1bit等于多少字节?? 电脑中1Byte等于多少bit?

1bit\u7b49\u4e8e\u591a\u5c11\u5b57\u8282

1bit\u7b49\u4e8e1/8\u5b57\u8282

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1比特(bit)=0.125字节(b) 。

比特是英文 binary digit的缩写。比特是表示信息的最小单位,是二进制数的一位包含的信息或2个选项中特别指定1个的需要信息量。一般来说,n比特的信息量可以表现出2的n次方种选择。


比特是信息量的单位。比特( bit)是二进制单位( binary unit)或二进制数字(binary digit)的缩写,它代表从一个二进制数组中选出一元(0或1)所提供的信息量(若此二元出现的概率相等)。在实际场合,常把每一位二进数字称为一比特,而不论这两个符号出现的概率是否相等。

比特是二进制数的一位包含的信息或2个选项中特别指定1个的需要信息量称为一比特,是表示信息的最小单位,只有两种状态:0和1。这两个值也可以被解释为逻辑值(真/假、yes/no)、代数符号(+/-)、激活状态(on/off)或任何其他两值属性。

一个字节(byte)为8个比特,一个英文字母通常占用一个字节,一个汉字通常占用两个字节。普通计算机系统能读取和定位到最小信息单位是字节(byte),也就是说实际上普通的计算机系统是无法精确读取和定位到比特(bit)级的信息。



Bit意为"位"或"比特",是计算机运算的基础;
Byte意为"字节",是计算机文件大小的基本计算单位;
1byte=8bits,两者换算是1:8的关系。
两个字节一个汉字。
1Bit=1/16个字
所以16bit=1个汉字

1比特(bit)=0.125字节(b)

1B就是1个字节。

Byte、KB、B、MB、GB之间的关系是:
Bit——比特
B ——字节
KB——千字节
MB——兆字节
GB——吉字节
TB——太字节

1B=8 Bit
1KB=1024B
1MB=1024KB
1GB=1024MB
1TB=1024GB

1比特(bit)=0.125字节(b) 1B就是1个字节。 Byte、KB、B、MB、GB之间的关系是: Bit——比特 B ——字节 KB——千字节 MB——兆字节 GB——吉字节 TB——太字节 1B=8 Bit 计算机64位的 = 8个字节

【像素点的概念】
你用肉眼去看显示器是一张完整的图像,但实际上,你看到的图像是由无数个小点点组成的,这些小点点各自显示自己的颜色,拼出了一副你所看见的图像,而这些小点点我们就称之为像素点,像素点的个数我们就称之为分辨率。

【显示器是如何将数据转化成色彩的呢?】
这里我们假设有个显示器,有着8*8的分辨率,也就是64个像素点,每个像素点只能显示2¹(2的一次方)的色彩,那他就只有两个状态,0代表白色,1代表黑色。

然后这时候有个升级版的显示器,他每个像素点可以显示2²(2的平方)的颜色了,也就是4个情况,00白色,01浅灰色,10深灰色,11纯黑,所以我这个显示器就可以过渡4种颜色

而随着显示技术的再次升级,我们这个显示器可以过渡2³(2的三次方)也就是8个颜色了,具体的就是下面的情况了。

【显示器的Bit值是什么】
所以如果你清楚上面数据是如何转化成色彩的,那你就可以理解显示器bit值了

2的一次方,也就是1bit,他有2个色阶,在色彩过渡的时候可以有2个阶梯

2的二次方,也就是2bit,他有4个色阶,在色彩过渡的时候可以有4个阶梯

2的三次方,也就是3bit,他有8个色阶,在色彩过渡的时候可以有8个阶梯

而8bit就是2的8次方,有着256个色阶,在色彩过渡的时候可以有256个阶梯

而现在显示器大多数都是6bit或者8bit,很多专业绘图的显示器会达到10bit

这里面的bit值也被我们成为色深

所以显示器的bit值只会影响到色彩过渡时候的平滑程度,他与显示器本身的色域显示是没有多大关系的,比如下图是我夸张化一点做的一个图,实际上8bit的色阶并没有这么明显,这里只是为了好理解我刻意夸张了,大家可以看到无论是8bit还是10bit,其所能表现多少色域都是一样的,他所影响的参数仅有色彩过渡的平滑程度。

【什么是6抖8,8抖10】
我相信大家一定能发现很多显示器标着10bit但是价格却只有两三千,而真正的10bit都是五六千甚至上万的,而且很多入门廉价144显示器也标着8bit,然而他们可能只有6bit。

这里其实并不是商家虚假宣传,这就涉及到显示器FRC技术,也就是像素点抖动技术。像素点抖动技术可以让显示器快速变化几个像素点的颜色,利用PWM信号控制时长,然后混合色彩后,得到原本不属于自己的色阶。举个例子,某个灰色的色彩数值是(127,127,127),那原生面板就是(127,127,127)。而抖动面板就会在(124,124,124)和(130,130,130)这两个颜色上快速切换,然后你的肉眼看上去就会觉得这个是原生的(127,127,127)色彩,当然这个切换是平滑的,所以不会产生PWM那种伤眼的情况,因为屏幕背光一直是打开状态,只是颜色切换,所以并不会伤眼。

很多8bit的面板实际上就是6bit抖动上去的,也有很多10bit也是8bit抖动上去的,为了数据好看商家肯定会按大了标,所以他不会告诉你我这个面板是抖动抖出来的,因此判断一个显示器色深好坏的时候,还需要参考屏库网等面板的原生数据,商家的宣传数据通常不准。

抖动的话可以让6bit的效果非常接近8bit,但是也只是接近而已,并不能做到完全一样,你把两者放一块,同时显示一张图片,应该还是能看出色阶过渡的区别的。这项技术本应该是解决垃圾显示器色阶太差的,现在倒成了商家坑蒙拐骗用的遮羞布了,明明是6抖8非要标个8去忽悠不懂的人。

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