4.3.3射击猎人输出手法以及雕文选择和输出宏 WOW4.3射击猎人雕文和天赋及输出手法

4.3\u83dc\u9e1f\u5c04\u51fb\u730e\u4eba\u8f93\u51fa\u624b\u6cd5

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现在是生存高于射击了,因为射击在 2T13的时候集中溢出严重,要比较好的操作要求.而生存猎人操作比较简单
目前最敏捷是猎人最好的属性,没有之一,当你命中达到8%以后.
奥射暴击流:敏捷>8%命中>暴击>精通>急速
急速瞄准流:敏捷>8%命中>急速>暴击>精通
起手上好误导,猎人标记。
BOSS:100%~90%
瞄准射击开怪(因为那个天赋90%以上瞄准很给力),然后双稳固,继续瞄准,然后继续双稳固,这样不停的循环,双稳固一定不能断。
BOSS血量90%以下了。
上好毒蛇钉刺,奇美拉~2稳固+1奥射~2稳固~奇美拉+奥射这样循环,双稳固一定不能断。这样循环给奇美拉留能量,一冷却就用,能量80以上用奥射倾泻能量值。还有就是战斗小技巧,你的猎人急速射击千万别和嗜血一起用,还有就是本身技能(例如兽人狂暴天赋),饰品,宝宝的野性呼唤,这些留给自己急速射击,开急速射击,做个宏,饰品,天赋和宝宝的技能野性呼唤一起开,起手奇美拉,然后马上准备就绪再来一个奇美拉,当然自己要留好能量,急速射击完了继续急速射击,那个你急速射击就能全覆盖你的天赋和技能,而且由于你的急速射击比嗜血提高更高的急速,所以饰品,技能这些还是留给急速射击比较好。开了急速射击要注意能量值的溢出,溢出等于浪费。
BOSS血20%以后循环就多了个杀戮射击,也是一冷就用
一般在在0~90%之间是奇美拉-双稳固-奥术射击-双稳固-奇美拉-奥术射击,这样的一个循环,可是这样需要你的急速让你的稳固在1.5~1.7之间
生存猎人属性是敏捷>8%命中>暴击>精通>急速(急速这个不太好说,眼镜蛇卡在1.5之间就好了)
手法比射击简单点,起手毒蛇钉刺,爆炸射击肯定要卡着CD用,主力输出技能,黑箭也是卡着CD用,然后平时用眼镜蛇射击,和奥术射击去填充,
荷枪实弹效果出来后,爆炸-奥射-爆炸后,如果集中高于60,就是接奥射-爆炸;如果低于60,接眼镜蛇-爆炸。
一般来说是起手爆炸射击-毒蛇钉刺-黑箭-然后2眼镜蛇射击
平时循环是爆炸-3眼镜蛇-爆炸-2奥射-2眼镜蛇-爆炸这样
不过你的急速要把眼镜蛇卡在1.5~.16之间

奥射流
雕文用杀戮稳固奥术
猎人现在没什么循环了所以一般不用宏
记住原则:保持双稳固的加速BUFF 奇美拉CD好了就用
出瞄准BUFF就放
奥射泄集中

我表示,我最不喜欢听什么技能循环的话了。因为我认为技能循环是针对个人而言,每个人的手法,对职业的理解都不同,或者按照NGA上面啥的来打DPS确实有提升,但是我更倾向于自己有一套自己的理解方式。
2T13刚拿到手的时候,我也熟悉了很久才上手,老是出现集中值溢出的情况,多打打木桩就好了。集中值溢出是最折损DPS的。4件套不适合你打瞄准流,我想你也知道瞄准流手法是基本,完全不用奥数射击的,用了奥数射击是浪费集中值,那么读瞄准的集中值就经常不够,不用奥射吧,又没有那个效果。所以如果你非要玩射击天赋的话,还是奥数流吧。瞄准流目前除了龙魂的5号外,其他的BOSS都不适合,移动站不适合瞄准流。

建议还是生存天赋吧,目前这个版本,NGA上的高玩说的,生存天赋在同装等的情况下比射击天赋高出3.5-4%的DPS。而且为了团队的发展还是生存吧,狩猎小队的BUFF是团队必要的,而且现在的冰DK相对来说少了很多了。没有冰冷之爪的10%急速了。
宏什么的,我觉得还是少用吧,自己多打木桩练练手法就好,用多了宏,当没有了宏,那不就废了?

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