只狼心中的弦一郎怎么雷反-心中的弦一心中的弦一郎玩法技巧分享


  只狼心中的弦一郎玩法技巧分享


  心中的弦一郎在打雷后会做出一个3024号动作,类似于一个格挡动作,在这个动作下如果受到狼的雷反(不论是樱舞雷反还是普通的拿刀雷反),会免疫打雷状态,并直接触发弦一郎的樱舞雷反(3027号动作)。理论上通过修改动作或者修改AI,是可以让弦一郎主动出带雷樱舞的。


  所以弦一郎的雷反机制就是这么简单,和狼有没有跳毫无关系。



  弦一郎不能反雾鸦雷反,而可以反其他几种雷反(仙峰脚、普通跳、巨型忍者落雷和樱舞雷反),但是在实际游戏中很多玩家会发现狼的樱舞雷反是很难被弦一郎返回来的,这是为什么呢?


  这里也很简单,樱舞是三段攻击,当弦一郎处于预备雷反的3024动作时,如果先受到樱舞的前两段攻击,那么会转变为防御动作3100或者3101,进而樱舞的第三下打出来时弦一郎就不能雷反了。


  如何让弦一郎用樱舞雷反雷反狼的樱舞雷反呢?那就必须提前发动樱舞,使得前两下攻击打在弦一郎打雷攻击的后摇上,当弦一郎落地时再受到第三下攻击,触发弦一郎雷反。


  而雾鸦雷反不会被弦一郎返回来只是单纯的因为太慢了,玩家会先做雾鸦受伤动作,再向上平移,然后是空中麻痹动作,最后才是雷反,弦一郎等的不耐烦已经做完3024动作了,只好无奈中雷。


  最后再说一个题外话,由于玩家用樱舞雷反时不需要在空中接雷,只要在受伤前发动樱舞即可,所以雷反也是比较慢的,而剑圣没有雷反的功能,霸体招式还多,不一定要去防御樱舞的前两下攻击,所以樱舞雷反时如果正好剑圣有霸体起跳动作,就会出现剑圣在空中吃雷无麻痹动画的BUG。


  这也是老贼没有对其他BOSS的AI做针对樱舞的优化导致的,而且这甚至破坏了游戏本身的设定(那就是在空中吃雷可以把雷打出去)。



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