求生之路1控制台命令 求生之路1的“控制台命令”是什么?

\u6c42\u751f\u4e4b\u8def\u63a7\u5236\u53f0\u547d\u4ee4\u4e0d\u8d77\u4f5c\u7528 \u6c42\u9ad8\u624b

\u9996\u5148\u4f60\u8981\u786e\u5b9a\u4f60\u6253\u5f00\u4e86\u6e38\u620f\u5efa\u7acb\u8005\u7684\u63a7\u5236\u53f0.
\u65b9\u6cd5\u4e3a:\u9009\u9879,\u9f20\u6807-\u952e\u76d8\u8fd9\u4e2a\u9879\u76ee,\u91cc\u9762\u6709\u4e00\u4e2a\u5f00\u542f\u63a7\u5236\u53f0.\u70b9\u51fb\u5f00\u542f.
\u7136\u540e:\u6309`\u8fd9\u4e2a\u952e,\u5c31\u662fTAB\u4e0a\u9762,\u6570\u5b571\u5de6\u8fb9,ESC\u4e0b\u9762\u7684\u952e.
\u4f60\u4f1a\u770b\u5230\u51fa\u6765\u4e00\u4e2a\u5bf9\u8bdd\u6846.

\u8f93\u5165
sv_cheats 1 \u8fd9\u4e2a\u662f\u5f00\u542f\u4f5c\u5f0a\u6a21\u5f0f\u7684\u547d\u4ee4
\u8f93\u5165\u4ee5\u540e\u5173\u95ed\u4f1a\u770b\u5230\u5c4f\u5e55\u5de6\u8fb9\u51fa\u73b0\u4e00\u4e2a\u547d\u4ee4\u53d8\u66f4\u4e3a .... \u7684\u5b57\u6837

\u5173\u95ed\u4f5c\u5f0a\u6a21\u5f0f\u4e5f\u5f88\u7b80\u5355,\u540c\u6837\u7684\u65b9\u6cd5,\u540c\u6837\u7684\u5185\u5bb9,\u628a\u6700\u540e\u7684\u6570\u5b571\u53d8\u62100\u5373\u53ef.



\u8bb0\u5f97\u4e00\u5b9a\u8981\u5148\u5f00\u542f\u4f5c\u5f0a\u6a21\u5f0f\u8f93\u5165\u79d8\u7c4d\u624d\u6709\u7528.
\u6240\u6709\u79d8\u7c4d\u90fd\u6709\u4e00\u4e2a\u901a\u6027

\u5c31\u662f \u6700\u540e\u7684\u6570\u5b571\u662f\u5f00\u542f,0\u662f\u5173\u95ed

\u9884\u795d\u6e38\u620f\u5f00\u5fc3.

\uff08\u9009\u9879-> \u952e\u76d8/\u9f20\u6807- >\u5141\u8bb8\u5f00\u542f\u63a7\u5236\u53f0\uff09
\u7136\u540e\u6e38\u620f\u4e2d\u6309 \uff5e \u5f00\u542f\u63a7\u5236\u53f0\uff0c\u8f93\u5165 Sv_Cheats 1 \u56de\u8f66\u786e\u8ba4\u5f00\u542f\u79d8\u7c4d\u6a21\u5f0f\u3002
\u6700\u540e\u6e38\u620f\u4e2d\u6309 \uff5e \u5f00\u542f\u63a7\u5236\u53f0\uff0c\u8f93\u5165\u4ee5\u4e0b\u79d8\u7c4d\u56de\u8f66\u786e\u8ba4\u53ef\u5f97\u5230\u5bf9\u5e94\u6548\u679c

god 1 \u65e0\u654c
noclip \u7a7f\u5899
sv_infinite_ammo 1 \u65e0\u9650\u5f39\u836f

give pistol \u624b\u67aa
give pumpshotgun \u6563\u5f39\u67aa
give autoshotgun \u8fde\u6563
give rifle M4/M16
give smg \u4e4c\u5179
give hunting_rifle \u72d9\u51fb

give pipe_bomb \u571f\u5236\u70b8\u5f39
give molotov \u71c3\u70e7\u74f6
give oxygentank \u6c27\u6c14\u74f6
give propanetank \u7164\u6c14\u7f50
give gascan \u6cb9\u6876

