死神VS火影1.1出招攻略

对于喜欢对打小游戏,或者喜欢火影忍者和死神的朋友来说,这的确是一款非常吸引人的游戏,可以操纵自己喜欢的角色,以华丽的技能击败对手是一件非常痛快的事情。
现在死神VS火影出到1.1版本了,新版本震撼降临!这次的更新增加了人物:咒化的佐助。更新了打击特效,灯光特效和一些转场效果的优化。更新了一些场景。
下面了 每个角色的出招表,已经该技能的价值。大家可以参考下,然后再学着怎么去灵活的运用这些技能,击败你的对手。

死神VS火影1.1普通技能
黑崎一护: J+K 卍解 普通状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上的旋风 S+J 向前震一下 W+U 向斜上的波 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 向上的小招(费一格气) S+I 大招(费三格气) 卍解状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上冲起来砍一下 S+J 向前震一下 W+J 向斜上砍 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 连砍(费一格气) S+I 大招(费三格气) PS:速度会变快

漩涡鸣人: J+K 九尾化 普通状态:J 打一拳 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来打一拳 W+J 分一个影分身揍一顿 S+J螺旋丸 W+U 向斜上打一下 S+U 风魔手里剑 I 大玉螺旋丸(费一格气) W+I 分一群影分身揍一顿(费一格气) S+I 鸣人连弹+螺旋丸(费三格气) 九尾状态:J 抓一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 J+J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 九尾手抓过来打一拳 S+J 螺旋丸 W+U 旋风 S+U 暴气 I 螺旋丸(牛一些)(费一格气) W+I 变四尾把敌人打上去(费一格气) S+I 大波(费三格气) PS:会费血

朽木 露琪亚:J 踢一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 向斜上踢 S+J 闪到身后打飞敌人 W+U 向斜上的波 S+U 暴一下? I 小招(费一格气) W+I 同上(费一格气) S+I 变死神(费三格气)

春野 樱: J 打一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 倒立+踢 S+J 扔石头 W+U 向斜上的苦无 S+U 向下打一拳 I 小招(费一格气) W+I 同上(费一格气) S+I 小樱的内心(费三格气)

日番谷 冬狮郎: J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起突袭 W+J 突袭 S+J 暴气 W+U 向斜上砍 S+U 向外暴气 I 冰龙(费一格气) W+I 冰柱(费一格气) S+I 大招(费三格气)

宇智波 佐助 J 打一拳 J+J 三连击 J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起踢 W+J 草剃剑四连击 S+J 草剃剑突袭 W+U 踢上去 S+U 草剃剑向上砍 I 千鸟(费一格气) W+I 千鸟流(费一格气) S+I草剃剑连击+豪火球(费三格气)

死神VS火影1.1连招攻略
鸣人 JJJWJ(伤害一般但看上去华丽) JJJJWU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快) 九尾鸣人 JJJWJ(伤害很高,很实用) JJJJWU(伤害没上面的高,能连到5连) JJJSU(出招速度快,但伤害较低) JJI(要一格气,伤害可观) BUG JJJJWI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)

佐助 JJWJ(能连到7连,伤害一般) JJJSJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快) JJJSI(前三下中了大招必中,一个字...痛!) SUWUKJUJJSJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用) KUKUKUKU........(无限连,是个玩赖的招)

阿散井恋次 JJUWU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了) JJJWJI(只要把对手搞上天去后面的I就必中) JJJWJWI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。) JJSJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)

日番谷冬狮郎 JJJWUKJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全部命中则伤害客观。) SUUJJJWUKJU(上面的加强版,靠墙用命中率高) JJWJWJ(伤害比上面弱一些)

旗木卡卡西 JJJWJ(如果WJ硬直时间短点就好了) JJJJWUU(重点在于U,中不中看自己熟练度)

黑崎一护 JJJWU(伤害算高了....) JJWJWI(非常实用|) 黑崎一护卍解 JJJWUKJU(操作简便) JJJWIKJU(同上,加强版) JJWJKJU(同上,重点在U) JJSI(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保SI将对手击落平台。)

春野樱 JJJSU(在死角可构成无限连) JJWJJU(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高) JJWJI(I也是要跳一下) JJJSUSI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)

朽木露琪亚 JJJSJ(攻击不高但很实用) SUJJWJU/J(同上) JJJSI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)

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