骑马与砍杀泡菜(光明与黑暗)修改酒店雇佣兵问题 骑马与砍杀8mod 光明与黑暗怎么修改在酒馆招募士兵的人数

\u9a91\u9a6c\u4e0e\u780d\u6740\u5149\u660e\u4e0e\u9ed1\u6697\u600e\u4e48\u89e3\u9664\u548c\u4e00\u4e2a\u56fd\u5bb6\u7684\u96c7\u4f63\u5175\u5173\u7cfb\uff1f

\u96c7\u4f63\u5175\u662f\u4e0d\u53ef\u4ee5\u89e3\u9664\u7684\uff0c\u9664\u975e\u4f60\u65f6\u95f4\u5230\u4e86\uff08\u5149\u660e\u4e0e\u9ed1\u6697\u4e00\u822c\u90fd\u662f30\u5929\u7684\u6211\u8bb0\u5f97\uff09\uff0c\u5f53\u7136\u505a\u4e86\u738b\u56fd\u7ade\u6280\u5927\u8d5b\u4efb\u52a1\u540e\u53ef\u4ee5\u6548\u5fe0\u90a3\u4e2a\u56fd\u738b\u7684\u65f6\u5019\uff0c\u4f60\u5c31\u6548\u5fe0\u4f60\u7684\u96c7\u4f63\u541b\u4e3b\uff0c\u7136\u540e\u518d\u548c\u4ed6\u5bf9\u8bdd\u70b9\u53d6\u6d88\u8a93\u8a00\uff08\u4f1a\u638920\u70b9\u5173\u7cfb\uff09\u7136\u540e\u4f60\u5c31\u81ea\u7531\u4e86\u3002\u73a9\u5149\u660e\u4e0e\u9ed1\u6697\u6700\u597d\u5728\u4e3b\u7ebf\u6ca1\u5b8c\u6210\u524d\u4e0d\u8981\u6548\u5fe0\u52bf\u529b\u3002
\u671b\u91c7\u7eb3\uff0c\u8bf7\u70b9\u6ee1\u610f\u3002

\u4e0d\u80fd\uff0c\u5404\u57ce\u9547\u9152\u5e97\u96c7\u4f63\u90fd\u662f\u968f\u673a\u7684\uff0c\u6ca1\u529e\u6cd5\u6539\uff01~

**关键** 1,在ModuleSystem下面搜索有关的关键字
D:\dev_ws\ws\M&B_mod\ModuleSystem\header_operations.py
header_operations.py是ModuleSystem最重要的一个文件,对它的了解是必要的。
查看这个文件的目的有两个:
i)了解是否有看着像是和我们要修改的内容有关的操作符号。(参见后面的参考信息部分)
ii)了解我们要修改的对象,在ModuleSystem中的叫法。

浏览一遍这个文件的内容之后,可以得到如下认识:
i)因为雇佣兵的数量是不是固定不变的,参照该文件中有关的操作符号的命名方式,应该有“random”。
ii)我们要修改的对象雇佣兵,在ModuleSystem中的叫法是mercenary。

2,搜索关键字,查找有关的内容

01-UE_search_key_word.JPG

3,通过肉眼查看搜索结果,参照前面的假设,找到如下有关代码。

D:\dev_ws\ws\M&B_mod\ModuleSystem\module_scripts.py

#script_update_mercenary_units_of_towns
# INPUT: none
# OUTPUT: none
("update_mercenary_units_of_towns",
[(try_for_range, ":town_no", towns_begin, towns_end),
(store_random_in_range, ":troop_no", mercenary_troops_begin, mercenary_troops_end),
(party_set_slot, ":town_no", slot_center_mercenary_troop_type, ":troop_no"),
(store_random_in_range, ":amount", 3, 8),
(party_set_slot, ":town_no", slot_center_mercenary_troop_amount, ":amount"),
(try_end),
]),

对应上面的代码,在
***D:\dev_ws\ws\M&B_mod\v903Native\scripts.txt
找到对应的TXT数据
update_mercenary_units_of_towns -1
6 6 3 1224979098644774912 648518346341351458 648518346341351472 2136 3 1224979098644774913 360287970189639695 360287970189639699 501 3 1224979098644774912 90 1224979098644774913 2136 3 1224979098644774914 3 8 501 3 1224979098644774912 91 1224979098644774914 3 0

参照PY代码,分解TXT数据
update_mercenary_units_of_towns -1
6 _(6个语句)
6(操作ID) 3(3个参数) 1224979098644774912(参数1) 648518346341351458(参数2) 648518346341351472(参数3) _
2136(操作ID) 3 1224979098644774913 360287970189639695 360287970189639699 _
501 3 1224979098644774912 90 1224979098644774913 _
2136(store_random_in_range的操作ID) 3 1224979098644774914 3(*) 8(*) _
501 3 1224979098644774912 91 1224979098644774914 _
3 0

(*)这里可能是你想要修改的数字

也就是,原版中是有3~8个雇佣兵可以招募;
那么你想要变成一次可以招募多少个就在这里改改试试吧!
比如,我想一次招20个(那么最小值和最大值都是20)

update_mercenary_units_of_towns -1
6 6 3 1224979098644774912 648518346341351458 648518346341351472 2136 3 1224979098644774913 360287970189639695 360287970189639699 501 3 1224979098644774912 90 1224979098644774913 2136 3 1224979098644774914 20 20 501 3 1224979098644774912 91 1224979098644774914 3 0

【参考信息】
最好是一些-参考信息-,这些都是从ModuleSystem系统的header_operations.py文件中找到的。
前面的英文字符串就是PY代码中的操作指令,后面的数字就是TXT数据中对应的数字。
try_for_range = 6 # Works like a for loop from lower-bound up to (upper-bound - 1)
# (try_for_range,<destination>,<lower_bound>,<upper_bound>),

end_try = 3 # deprecated, use try_end instead
try_end = 3 # (try_end),
try_begin = 4 # (try_begin),

store_random_in_range = 2136 # gets random number in range [range_low,range_high] excluding range_high
# (store_random_in_range,<destination>,<range_low>,<range_high>),

party_set_slot = 501 # (party_set_slot,<party_id>,<slot_no>,<value>),

slot_center_mercenary_troop_type = 90
slot_center_mercenary_troop_amount= 91
转自骑砍中文站http://www.mountblade.com.cn/html/76/t-25476.html

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