

console本身

developer X...................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist.......................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear.........................清除console上的文字

scr_conspeed 600..............设定console文字卷动速度

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

此项设定必需同时设定""""log on""""""""mp_logfile 1""""才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东东

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 清零!!!

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图

(以上三个只能选一个,因此要""""mp_maxrounds 20""""前要先""""mp_timelimit 0"""")

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

=====================================================================================
玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72

有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................显示Server ping client值

pingservers............显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server

=====================================================================================
console本身

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

=====================================================================================

注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo """"ah"""" 0..........1
setinfo """"ghosts"""" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo """"vgui_menus"""" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

=====================================================================================
录像类命令

首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

=====================================================================================
远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx...............把某个玩家?掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被""""夹住,可改用rcon say """"xxxx""""即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人资料

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password 密码..........AMD登入密码

按下“~”即可开启 使用时先输入参数名 然后按下SPACE空出一格 再输入设定值即可 一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数) 不过...如果你是开LAN GAME的人 就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值 大多数指令之参数0代表关闭此功能 地图名单存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp ===================================================================================== Server专用 banid几分钟
console本身
玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72

有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap地图名.........玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................显示Server ping client值

pingservers............显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server

还有很多单机作弊密集就不打了``

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开

使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

=====================================================================================

注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令默认值建议更改值说明

cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大

mp_decals 20............300,最大同时显示贴图

hisound 0...............1,高质量声音

loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)

s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1

s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1

bgmvolume 0.............1,播放CD音乐

cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等

gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑

gl_round_down 1.........3

setinfo "ah" 0..........1

setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂

setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面

cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作

cl_nopred 0.............0

gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

=====================================================================================

录像类命令

首先你必须拥有CS

激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数

hl.exe -console -game cstrike -condebug

此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径

如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。

进入游戏,并正常开始一场游戏

当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem

demos.........................循环播放使用startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放filename.dem录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息

edgefriction 2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位

=====================================================================================

远程遥控

先在Server.cfg加上Rcon_password密码

游戏中player再以Rcon_password密码登入

Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令

但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)

rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人资料

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password密码..........AMD登入密码

在使用addip和addid的同时,建议最好做一个autoexec.cfg档,里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg

这样子在Server重新激活时,才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里,而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑,或是自行修改那个档去捉别的也行,其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件,最后,不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg,这样会使每次换地图时就load一次,由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满

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