nba live 2003 球员成长 如何调NBALIVE03的球员能力值?

NBA LIVE2003\u521b\u5efa\u4eba\u7269\u80fd\u529b

RATINGS:\u80fd\u529b\u503c,\u6700\u4e0a\u9762\u7684\u4e00\u4e2a\u9009\u9879\u662f\u7403\u5458\u7c7b\u578b,\u6bd4\u5982\u8fdb\u653b\u6027PG,\u9632\u5b88\u6027PG\u7b49\u7b49\u7403\u5458\u80fd\u529b\u4ece\u4e0a\u800c\u4e0b\u4f9d\u6b21\u662f: FLELD GOALS:\u6295\u7bee \u6295 \u80fd\u529b 3 POINTERS\uff1a \u4e09\u5206\u7403\u6295\u7bee \u80fd\u529b FREE THROWS:\u7f5a\u7bee \u80fd\u529b DNNKING\uff1a \u6263\u7bee \u80fd\u529b\u2014\u2014\u51b3\u5b9a\u4e00\u4e2a\u7403\u5458\u662f\u4e0d\u662f\u53ef\u4ee5\u7ecf\u5e38\u505a\u51fa\u9ad8\u96be\u5ea6\u7684\u6263\u7bee INSIDE SCORING: \u5185\u7ebf\uff083\u79d2\u533a\uff09\u5f97\u5206\u80fd\u529b OFF.REBOUNDS:\u8fdb\u653b\u7bee\u677f \u80fd\u529b JUMPING:\u5f39\u8df3\u80fd\u529b STRENGTH:\u529b\u91cf QUICKNESS:\u901f\u5ea6 SPEED:\u654f\u6377\u5ea6,\u51b3\u5b9a\u7403\u5458\u505a\u51fa\u52a8\u4f5c\u7684\u53cd\u5e94\u65f6\u95f4 PASSING:\u8fc7\u4eba\u80fd\u529b DRIBBLING:\u63a7\u5236\u7403\u80fd\u529b OFF.AWARENESS:\u8fdb\u653b\u79ef\u6781\u6027 DEF.REBOUNDS:\u9632\u5b88\u84dd\u677f\u80fd\u529b STEALING:\u62a2\u65ad\u80fd\u529b BLOCKING:\u76d6\u5e3d\u80fd\u529b DEF.AWARENESS:\u9632\u5b88\u79ef\u6781\u6027 ENDURANCE:\u8010\u529b HARDINESS:\u5356\u529b\u5ea6 PRIMACY:\u91cd\u8981\u6027,\u7edd\u5bf9\u7403\u5458\u51fa\u624b\u6b21\u6570

\u6211\u4e5f\u73a9\u8fc7\u554a
\u662f\u5f88\u597d\u73a9
\u4f46\u53ea\u80fd\u4e0b\u8f7d\u8865\u4e01\u6765\u6539\u4e00\u4e9b\uff0c\u4f46\u4e0d\u80fd\u81ea\u5df1\u6539\uff0c\u90a3\u65f6\u8fd8\u6ca1\u6709\u5462

1.打比赛,刷数据都没用,只有training训练能让球员长数值。还有就是年轻球员和新秀逐年会自动增长,但长的也不多,到27岁左右系统就默认到巅峰期不再增长。这时只有training可以使球员再涨。但training需要积分,积分就是完成各种指标得到的奖励,比如赢球,单节得分记录等等。
2.当时乔丹未退役。在free agent自由球员市场里可以搞到老乔

第一,你要使用你的训练员,训练你想要提升能力的球员;
第二,你要经常让他上场,最好是首发;
第三,在他出场的时间里,要让他有上好表现,最好是多多投篮;
第四,每场比赛中的激活球员,如果是他,就争取让他表现好点,争取被激活。

方程两边同时除以最高次项的系数可得 x^4+bx^3+cx^2+dx+e=0 (1) 移项可得 x^4+bx^3=-cx^2-dx-e (2) 两边同时加上(1/2bx)^2 ,可将(2)式左边配成完全平方,方程成为 (x^2+1/2bx)^2=(1/4b^2-c)x^2-dx-e (3) 在(3)式两边同时加上(x^2+1/2bx)y+1/4y^2 可得 [(x^2+1/2bx)+1/2y]^2= (1/4b^2-c+y)x^2+(1/2by-d)x+1/4y^2-e (4) (4)式中的y是一个参数。当(4)式中的x为原方程的根时,不论y取什么值,(4)式都应成立。特别,如果所取的y值使(4)式右边关于x的二次三项式也能变成一个完全平方式,则对(4)对两边同时开方可以得到次数较低的方程。 为了使(4)式右边关于x的二次三项式也能变成一个完全平方式,只需使它的判别式变成0,即 (1/2by-d)^2-4(1/4b^2-c+d)(1/4y^2-e)=0 (5) 这是关于y的一元三次方程,可以通过塔塔利亚公式来求出y应取的实数值。 把由(5)式求出的y值代入(4)式后,(4)式的两边都成为完全平方,两边开方,可以得到两个关于x的一元二次方程。解这两个一元二次方程,就可以得出原方程的四个根。 费拉里发现的上述解法的创造性及巧妙之处在于:第一次配方得到(3)式后引进参数y,并再次配方把(3)式的左边配成含有参数y的完全平方,即得到(4)式,再利用(5)式使(4)的右边也成为完全平方,从而把一个一元四次方程的求解问题化成了一个一元三次方程及两个一元二次方程的求解问题

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