有哪些游戏情节至今无法理解?

1. 《生化危机2》:在这款游戏中,主角莱昂和克莱尔在警察局醒来,然后他们就开始对抗僵尸。然而,游戏的开头并没有解释为什么他们会在那里,也没有解释为什么会变成那样。

2. 《黑暗之魂》:这款游戏的剧情非常抽象,很难理解。游戏中的世界被诅咒,玩家需要通过击败强大的敌人来解开这个诅咒。然而,游戏的剧情并没有明确说明这个诅咒的来源和解除方法。

3. 《塞尔达传说:荒野之息》:在这款游戏中,主角林克在一次冒险中被打败并失去了记忆。然而,游戏的剧情并没有解释为什么林克会失去记忆,也没有解释他是如何恢复记忆的。

4. 《最终幻想7》:在这款游戏中,主角克劳德和他的队友们在试图阻止一个邪恶的公司。然而,游戏的剧情并没有明确说明这个公司是如何变得邪恶的,也没有解释他们为什么要阻止它。

5. 《辐射》:在这款游戏中,玩家需要在一个被核战争毁灭的世界中生存。然而,游戏的剧情并没有明确说明为什么会发生核战争,也没有解释这个世界是如何变成那样的。



生化4:总统的女儿被绑架了。

然后世界上最强大的国家派了一个警察前去营救。

他身上带的装备是一把手枪,一把小刀,一部卫星电话和一张照片。

无主之地3:在上上代女主的注视下,上代女主莫名其妙地死于下代女主之手。


饥荒/饥荒联机版:主人公号称“科学家”,但却是整个游戏里唯一的一个纯白板。

巫师3:伟大的猎魔人,叶奈法的骑友,特莉丝的助眠师,夏妮的船夫,云上天国体验师,希里雅的义父,知名卡牌玩家和跳高运动员-----最后死于粪叉。

只狼:一个值得尊敬的小国,一片充满不屈之魂的土地,一对为了祖国献出一切的爷孙,一群为了家园和荣耀而奋战的武士............全都被一个连名字都没有的忍者给噶了。

