英雄联盟的塔是怎样的攻击机制? 英雄联盟怎么控制防御塔攻击对方英雄

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假设一个越塔场景。
一大波小兵进塔,3人大步流星走进塔里,没人打对面英雄。
此时,塔不会攻击任何一个人,只会攻击小兵。
从这时候开始,谁先对敌方英雄造成伤害,塔就打谁,并且无论任何情况不会更换目标,除非,这个人死了/脱离了塔的攻击范围/无法被选择(吸血鬼血池,中亚,蜘蛛飞天,等等)。
如果第一个抗塔的人脱离塔的攻击范围,那么,塔会重新进行仇恨判断。
假设一个极端情况,第一个抗塔的人脱离塔攻击范围之前的一瞬间,剩下的两个人停手,并且对方身上没有持续伤害技能,那么,塔会攻击小兵。之后,如果两个人走出来,塔也是不会攻击的。
另外,即使你的技能没有伤害,也会吸引塔的仇恨。
最后,比如日炎之类的东西,会在不经意间就吸引塔的仇恨。

最后有一个很有趣的设定。你站在塔的攻击范围内,但是如果你攻击的英雄离塔已经很远了,那么你不会吸引到塔的仇恨。

首先你那2条正确的。
其次,你3个兄弟殴打对面一个小流氓的时候,在对方塔下,你不管谁放大,他打的是第一个在塔攻击范围内伤到英雄的人。其他特殊情况我不说,就说你这个情况。请网友别钻牛角尖说什么没有小兵之类的SB问题。
你第一个对他造成伤害,塔就打你,如果是3个人,越过小兵,冲塔里,那么你第一个进入塔攻击范围,塔就打你。
总结:
3个人打1个英雄,(假设是有小兵情况)第一个对敌方英雄造成伤害的人,塔就会攻击力。杀死敌方英雄过后,还没逃离塔攻击范围,塔还要打你,当然如果你们3个人,或者是你一个人,你冲到塔那边去,你进去就秒了他,又有小兵情况下,塔不打你。(这个秒了他,不被攻击,我试过很多次,或许还有玄机在里面,但应该没错)
等你追问。

塔下使用攻击技能打击对方英雄会被优先攻击但是会针对同一个人直到他跑开或者死亡,攻击同一个人时候伤害会不断提升

你说的两条是对的,一起冲塔,在小兵死亡后,先打你,这个目前没有什么说法是因为什么,好像是随机的。还有,就是凤凰的墙,婕拉的花,还有其他的召唤物,会比小兵优先攻击

只要在塔的范围内你攻击或间接性攻击到敌人英雄,塔的第一仇恨会是你。如果身边有队友,塔的仇恨一直在你身上直到你死了。

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