剑灵怎么自动寻路 剑灵怎么自动去要去的地图路线?

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  剑灵没有自动寻路的功能。
  一、路线
  一般脚本所要实现的都是较为固定的路线,的A点到B点路线。所以在写脚本时需要先确定具体路线,从哪个位置到哪个位置。

  二、朝向

  确定人物朝向,这就需要判断小地图中小箭头的朝向了,有个简单的办法就是将小箭头上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向做成截图,再通过找图,设定匹配度的方法识别,通过此方法匹配大概方向。知道了朝向之后自然可以对角色进行调整,从而在转弯处校正角色方向。

  三、位置
  因为是固定位置的寻路,所以人物每次的起点、途经转折点跟终点的地图位置都是固定的,知道了这些特殊位置都是固定的就好办了,直接存好途经这些位置时的右上角小地图的部分特征点截图,只要循环判断中有发现这些特征截图即可得知人物位置,从而通过控制人物朝向来改变行进方向。

剑灵没有自动寻路系统,必须先M到附近,然后在跑过去。

剑灵没有自动寻路的,都是要自己慢慢找的。

无法自动寻路,只能通过看地图。

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