在proe中怎么样旋转? proe中旋转问题

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3\u3001\u5047\u5982\u4e0d\u753b\u51e0\u4f55\u4e2d\u5fc3\u7ebf\u4e5f\u53ef\u4ee5\uff0c\u4f46\u662f\u524d\u63d0\u662f\u5f97\u6709\u4e00\u6761\u63d0\u524d\u753b\u597d\u7684\u57fa\u51c6\u8f74\uff0c\u7136\u540e\u624d\u80fd\u9009\u62e9\u3002

1. 左键点击“旋转命令”。可以看到各种旋转命令,包括旋转实体的方向,也包括通过旋转形成实体。

2. 鼠标右键长按-选择“定义内部草绘”。选择“参考平面”,你需要的旋转的界面,点击“草绘”绘制截面。右键-选择“中心线”进行绘制旋转轴。中心线绘制结束后,在右键-选择“旋转轴”(这个步骤如果省略,需要在3d图里指定旋转轴)

3. 绘制一个截面,截面必须封闭才能旋转。如果不封闭,实体可以选择加厚。最后打勾确认完成即可完成旋转体操作。



鼠标中键可以旋转的啊,或者你或者你按住ctrl+鼠标右键也可以旋转,我好长时间不用proe了,可能有点忘了,如果不对你可以试下鼠标左键+shift,在一个参考面上建立的特征放到另外一个参考面上可以使用重定义命令重新选择放直面

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