画插画人物-插画人物中的眼睛怎么画?

画人物CG插画需要什么软件?

画人物CG插画需要SAI,它是一种绘图软件,英语全称:EasyPaintToolSAI,可以对软件中的工具进行设置,如画笔、橡皮擦、钢笔等,随意在画布界面中自由绘制喜欢的插画。

Photoshop也是可以用来画插画的,它不单单只是修图软件,它也可以创作插画。只是SAI的许多功能较Photoshop更人性化,可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿。

用SAI绘制插画也是要用到手绘板的,专业的CG插画都要用到手绘板。手绘板是计算机输入设备的一种,通常是由一块板子和一支压感笔组成。用作绘画创作方面,就像画家的画板和画笔。数位板可以让你找回拿着笔在纸上画画的感觉,它可以模拟各种各样的画家的画笔。

扩展资料:

“CG”原为ComputerGraphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。

它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

在导入CG前,漫画在日本已经是一个成熟的文化产业,是深受男女老少喜爱的大众文化。有幼儿漫画、少男漫画、小女漫画、青年漫画、女性漫画等等,有覆盖各个年龄层次的内容与风格。随着读者的年龄增大,老年漫画也开始出现。

虽然漫画家们主要还是采用手绘,然后用扫描仪进行数码化,便贴纸等很多技法采用了photoshop之类的软件。年轻一代越来越习惯于用数码输入板和illustratorpainer一类的软件直接创作,或者用数码相机的素材加工成漫画。

参考资料来源:

-sai

-AdobePhotoshop

-数位板

插画人物中的眼睛怎么画?