give pain_pills \u836f\u74f6
give first_aid_kit \u6025\u6551\u5305

give health \u6ee1\u8840100
give ammo \u5f39\u836f

z_spawn hunter(\u521b\u9020Hunter)
z_spawn smoker(\u521b\u9020smoker)
z_spawn boomer (\u521b\u9020boomer)
z_spawn tank (\u521b\u9020tank)
z_spawn witch(\u521b\u9020witch)

ent_fire !self setteam 1 \u53d8\u76ee\u51fb\u8005
ent_fire !self setteam 2 \u53d8\u5e78\u5b58\u8005
ent_fire !self setteam 3 \u88ab\u611f\u67d3
changelevel \u5730\u56fe\u540d \u5feb\u901f\u6539\u53d8\u5730\u56fe
give\u7269\u54c1\u540d \u5236\u9020\u6307\u5b9a\u7269\u54c1\uff08\u6b66\u5668\u7b49\u7b49\uff09
nb_blind 1 \u8ba9\u50f5\u5c38\u770b\u4e0d\u5230\u4f60\uff0c\u4e0d\u8fc7\u78b0\u5230\u50f5\u5c38\u7684\u8bdd\u4ed6\u4eec\u8fd8\u662f\u4f1a\u53d1\u73b0\u4f60
nb_delete_all \u6e05\u9664\u6240\u6709\u88ab\u611f\u67d3\u7684\u5934\u76ee\u53ca\u5e78\u5b58\u8005
z_add \u589e\u52a0\u4e00\u53ea\u50f5\u5c38\u5728\u6e38\u620f\u4e2d
z_spawn bossname \u589e\u52a0\u4e00\u53eaBoss\u602a\u7269\uff0cbossname\u5206\u522b\u662f\uff1a
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 \u6d88\u9664\u62ac\u5934\u72b6\u6001\u5217HUD
r_drawviewmodel 0 \u4f7f\u4f60\u7684\u6b66\u5668\u9690\u5f62
sv_lan 0 \u542f\u7528Internet\u7f51\u7edc;
\u5728 "Campaign Lobby" \u754c\u9762\u5f00\u542f
map\u5730\u56fe\u540d \u542f\u52a8\u7f51\u7edc\u670d\u52a1\u5668;
\u5728 "Campaign Lobby" \u754c\u9762\u5f00\u542f
openserverbrowser \u663e\u793a\u53ef\u7528\u7684\u670d\u52a1\u5668

z_difficulty "Easy" \u6e38\u620f\u96be\u5ea6\u7b80\u5355
z_difficulty "Normal" \u6b63\u5e38
z_difficulty "Hard" \u56f0\u96be
z_difficulty "Impossible" \u4e13\u5bb6

\u4e0b\u9762\u5217\u51fa\u6e38\u620f\u76ee\u524d\u6240\u6709\u7684\u6e38\u620f\u5730\u56fe\u540d\u79f0 \u65b9\u4fbf\u5927\u5bb6\u4f7f\u7528(~\u76f4\u63a5\u590d\u5236\u7c98\u8d34)\uff1a\u8054\u673a\u662f\u4e5f\u53ef\u4ee5\u8f93\u54e6\uff0c\u518d\u4e0d\u884c\u5c31\u5728\u540e\u9762\u52a0"."\u5c31\u53ef\u4ee5\u4e86

\u6beb\u4e0d\u7559\u60c5
map l4d_hospital01_apartment(1.\u516c\u5bd3)
map l4d_hospital02_subway (2\uff1a\u5730\u94c1)
map l4d_hospital03_sewers(3\uff1a\u4e0b\u6c34\u9053)
map l4d_hospital04_interior(4\uff1a\u533b\u9662)
map l4d_hospital05_rooftop(5\uff1a\u5c4b\u9876\u7ec8\u5c40)

\u6b7b\u4ea1\u4e27\u949f
map l4d_smalltown01_caves(1\uff1a\u6536\u8d39\u516c\u8def)
map l4d_smalltown02_drainage (2\uff1a\u6c34\u6c9f)
map l4d_smalltown03_ranchhouse(3\uff1a\u6559\u5802)
map l4d_smalltown04_mainstreet (4\uff1a\u5c0f\u9547)
map l4d_smalltown05_houseboat(5\uff1a\u8239\u5e93\u7ec8\u5c40)

