魔兽世界4.3“法师”打副本火法强还是奥法强?? 4.3魔兽世界法师被减弱了吗?副本输出用火法还是奥法高?

4.3\u9b54\u517d386\u6cd5\u5e08\u526f\u672c \u7528\u706b\u6cd5\u8fd8\u662f\u7528\u5965\u6cd5\u8f93\u51fa\u597d\u70b9?\u9ad8\u624b\u6307\u70b9\u6307\u70b9

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4.3火法强是因为 龙魂对火法很友好,龙魂战斗多 ADD战,多跑动战,火法在跑动战中几乎可以做到不损失DPS,而这点奥法做不到,而且AOE奥法一直是短版,而火法是强项,在之翼的陨落战斗中,火法在YY时可以拥有进90%的急速,而奥法在这个急速下根本是过了一轮泄蓝就什么也做不了了,而火法这时候很容易通过连续暴击复制到点燃,一个燃烧锁住,而且之翼的P2火法是有斩杀优势的。 一般的我建议你至少4T12再考虑火法,自己装备依旧是4.2的装备没有更换,打起火法来很是不错,也是由于4.1我玩了整整一个版本的火法,所以手法、操作熟悉起来相当的熟门熟路,13号随即龙魂打完我的插件和操作就已经调试完毕进入状态了,这几天普通龙魂的数据来看,至少我是团中远程DPS最高额,要知道4.2LR的DPS多么变态,可是现在完全不输给LR,这个差距,在我进入T13等级后会越来越大,火法的成长性真的很不错,越是在版本后期,火法越是厉害。
火法擅长移动战,在移动战中损失很少的DPS,但不等于不损失,所以把握好每一个BOSS的技能和大概战斗时间是很重要的,单体输出 基本为 先灼烧(上5%易爆)炸弹,开SP火球扔烈焰然后火球, 能站桩打时使用火球,在移动中使用瞬发法术或者灼烧补上,单体输出没什么好说的,主要是AOE和三目标输出,由于火法3目标输出会受到天赋急速加成,所以如何尽量保持AOE下多目标DOT就是火法必须要学的, 首先你要知道 火法的传染可以传染哪一些DOT,活动炸弹,是比较特殊的,最多场上只能存在3个,除此之外,法术暴击产生点燃,炎爆DOT,都是可以传染所有目标的,最后燃烧要单独拉出来说,为什么呢? 燃烧的技能伤害是根据目标身上的火法DOT总伤害决定的,所以当一个目标存在 点燃 炎爆DOT 活动炸弹的时候才能让燃烧伤害最大化, 这样锁住的燃烧传染出去才能造成极高的伤害。有时候实在不出焦炎 自己读一个炎爆传染出去也是必要的,毕竟AOE的伤害会比单点来的多,而且也能让你快速享受到 天赋急速加成,这里说的是一个AOE的小技巧,比如暮光老一 BOSS在击杀小龙后已经获得了易伤,那么你先给BOSS上足DOT在使用传染扩散到其他的龙身上 伤害时算的等同于易伤,所以传染后再切到当前集火目标是必要的。 另外火法也有两种属性趋势,一种是压12.5急速无限堆暴击的 一种是压25暴击无限堆急速的
在T13等级下急速达到20%(有AM或者XD固定在团)是不错的选择
http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#ohhZfchrk0RRssoc:zobMzRVMm
这是天赋。
拥有不同的BUFF会使你达到阈值所需的急速等级不同,以下根据不同情况,列出了想达到各个急速阈值所需急速等级。天赋=3%灵风拂面天赋,团队=5%(暗牧暗影形态/鸟德枭兽光环/萨满空气之怒图腾),地精=1%种族被动,黑暗=3%术士黑暗意图。
(队伍中面板急速:12.51%,15.01%,25.08%,35.04%,37.52%)
天赋:1182,1494,2745,3984,4292
团队+天赋:516,813,2005,3185,3478
黑暗+天赋:775,1077,2292,3495,3794
黑暗+团队+天赋:128,416,1574,2719,3004
地精+天赋:1044,1352,,2591,3818,4123
地精+团队+天赋:385,678,1858,3027,3317
地精+黑暗+天赋:641,940,2143,3334,3630
地精+黑暗+团队+天赋:0,285,1431,2565,2847

1998的急速等级对应的是团队+天赋 提供25%的急速
楼主根据自己的团队配置还有急速来调整,只要达到25%就OK

4.3 当然是火法的天下
每个装备都有相应的属性 配置,
首先命中1742多余没用,其次就是急速到一阶段
根据你的装备水平,你的目标是将急速调整第一、二、三阈值,然后将剩余属性置于爆击。
装备水平建议:359以下装等第一阈值,359~384装等第二阈值,384+装等第三阈值。
精通对于火法就是鸡肋
、FM

头部:海加尔守护者声望(60智力35爆击)
肩部:铭文专业(130智力25急速) > 塞拉赞恩石母声望(50智力25急速)
背部:裁缝专业(触发580智力15秒) > [50智力]
胸部:[20全属性] > [15全属性]
护腕:制皮专业(130智力) > [50智力] > 65急速 = 65爆击
手套:[50急速]
腰带:[腰带扣打孔]
裤子:[95智力80耐力]
鞋 :[50急速] = [50命中]
戒指:附魔专业(40智力)
武器:[能量洪流] > [飓风]
副手:[40智力]

单目标输出手法

火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。

开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- [烈焰宝珠]CD好了就用。
- 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。
- 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。
- 以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。

单体木桩战斗(模拟)各主要法术占总伤害百分比(from simulationcraft)
火球术38%:主要填充法术,大部分时间都在搓。
点燃17%:主要影响因素是你的爆击率。
活动炸弹15%(包含爆炸伤害)
炎爆术(瞬发)14%:触发时尽量不要浪费,你的爆击率越高触发几率越大。
燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比。
烈焰宝珠7%(包含爆炸伤害):尽管所占比重如此低,它仍是一个公共CD中DPS最高的法术。

AOE
- [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
- 如果离目标足够近,使用龙息术。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
- 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。
- 以上都不必做时,使用[烈焰风暴]。

火法要有一定的装备基础,而且火法还要看属性的。暴击 急速。

肯定是火法了,奥法已经成为了过去时了

火法,BIUBIU了20年了

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