1.制作瞳孔的基础

这次使用的软件是SAI。

首先,通常使用图层涂抹瞳孔的底色。重点是选择饱和度较低的颜色作为基础颜色。

涂完底色后,用喷枪将比底色亮一点、彩度低的颜色重叠在瞳孔的下半部分。这样眼睛的基础就完成了。

2.1涂上阴影

底色和渐变之后再画“1影”。首先从图层面板中创建新的图层,将图层相乘。

该过程的目的是“包围眼睛的轮廓并强调眼睛”和“确定瞳孔的位置”。

首先用刷子把眼睛的轮廓围起来,给人留下印象。

接下来画瞳孔。

因为想让角色和看插图的人视线交汇,所以把视线稍微靠近了画面。

每次都要左右翻转确认平衡是否不好。

3.2涂抹阴影

再次创建新图层,并将图层设置为乘法。在这个过程中,我们将描述“瞳孔的阴影”和“虹膜”。

相对于刚才在过程中描写的瞳孔,画出圈圆的阴影。然后,用铅笔工具向中心画虹膜。

画上虹膜后,保持同一层的状态,用喷枪轻轻地在瞳孔的上部落下阴影。

根据需要,通过滤镜调整亮度(亮度)。在这里调整得有点暗。

4.瞳孔颜色的调整

将瞳孔的颜色调整为想象中的颜色。颜色的调整使用覆盖和加法等轻系的图层就可以了。

首先,在上一步中绘制的图层上创建新图层,做成加法图层。

选择明亮的颜色,如浅粉色,用刷子涂抹瞳孔的下半部分,以表现模糊柔和的光线。

如果保持不变,可能会过亮,此时会降低图层的透明度,并用滤镜调整饱和度/亮度。

5.描绘睫毛和高光

创建新图层(通常)以添加睫毛和高光。

先涂上与瞳孔同系颜色且饱和度较高的颜色,然后在上面涂上白色。

散落白色,表现出眼睛的光辉后,在睫毛的正下方加添反射光。此时,通过在描绘反射光的部分还描绘“睫毛落下的阴影”,可以立体地展现眼睛。

此外,用喷枪部分模糊反射光的轮廓,最后调整色彩,降低透明度,就能描绘出“有透明感的瞳孔的高光”。

其次,是下睫毛的修改。

选择白色,并用铅笔工具描绘下睫毛,以隐藏瞳孔的轮廓。

上睫毛的两边涂上橙色,轮廓用喷枪晕染。

之后,通过滤镜降低亮度,以适应肤色。在调整亮度时,请确认睫毛的颜色是否浮在假睫毛上。

最后,用取色器取反射光的颜色,在上睫毛上也涂上颜色。上睫毛也要调整亮度,降低色调就是“睫毛”的完成。

6.完成

最后在最上面创建一个新图层(屏幕),以进行整体调整。

在白眼部分和瞳孔上添加光线。这个过程是当整个插图完成时,调整眼睛颜色的浓度和光的印象的工作。

用喷枪绘制图像区域,将透明度设置为20左右,就可以完成了。

教你画古典美人:古风手绘插画技法入门教程

轻烟染指,

一片桃红萦香,情醉。

尘云凝眉,一缕浅馨,阁楼低,谁绮兰轩,云鬓凤?花落未央,胭脂媚。半是玉锦,秀粉妆。

漫步小莲,羽扇轻。

Step1:线稿

1.在空白纸上新建一个图层,大致画出人物的动态草稿。勾一下前景花的大轮廓及后面的树枝。

2.在人物动态的基础上画出服饰的大致轮廓,把场景的大致构图也勾一下。

3.降低图层透明度。新建一个图层,开始勾画线稿,首先从眼睛开始。线稿是一个二次创作的过程,所以一定要仔细。

4.画出双眼的轮廓。接着画鼻子五官,注意四十五度侧面的鼻子形状。

5.顺着草稿,勾出脸部轮廓和耳朵。新建一个图层,画出人物头发的大致走向和穿插。

6.画出头发的发髻形状,细化头发穿插。

7.画头饰,可参照传统头饰照片或自己设计,注意细节。

8.新建一个图层,从衣领开始慢慢勾画衣服的线稿,线条转折可根据衣服材质的软硬程度来画,布料较软的线条顺畅柔软,布料较硬的线条硬朗。

9.继续完善服饰,画的时候要注意穿插的叠压关系。同时,注意画出飘带的飘逸感。

10.给衣服的领口等地方加上花纹,纹样可参考传统服饰。花纹要按着衣服的走向来画。

11.新建一个图层,画出前景的花。花朵可以按照个人喜好画,也可以先画一朵,然后用复制的方式达到花团锦簇的感觉。

12.继续新建图层,画叶子和后面的树干和丝带。

Step2:上色

皮肤上色

13.新建一个图层,给画面铺上一个浅绿色的底色,不要全铺或填充,挑一些重点的地方铺上,给画面留一点空间。

14.新建一个图层,给皮肤填上一个底色。

15.继续新建图层,给眼角、三角窝、鼻底及线条叠压的地方上一层阴影。然后再新建一个图层,给人物的眼尾处刷上一层亮红色系的颜色。

脸部五官上色

16.调整好腮红后,给眼睛填一个底色。然后加深上眼睑的地方。

17.选一个灰的冷绿色,给眼睛底下刷出一层反光。再选一个和眼睛底色同色系的深色,给眼睛点上瞳仁。用几个亮色在眼珠下方点上一些亮光,给眼睛点上高光。

18.选一个红色,将画笔硬度调到最低,给眼尾刷上一层颜色。给人物勾画眼线,因为这次画的人物是妩媚型的,所以眼线要翘一点。眼线可以先用黛蓝色勾一下,再用深色压住形状。眼线勾完,眼睛的妆就出来了。

19.用深的红灰色压一下鼻子,在鼻梁的边缘用冷色提亮。

20.唇妆,即古人说的“点绛唇”,像这样用一个接近桃红的红色系颜色,点一下唇珠上下,这样红唇的感觉就开始出来了。加深唇线周围的颜色,最后点上高光,这样整个面部的妆容就完成了。

头发上色

21.为头发上色。首先新建图层,给头发填充一个底色,然后用亮色提亮高光部分。然后继续加深头发的结构部分。

22.新建图层,跟着头发的线稿穿插给头发勾上阴影的形状,这一步要慢慢画。加深头发穿插的地方,让头发的体积感凸显出来。然后将画笔画笔大小调小,勾上一些白色的细发丝,给头发点上高光。

23.为头饰上色。首先在头发的图层上新建一个图层,一定要压在头发的所有图层上,然后给头饰填充底。颜色搭配可以参考一些传统首饰的照片。

24.填充头饰的颜色,给头饰勾上一层金边。塑造珠子。和画圆的感觉相同,先上阴影,然后是反光和环境色,最后高光。

25.用同样的方法给所有头饰上色。别忘了同样给女性的指甲涂上美美的蔻丹!

服装上色

26.给衣服上色,这一步就是把衣服分开图层填充颜色,平涂,也可以有些虚实变化。新建图层,给服饰的花纹填上一个颜色。配色这里选了蓝色系的,自己画的时候可自行搭配颜色。

27.继续画配饰,以及用大笔刷压一下衣服的结构点。在衣服层上,画出衣纹的阴影。这一步同样需要耐心。

28.新建图层,给飘带也画上阴影,完成后根据画面调整一下颜色,减淡衣服的颜色,加重飘带的颜色。

背景上色

29.新建图层,拖到人物图层下方作为背景。把树干颜色填充一下,也加深一下前景的花。

30.新建图层,给丝带填充颜色,注意调整颜色。

31.在花底下新建图层,给叶子填充颜色。给茶花填充白色,然后给花蕊点上黄色。在背景上新建一个图层,画出远处茂密的树叶。

32.细化花朵,加深叶子的根部,并调整叶子的颜色。

33.给叶子勾线,勾出根茎的形状及阴影。调整前景花的颜色,提亮某些部分,让画面不要太沉。最后画上一些飘飞的花瓣和远处的大雁画面,完成绘制。



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