文明6:就算只剩下一座城,老子还是要谴责你。

暗黑4:天堂虐我千百遍,我待天堂如初恋。捅完儿子捅媳妇,试问谁敢比我贱。
刺客信条·奥德赛:先杀侵略者,再杀祖国人。

希腊内战打了28年,直到雇佣兵退休才分出胜负。
刺客信条·起源:为了工作不要夫妻生活。赛努才是真女主。



游戏情节的理解程度因人而异,以下是一些被许多玩家认为较为复杂或难以理解的游戏情节:
1. 《上古卷轴 5:天际》:游戏中有一个名为“龙裔”的神秘人物,他们的身份和目的让许多玩家感到困惑。尽管游戏中有很多线索,但他们的真实目的仍然是个谜。
2. 《生化奇兵》:整个游戏系列都充满了令人费解的情节,尤其是关于超级病毒和生物技术实验的背景故事。许多玩家对游戏中的阴谋和角色动机感到困惑。
3. 《神秘海域》:虽然游戏中的故事情节相对连贯,但一些细节和角色背景仍然让玩家感到困惑,例如艾琳娜的身世和德雷克的动机。
4. 《最后生还者》:游戏中的病毒爆发和生存主义主题令许多玩家感到难以理解,尤其是在道德困境和角色决策方面。
5. 《守望先锋》:这款游戏的背景故事相当丰富,但许多玩家对游戏中的角色和事件之间的关系感到困惑。游戏的复杂性使其情节难以理解。
6. 《失落的奥德赛》:游戏中的世界观和剧情让许多玩家感到困惑,尤其是在角色之间的联系和故事发展方向方面。
7. 《寂静岭》:这个游戏系列以其神秘和恐怖的氛围而闻名,但其中的情节也相当复杂,让许多玩家感到困惑。
8. 《生化危机》:游戏中的恐怖氛围和生物恐怖主义主题让玩家在享受游戏的同时,也感受到了情节的复杂性。
9. 《赛博朋克 2077》:这款游戏的情节相当复杂,涉及政治、犯罪、科技和道德困境。许多玩家在通关后仍然表示难以理解游戏中的某些情节。
10. 《GTA5》:游戏中的黑帮故事和多角色切换让一些玩家感到困惑,尤其是在理解角色动机和游戏结局方面。
这些游戏情节的复杂性和难以理解之处使得它们成为了玩家们热衷于讨论和探索的话题。然而,需要注意的是,游戏制作者往往有意设计这些复杂的情节,以增加游戏的深度和可玩性。不同的玩家可能对游戏情节的理解程度有所不同,部分原因是个人游戏体验和解读能力的差异,另一部分原因是游戏本身的设计。总之,游戏情节的复杂性和难以理解是游戏产业的一个常见现象,也是玩家们在游戏过程中不断探索和讨论的焦点。
如果您在游戏中遇到难以理解的情节,可以尝试以下方法:
1. 查阅游戏攻略或社区讨论:其他玩家可能已经解决了您遇到的难题,通过查阅攻略或游戏社区的话题,可以获取关于游戏情节的更多信息和解释。
2. 重新玩一遍游戏:在您再次游玩时,可能会注意到之前忽略的线索和细节。此外,一些游戏在通关后会有隐藏剧情或解释,这些内容可能会帮助您理解游戏中的复杂情节。
3. 分析和思考:尝试从角色的角度去理解他们的动机和行为,分析游戏中的事件和线索,这有助于揭示游戏情节的内在逻辑。
4. 与其他玩家讨论:与其他玩家分享您对游戏情节的疑惑,他们可能会提供不同的观点和解释,有助于您理解游戏中的复杂部分。
5. 适时放弃:如果您实在无法理解游戏情节,不妨暂时放下游戏,过一段时间再尝试。有时候,时间可以让我们更加客观地看待游戏中的问题。
6. 了解游戏背景知识:一些游戏的情节受到历史、文化或科学知识的影响。了解这些背景知识有助于理解游戏中的复杂情节。
7. 寻求专业帮助:如果您仍然无法理解游戏情节,可以尝试联系游戏的制作团队或相关专家,他们可能会为您提供详细的解释。
请注意,理解游戏情节并非游戏的唯一目的。游戏还为您提供了娱乐、挑战和乐趣。即使您无法完全理解游戏情节,也不影响您欣赏游戏中的其他元素。所以,请放松心态,享受游戏带来的乐趣吧!
总之,游戏情节的复杂性和难以理解是游戏产业的一个常见现象,也是玩家们在游戏过程中不断探索和讨论的焦点。通过上述方法,您可以尝试更好地理解游戏中的复杂情节,从而更好地享受游戏。

