pokemmo耿鬼觉醒力量什么属性

热门向耿鬼:替分型

冷门向耿鬼:替束型、厄运型、讲究型、戏法型、灭歌型、双刀型、空间型、杂谈

历史

基本数据:



种族值:



属性相克(3个两倍弱点,3个免疫,2个四倍抗性,1个两倍抗性):



使用率变化:



推荐遗传技能(按优先度排行):定身法、灭亡之歌、黑雾、清除之烟、镜面属性、怨念

替分型:

耿鬼 (F) @ 生命宝珠

特性: 漂浮

努力: 4 防御 / 252 特攻 / 252 速度

胆小 性格 (+速度, -攻击)

- 暗影球

- 真气弹

- 替身

- 分担痛楚

这种配置可以说是最经典的一种耿鬼配置了,鬼斗打击面无盲点,影球真气弹基本是耿鬼的必带技能,生命玉+痛分让耿鬼有输出有续航。耿鬼依靠本身的高速高输出容易逼退对面获得替身的机会,替身也可以减少先读压力,防直接上来追打的老班螳螂这类追打手。分担痛楚保证了耿鬼的续航,有资本跟神蛋这样的低输出特盾站场耗pp(所以用这种耿鬼很有必要把pp都加满)。

替束型:

耿鬼 (F) @ 黑色淤泥

特性: 漂浮

努力: 4 防御 / 252 特攻 / 252 速度

胆小 性格 (+速度, -攻击)

- 暗影球

- 真气弹

- 替身

- 定身法

这种也是比较常见的耿鬼配置,由于以前定身法翻译是束缚,所以还是比较习惯叫替束耿鬼。由于耿鬼抗性非常不错,这种耿鬼可以封掉讲究型的螳螂老班,双本鼹鼠,飞斗飞机等等,运用得好会让对面非常难处理。

厄运型1-偏向干扰:

耿鬼 (F) @ 黑色淤泥

特性: 漂浮

努力1: 84 防御 / 172 特攻 / 252 速度

努力2: 132 HP / 124 特攻 / 252 速度

胆小 性格 (+速度, -攻击)

- 祸不单行

- 真气弹

- 挑衅/替身/分担痛楚

- 鬼火

鬼火+祸不单行组成高输出搭配,替身可以保证烧换上来的螳螂老班等物攻手,分担痛楚保证干扰的同时增加续航能力,挑衅破盾,根据队伍搭配即可。努力方面主要是为了可以吃下cb螳螂一发子弹拳,带了替身的话这个努力意义不是很大,可以改回常规的极速满攻配置。

厄运型2-偏向输出:

耿鬼 (F) @ 生命玉

特性: 漂浮

努力1: 4 防御 / 252 特攻 / 252 速度

胆小 性格 (+速度, -攻击)

- 祸不单行

- 真气弹

- 挑衅/分担痛楚/十万伏特

- 鬼火/同命/十万伏特/剧毒

这种耿鬼不带鬼火也是可以的,也可以利用队友的毒钉增加输出。也可以救火珠民工的场,厄运有八成概率秒掉满hp努力的火珠民工,民工会拉点速度导致hp没拉满,基本都是可以秒掉的了。

讲究型:

耿鬼 (F) @ 讲究围巾/讲究眼睛

特性: 漂浮

努力: 4 防御 / 252 特攻 / 252 速度

胆小 性格 (+速度, -攻击)

- 暗影球

- 真气弹

- 戏法/同命

- 十万伏特/同命/冰冻之风/黑雾/觉醒力量[冰/火]/清除之烟

现环境主要讲一下围巾型,眼镜型在螳螂烂大街的环境不怎么样,也不像鬼本输出强势的gen6,影球直接2hko上来追打的螳螂强迫对面玩猜拳,另外眼镜也可以带上毒本增加输出。围巾耿鬼有个优势是可以快过雨天固执镰刀盔,一般都可以利用信息差杀掉镰刀盔。围巾耿鬼也可以利用围巾的隐蔽性用同命或戏法兑掉对面强化的精灵,不好的地方是这里的戏法机制跟平台不一样,被戏法后仍然有一次换技能的机会。围巾耿鬼平时也可以救各种龙舞巨龙,固执刺甲贝的场。

戏法型:

耿鬼 (F) @ 黑色淤泥

特性: 漂浮

努力: 4 防御 / 252 特攻 / 252 速度

胆小 性格 (+速度, -攻击)

- 暗影球

- 真气弹

- 替身/分担痛楚

- 戏法

这种类型比较偏向破受,干扰能力也很强,替身后基本保证戏法百发百中,可以废掉一些蛋,飞鱼之类的盾,也可以在必要的时候废掉对面的输出向精灵。努力方面可以把速度外的努力分到hp上面保证恰饭的时候恰多一口。

灭歌型:

耿鬼 (F) @ 黑色淤泥

特性: 漂浮

努力: 252 HP / 4 防御 / 252 速度

胆小 性格 (+速度, -攻击)

- 保护

- 替身/定身法

- 灭亡之歌

- 黑眼神

比较常规的单打灭歌向耿鬼,没什么用,仅供娱乐。

双刀型(6V):

耿鬼 (F) @ 生命宝珠

特性: 漂浮

努力: 4 攻击 / 252 特攻 / 252 速度

天真 性格 (+速度, -特防)

- 真气拳

- 暗影球

- 替身

- 分担痛楚

偏娱乐的配置,以前比较常见,mmo用起来意义不大,不如真气弹好用,真气拳可以大概率2hko大蛋,也可以拉少量物攻保证2hko大蛋。

空间型:

耿鬼 (F) @ 气势披带

特性: 漂浮

努力: 4 防御 / 252 特攻 / 252 速度

胆小 性格 (+速度, -攻击)

- 暗影球

- 真气弹

- 同命

- 戏法空间

比较冷门的耿鬼配置,在满血的情况下可以确保开出空间,也可以利用同命+戏法空间后手的搭配去换掉对面的一个精灵。当然这个配置其实并不怎么好用。

杂谈:

耿鬼 (F) @ 道具待定

特性: 漂浮

努力: 4 防御 / 252 特攻 / 252 速度

胆小 性格 (+速度, -攻击)

搭配1:道具生命宝珠,挑衅/同命/分担痛楚/怨念/诅咒+暗影球+真气弹+十万伏特/觉醒力量[火]

三攻一变化技的耿鬼在输出和干扰找到一个平衡点,可以根据队伍需求灵活搭配

搭配2:道具黑色淤泥,守住+鬼火/剧毒+真气弹+暗影球/祸不单行

守住可以在吃多一口饭的同时减轻自身的先读压力

搭配3:道具气势披带,双倍奉还+同命/十万伏特+暗影球+真气弹

双倍奉还读得好的话可以坑掉对面一个物攻手,同命+双倍奉还的搭配也可以让自己的同命效果保证两回合,争取更多一换一的机会。

搭配4:道具黑色淤泥,镜面属性+暗影球+真气弹+分担痛楚/十万伏特/鬼火/挑衅

对面不明配置的情况下镜面属性可以坑一下追打的螳螂,老班,草钢之类的,但本质还是在猜拳,这种配置不是很好用。

搭配5:道具黑色淤泥,挑衅+鬼火+剧毒+祸不单行

双状态+挑衅,干扰能力很强的耿鬼,努力方面可以拉多点hp

搭配6:道具生命宝珠,催眠术+暗影球+真气弹+十万伏特

耿鬼有很不错的逼换能力,可以利用逼换增加催眠术的命中率,但还是不靠谱。

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