《英雄联盟》防御塔一血是福是祸两大教头给你答案


防御塔一血带给LPL赛区的影响
在不久之前,拳头宣布了他们在S系列赛前的改动计划。其中,针对防御塔和兵线的改动引起了玩家及职业选手们广泛的讨论。虽然这已经不是拳头第一次在S系列赛前大改版本,但玩家们还是对这一话题保持着高度的关注。特别是LPL的观众们,他们的队伍在S5上的失利被外界普遍认为与不适应那次的版本变动有关,他们显然不想再在同一个问题上吃两次亏了!那么,这次的兵线及防御塔的改动会对目前比赛的节奏产生哪些影响呢?我们的赛事编辑团队在整理并采访了国内的知名教练后,得出了本篇内容,希望它能对你更好的了解新版本的改动有所帮助。
值得注意的“一血”
一般来说,一血First Blood因为其稀有性,所以有着较高的奖励加成。在Moba类游戏中,一血的概念往往仅出现在人头上。全场的首个击杀能为击杀者和他的团队带来显著的优势,但这个优势也仅仅是支撑早期对线上进攻的主动权。随着时间的进展,这个优势如果不能转化为其他形式的优势(诸如:线上经济差,等级差距,视野差距),那么这个优势也就无法成为一方赢下比赛的关键。
通过上面的分析,我们看到,一血虽然能带来对线上的主动权,但其他队伍仍然可以通过换线,强抓的方式来拉回双方对位的差距。可以说,一血的收益是丰厚的,但要守住并发挥一血的优势对职业队伍来说可谓是难上加难。
那么是什么原因导致了这种情况呢?
首先,一血的经济过于集中在了击杀者的身上,这让他的对手和队友都有了一定的警惕性。这种看得到的优势将会分化为优势方的主动进攻和劣势方的被动防守,但只要进攻就会暴露破绽,所以打野的主动Gank或反蹲会让这种优势马上消失。
其次,经济优势并不意味着对线优势,对线角色自身的克制关系还是线上强弱势的主导关系。同等水平下,塔姆几乎克制着一切近战上单,石头人对攻速型战士又有着足够的克制,这是英雄自身的技能设定使然,技巧和经验只是让你受到较小的影响,但绝不会不受影响。既然经济优势不能改变线上的克制关系,那么它滚起雪球的机会就更小了。
最后,过小的收入使得他的影响力也仅仅体现在对线期。400多金币也就一个长剑或红水晶的钱。一但过了对线期,多出一个长剑或红水晶真的不能再团战中体现中过于明显的价值。
所以,我们可以非常明确且负责的说,一血对于游戏整体的影响几乎是微乎其微的。他收益小且不易保护的特性使得它难以快速确定双方游戏中的优劣关系。


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