\u9759\u5bc2\u65f6\u5206
map l4d_airport01_greenhouse (1\uff1a\u82b1\u623f)
map l4d_airport02_offices(2\uff1a\u8d77\u91cd\u673a)
map l4d_airport03_garage(3\uff1a\u5efa\u7b51\u5de5\u5730)
map l4d_airport04_terminal (4\uff1a\u7ec8\u70b9)
map l4d_airport05_runway(5\uff1a\u8dd1\u9053\u7ec8\u5c40)

\u8840\u8165\u6536\u83b7
map l4d_farm01_hilltop(1\uff1a\u68ee\u6797)
map l4d_farm02_traintunnel(2\uff1a\u96a7\u9053)
map l4d_farm03_bridge(3\uff1a\u6865)
map l4d_farm04_barn (4\uff1a\u706b\u8f66\u7ad9)
map l4d_farm05_cornfield(5\uff1a\u519c\u820d\u7ec8\u5c40)

noclip "1" \u7a7f\u5899\u6a21\u5f0f+\u968f\u5fc3\u6240\u6b32\u7684\u98de
director_force_panic_event --->\u8fd9\u5c31\u662f\u50f5\u5c38\u7206\u8d70\u4e8b\u4ef6\u3002(\u4ee5\u4e0b\u7684\u4e8b\u4ef6)
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---\u88ab\u706b\u70e7\u5f97\u723d\u5ea6 \u8d8a\u9ad8\u8d8a\u75db \u5176\u4e2d expert\u662f\u4e13\u5bb6(easy-\u7b80\u5355)
survivor_crouch_speed "999" ---\u8e72\u8457\u7684\u901f\u5ea6
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---\u6253\u961f\u53cb\u75db\u4e0d\u75db expert\u4e00\u6837\u4e13\u5bb6\uff0c\u53ef\u81ea\u884c\u4fee\u6539
director_panic_forever "1" \u5c31\u4e00\u76f4\u6765\u602a\u4e8b\u4ef6(\u4f8b\u5982\u6253\u5230\u8f66\u5b50\u7684\u8b66\u94c3\uff0c\u5c31\u4e00\u76f4\u6765)
z_common_limit "100" \u540c\u65f6\u51fa\u73b0\u602a\u7269\u7684\u6570\u91cf\uff0c\u8f85\u52a9\u4e0a\u4e00\u4e2a
z_mega_mob_size "120" \u4e0d\u7406\u4ed6XD
rescue_min_dead_time "3" \u4eba\u6b7b\u6389\u540e3\u79d2\u5c31\u53ef\u4ee5\u51fa\u73b0\u5728\u4efb\u4e00\u623f\u95f4\u7ed9\u4eba\u6551
survivor_revive_health "75" \u8eba\u5728\u5730\u4e0a\u88ab\u4eba\u62c9\u8d77\u6765\u7684\u8840\u91cf
survivor_revive_duration "1.75" \u62c9\u4eba\u8d77\u6765\u7684\u65f6\u95f41.75\u79d2
tongue_victim_max_speed "80" smoker\u5410\u820c\u5934\u62c9\u4f60\u7684\u901f\u5ea6
z_non_head_damage_factor_expert "11" \u5982\u679c\u4e0d\u662f\u6253\u5934\u7684\u4f24\u5bb3(11\u662f\u500d\u6570\uff0c\u5c0f\u67aa\u6253\u811a\u4e00\u7ea7\u5fc5\u6740\uff0c\u5982\u679c\u6539\u6210-1\uff0c\u90a3\u5c31\u4e00\u5b9a\u8981\u62b1\u5934\u624d\u4f1a\u6b7b)
nb_gravity "125" \u602a\u7269\u7684\u91cd\u529b\uff0c\u8d8a\u9ad8\u6389\u4e0b\u6765\u8d8a\u5feb\u3002
director_force_witch "2" \u6bcf\u6b21\u51fa\u73b0\u4e8b\u4ef6(\u6253\u5230\u8b66\u94c3\uff0c\u6216\u8424\u5e55\u51fa\u73b0\u7b49\u5f85\u6551\u63f4\u7684\u65f6\u5019)\u7684\u5973\u5deb\u91cf
director_force_tank "1" \u540c\u4e0a \u662fTank
first_aid_kit_use_duration "1" \u7528\u6025\u6551\u5305\u7684\u65f6\u95f4 \uff0c\u8fd9\u91cc\u662f1\u79d2\u6551\u6cbb\u7597\u597d\u4e86\u3002
director_build_up_min_interval "0" \u602a\u7269\u4ea7\u51fa\u5f97\u95f4\u9694
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs\u7684\u590d\u6d3b\u65f6\u95f4
director_special_initial_spawn_delay_min "10" \u4e8b\u4ef6\u4e0e\u4e8b\u4ef6\u95f4\u7684\u4f11\u606f\u65f6\u95f4\uff0c0\u5c31\u662f\u602a\u7269\u72c2\u6765
director_special_initial_spawn_delay_max "10" \u540c\u4e0a
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" \u540c\u4e0a
z_acquire_far_range "9000" \u50f5\u5c38\u53ef\u4ee5\u770b\u5230\u4f60\u7684\u8ddd\u79bb 9000 =\u8d85\u8fdc
z_acquire_far_time "0.5" \u770b\u5230\u4f60\u4e4b\u540e\u7ecf\u8fc7"0.5"\u79d2\uff0c\u5c31\u4f1a\u5f80\u4f60\u90a3\u91cc\u51b2\uff0c\u5982\u679c\u6539\u62100\u5c31\u76f4\u63a5\u51b2
z_acquire_near_range "500" \u4f60\u9760\u8fd1\u602a\u7269\u7684\u8ddd\u79bb500
z_acquire_near_time "0" \u5728\u4e0a\u9762\u7684\u8ddd\u79bb\u5185\u4ed6\u901a\u50cf\u4f60\u7684\u53cd\u5e94\u65f6\u95f4
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:\u9884\u8bbe 1:\u50f5\u5c38\u6c38\u8fdc\u4e0d\u4f1a\u505a\u4e0b\u6216\u8eba\u4e0b 2:\u50f5\u5c38\u6c38\u8fdc\u90fd\u8eba\u4e0b
z_health "200" \u50f5\u5c38\u7684\u8840\u91cf
z_speed "50" \u50f5\u5c38\u7684\u901f\u5ea6
z_walk_speed "200" \u50f5\u5c38\u6162\u8d70\u7684\u901f\u5ea6

