魔兽世界 为什么现在喊10人监狱都是缺ss

\u8bf7\u95eeWOW \u6211\u73b0\u572822\u53ca\u8054\u76dfSS \u5728 \u8840\u8272\u5347\u7ea7 \u8fd8\u662f \u53bb\u76d1\u72f1\u5347\u7ea7 \u5feb?

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SS难呗 要打到别的职业同一样的DPS水平 SS付出要多不少 基本SS里面不是混子就是精英 就PVE的话
对团队价值 每个都有那么点用处 反正都是DPS 都是奶 差也不会差到哪里去

术士吧....亡灵和兽人....长的都不好看,这个可能是少的原因......

不是术士团队作用不大了,而是大灾变版本术士的操作方式又发生了变化,恶魔天赋仍然是AOE最强的天赋之一,但是监狱这种单一BOSS 输出很鸡肋(DPS低不分装备的),痛苦天赋伤害虽然高,但是操作较为繁琐,而毁灭天赋(现在只剩下火毁)输出疲软,而且要求技能不能卡CD,术士一直以来都是10个术士9个菜,很需要手法,玩儿起来很累的职业。而且现在大灾变这个版本,职业日趋同化,法师,猎人有嗜血了等等,术士这个边缘职业自然就成了牺牲品,如果是你,是选择一个操作不太繁琐,输出和PK还较高的职业,还是选择一个需要时时刻刻看着技能,掐算技能CD 的职业呢?完全是我的个人想法,打了好多字呀。。。

因为玩SS的人比较少 我自己就是SS 难得有几个DPS打过我 我是恶魔SS 手法比较重要 现在SS也不少 怎么说 服务器的区别吧 SS单体从来不弱 不过监狱这FB 自己开团就行 SS少 就是操作有点难而已 而且很多第一次玩WOW的人 他们的第一感觉肯定是FS给力 因为其他网游基本是这个样子 不仅仅是WOW

这种副本一般是要带全职业的,是因为比较难玩,所以练的人才少。

自然不是,原因很简单,因为有FS,并且FS输出手法比较简单(相对于SS)而且SS在暴雪的定义里是邪恶的,至于团队价值,这个版本恶魔SS提供10%的法伤,在A怪得BOSS战中十分强大,而且恶魔和痛苦输出排在第一集团,痛苦SS,虽然没提供什么BUFF但是在移动站,多目标的情况下,输出很占优势,毁灭SS,在YX模式下的团队本,在短时间内爆发处理小怪上很强力,而且古加尔战斗中,毁灭的暗怒十分有用,

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