我玩过许多游戏,虽然有的可能已经年代久远,但其中的一些情节深深地刻在了我的脑海中。它们或许不一定是游戏之中最精彩的部份,但却在我的游戏生涯中占据着重要的位置。
仙剑奇侠传
这个游戏在华人世界广为人知,说的是一个可歌可泣的爱情故事,由男主偷窥女主洗澡开始,到多个女主喜欢男主又生离死别,而最后男主一无所获……好像有点离题了。这游戏最令我印象深刻的一幕是男主初遇酒剑仙,酒剑仙向男主演示剑法。这段情节的动画和音效都做得很好,在当时中文游戏界绝对是超一流水准。另外,那些恶心的迷宫我也讨厌到现在。
古墓丽影
没有重启之前的古墓丽影虽然远不及现在的三部曲,但处处让我印象深刻,特别是各种封密墓穴里的野生动物,甚至还有恐龙、异形。那时还小,游戏是全英文的,我基本上没看懂剧情,只知道跑跑跳跳和与敌人作战,谁知道走着走着就来到了一个有狮身人面像的场景, 狮身人面像身下不知怎的有一个洞。我往洞里看了看,貌似下方是水,于是我就跳了下去,但想不到洞很深,劳拉掉下去时甚至惨叫了起来,把我吓了一跳。掉到水里后,转头一看,竟然有两个坐在水中的巨形石像,至今让人难以忘怀。
星际争霸 II
暴雪游戏的精髓从来都不在单人游戏剧情上,然而星际争霸II的单人战役中却有一幕令我印象深刻。在“In Utter Darkness”这场战役中,Zeratul通过某种方法看到未来:Amon已经将Terran和Zerg消灭和控制,Protoss亦到了灭亡前一刻。为了对Amon作出最后的抵抗,Protoss的英雄群集,在消灭了无数波敌人攻击后,最后Protoss的所有英雄全部壮烈牺牲,场面令人动容。
死亡空间 3
死亡空间系列,虽然是灵感来自生化危 4,但在生存恐怖类游戏方面,除了没有俊男美女主角,我认为是可以与生化危机系列比肩的作品。死亡空间系列其中一个主要特点是加入了太空元素,主角飘浮在外太空中,让我的内心被一种空虚、孤独和无助的感觉占据。虽然不可否认的是死亡空间2比死亡空间3做得要好,但死亡空间3有一情节却是达到了“空虚、孤独和无助”的极致。在第八章中,主角坠机落入一个冰雪星球,漫天飞雪,看不清前路,自己又身受重伤,头盔毁掉,体温不断下降。走着走着,只见前人留下的一些废弃装置,给人以一种凄凉感,再加上Necromorphs又突然在雪地中出现,瞬间让人绝望。
生化危机 7
经历了又长又臭的生化危机6后,7代又重回正轨,让生化危机变回一个生存恐怖类游戏。这游戏令我记得最深的地方是伊森老婆突然发疯,暴起拿刀狂插主角,后来还用电锯把主角的手砍断,当时我就震惊了,怎么游戏开始不久我就身受重伤了?怎样活下去?
底特律变人
这是我玩过最棒的互动式电影游戏,作中有三个主角:Connor、Kara和Markus,他们的故事都十分精彩,很难分高低。这个游戏也有许多地方令人留下深刻的印象,如Kara和Todd搏斗并带Alice逃脱、Kara发现Alice也是仿生人、Luther从Zlatko手中救出Kara和Alice、加拿大关员欢迎Kara等人入境,但这些情节皆不及Connor决定是否要杀Chloe一幕令我印象深刻。明明Kamski家中有一大堆和Chloe一模一样的仿生人,Connor也深明这一点,可是操作Connor的我却是人,实在不忍心杀死面前那个Chloe,不知让一个仿生人玩这游戏,结果会怎样?
战神4
其实我不太喜欢欧洲的神话故事,但看到此作的分数极高,所以就“勉强”买来玩玩,谁知这游戏开始不久就给我来了一段非常难忘的战斗情节:奎托斯大战巴德尔。刚开始见到巴德尔的体型,还以为是个嘴臭的傻子,想不到实力如此惊人。震惊到,实在难以形容第一次玩这个战斗时内心感到的那种震撼。玩过这么多游戏,实在从未见过战斗有如战神这般流畅和“行云流水”的。加上战神特有的“一镜到底”演出方法,奎托斯和巴德尔战斗中的几次攻防转换过程更加显得“惊天动地”,实在让我印象深刻。
荒野大镖客2
大表哥2令人赞赏的地方有很多,如庞大的开放世界、真实的画面、不同事物的互动多样等等,但这些都比不上游戏的剧情,比不上主角亚瑟摩根的故事。
游戏到了后期,亚瑟的病情日趋严重,亚瑟对修女说的一句“我很害怕”让我瞬间破防,但一件帮助他人的“小事”却更加让我印象深刻。在后期的任务中,亚瑟向最后一个人追债,而这个人和亚瑟同名,谁知到了他家,只见到了他的遗孀。她悲痛地表示自己地丈夫已经死了,为了还债工作至死,并痛苦地问亚瑟要不要她儿子的鞋、要不要他们肚里的食物、要不要她陪睡,她的家也快没有了。此情此景,实在令追债的亚瑟无地自容,当初他就是为向走投无路的托马斯追债,才被传染了肺结核。如果此刻他向这些弱者下手,那与当初为了10块钱而杀死他妻儿的劫匪有何不同。所以,亚瑟直接免除了她的债务,并给了她一笔钱。这只是亚瑟最后多个助人事绩中最卑微的一个,但或许正是这种简单与直接,反而能让我久久不能忘怀。

以下是一些游戏情节至今无法理解的例子:

1. 《生化奇兵Infinite》中的 “城市海底之谜(Burial at Sea)” DLC,其中包含了一系列令人困惑的时空转移和角色身份变化,导致玩家难以理解整个故事的真实意义。

2. 《塞尔达传说时间之笛》中,主角林克穿越时间回到儿时,但之后却不知道自己是否回到了原来的世界,游戏中出现了一些关于平行宇宙和时空旅行的理论,因此整个情节变得扑朔迷离。

3. 《仙剑奇侠传》系列中的“魔道祖师”剧情,涉及到了大量的转世和复仇的故事线,让玩家很难理解不同角色之间的关系以及他们的目的。

4. 《生化危机7》中的剧情以及与整个系列相连的解谜环节,探索贝克家庭以及邪恶集团后背后的黑暗阴谋,这些情节使得许多玩家无法完全理解整个游戏世界的设定和发生的事情。

5. 《最终幻想10》中的开头,主角提德接触到一位名叫亚通的神秘人物,并被传送到了另一个世界,整个故事中不断出现的时空折叠和幻象等情节,使得许多玩家在游戏进度中会感到困惑。

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