(选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台)

然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。

最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果。

god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药

give pistol 手枪
give pumpshotgun 散弹枪
give autoshotgun 连散

give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击

give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐

背景设定:

20XX年,在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬病毒引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区。

这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的。

由于CEDA效率颇低,人们起初对CEDA的期盼化为了愤怒。最终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将CEDA穿着所谓防化服的特工也被感染,最终CEDA撤出了城市,转而由军队来处理,军队甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。

但城市里还有很多幸存者,他们自己用枪支来保卫自己不被感染,而玩家便是在这幸存者大军中一个四人组中的一员。



(选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台)
然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。
最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药

give pistol 手枪
give pumpshotgun 散弹枪
give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击

give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
give gascan 油桶

give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包

give health 满血100
give ammo 弹药

z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)

ent_fire !self setteam 1 变目击者
ent_fire !self setteam 2 变幸存者
ent_fire !self setteam 3 被感染
changelevel 地图名 快速改变地图
give物品名 制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者
z_add 增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形
sv_lan 0 启用Internet网络;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
map地图名 启动网络服务器;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
openserverbrowser 显示可用的服务器

z_difficulty "Easy" 游戏难度简单
z_difficulty "Normal" 正常
z_difficulty "Hard" 困难
z_difficulty "Impossible" 专家

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了

毫不留情
map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)
map l4d_hospital02_subway (2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)
map l4d_hospital04_interior(4:医院)
map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)

死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)

静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)
map l4d_airport02_offices(2:起重机)
map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal (4:终点)
map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)

血腥收获
map l4d_farm01_hilltop(1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)
map l4d_farm03_bridge(3:桥)
map l4d_farm04_barn (4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)

noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度

(选项->键盘/鼠标->允许开启控制台)\r\n然后游戏中按~开启控制台,输入Sv_Cheats1回车确认开启秘籍模式。\r\n最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果\r\n\r\ngod1无敌\r\nnoclip穿墙\r\nsv_infinite_ammo1无限弹药\r\n\r\ngivepistol手枪\r\ngivepumpshotgun散弹枪\r\ngiveautoshotgun连散\r\ngiverifleM4/M16\r\ngivesmg乌兹\r\ngivehunting_rifle狙击\r\n\r\ngivepipe_bomb土制炸弹\r\ngivemolotov燃烧瓶\r\ngiveoxygentank氧气瓶\r\ngivepropanetank煤气罐\r\ngivegascan油桶\r\n\r\ngivepain_pills药瓶\r\ngivefirst_aid_kit急救包\r\n\r\ngivehealth满血100\r\ngiveammo弹药\r\n\r\nz_spawnhunter(创造Hunter)\r\nz_spawnsmoker(创造smoker)\r\nz_spawnboomer(创造boomer)\r\nz_spawntank(创造tank)\r\nz_spawnwitch(创造witch)\r\n\r\nent_fire!selfsetteam1变目击者\r\nent_fire!selfsetteam2变幸存者\r\nent_fire!selfsetteam3被感染\r\nchangelevel地图名快速改变地图\r\ngive物品名制造指定物品(武器等等)\r\nnb_blind1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你\r\nnb_delete_all清除所有被感染的头目及幸存者\r\nz_add增加一只僵尸在游戏中\r\nz_spawnbossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:\r\ntank,boomer,smoker,witch,hunter\r\ncl_drawhud0消除抬头状态列HUD\r\nr_drawviewmodel0使你的武器隐形\r\nsv_lan0启用Internet网络;\r\n在"CampaignLobby"界面开启\r\nmap地图名启动网络服务器;\r\n在"CampaignLobby"界面开启\r\nopenserverbrowser显示可用的服务器\r\n\r\nz_difficulty"Easy"游戏难度简单\r\nz_difficulty"Normal"正常\r\nz_difficulty"Hard"困难\r\nz_difficulty"Impossible"专家\r\n\r\n下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了\r\n\r\n毫不留情\r\nmapl4d_hospital01_apartment(1.公寓)\r\nmapl4d_hospital02_subway(2:地铁)\r\nmapl4d_hospital03_sewers(3:下水道)\r\nmapl4d_hospital04_interior(4:医院)\r\nmapl4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)\r\n\r\n死亡丧钟\r\nmapl4d_smalltown01_caves(1:收费公路)\r\nmapl4d_smalltown02_drainage(2:水沟)\r\nmapl4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)\r\nmapl4d_smalltown04_mainstreet(4:小镇)\r\nmapl4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)\r\n\r\n静寂时分\r\nmapl4d_airport01_greenhouse(1:花房)\r\nmapl4d_airport02_offices(2:起重机)\r\nmapl4d_airport03_garage(3:建筑工地)\r\nmapl4d_airport04_terminal(4:终点)\r\nmapl4d_airport05_runway(5:跑道终局)\r\n\r\n血腥收获\r\nmapl4d_farm01_hilltop(1:森林)\r\nmapl4d_farm02_traintunnel(2:隧道)\r\nmapl4d_farm03_bridge(3:桥)\r\nmapl4d_farm04_barn(4:火车站)\r\nmapl4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)\r\n\r\nnoclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞\r\ndirector_force_panic_event--->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)\r\nsurvivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中expert是专家(easy-简单)\r\nsurvivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度\r\nsurvivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛expert一样专家,可自行修改\r\ndirector_panic_forever"1"就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)\r\nz_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个\r\nz_mega_mob_size"120"不理他XD\r\nrescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救\r\nsurvivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量\r\nsurvivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒\r\ntongue_victim_max_speed"80"smoker吐舌头拉你的速度\r\nz_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)\r\nnb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。\r\ndirector_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量\r\ndirector_force_tank"1"同上是Tank\r\nfirst_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。\r\ndirector_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔\r\ndirector_special_battlefield_respawn_interval"10"vs的复活时间\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max"10"同上\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上\r\nz_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离9000=超远\r\nz_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲\r\nz_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500\r\nz_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间\r\nz_mob_spawn_max_size"60"\r\nz_mob_spawn_min_size"20"\r\nz_must_wander"1"0:预设1:僵尸永远不会做下或躺下2:僵尸永远都躺下\r\nz_health"200"僵尸的血量\r\nz_speed"50"僵尸的速度\r\nz_walk_speed"200"僵尸慢走的速度

谁有求生之路2的所有控制台命令?包括低级命令、高级命令、批量处理命令。 .在主菜单时直接打开控制台(在游戏主菜单时,为“~”键1旁边那个)主机输入

不会有全部的

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