饥荒冒险模式全面解析

对于很多《饥荒》老手玩家来说,无疑,冒险模式比生存模式更艰难,也更具挑战性。冒险模式中,地图变化很大,资源更加稀少,野狗、蜘蛛等危险级野生动物更多,游戏任务也发生了天翻地覆的变化,下面深空高玩就帮大家稍微解析一下冒险模式。
一、冒险地图中 archipelago(群岛)的分析
群岛,顾名思义,由6个相互隔离的小岛组成,玩家需要通过worm hole(虫洞)来穿越各个小岛,收集零件,最后到达祭坛进入下一关。
根据地图的特征,从左往右,分别把他们称为,狗窝小岛、矿石高鸟岛、杀人蜂小岛、沼泽岛、蜘蛛丛林以及最后的草原岛。
玩家出生在狗窝小岛上,该小岛中间为绿地,上下皆为沼泽,绿地边缘有一个大型狗窝,不停的刷狗,刚出生尽量不要靠近。
沼泽上也有很多3级蜘蛛巢,并且还有鱼人,触手。三者经常战为一团,玩家在想要坐收渔翁之利的同时也要注意自己的生命安全!
四个恶魔零件分别分布在高鸟岛,沼泽岛,蜘蛛森林岛和杀人蜂岛上,而祭坛在草原上。
这些岛屿一些区域怪物密集,各位千万小心。
每个岛屿都有2-3个虫洞,大家谨慎跳入,注意人身安全。
饥荒冒险模式相对于正常模式有很多变化,不仅是地图变大,环境变得更加凶险恶劣,而且游戏任务也发生了不少改变,每个游戏关卡都需要搜集特定的道具才能到下一关。
二、冒险模式详解
1.什么是冒险模式
建立人物后进入游戏是survival mode 1-1.
在此地图中存在一个恶魔传送门(maxwell's door)通向冒险模式和一个由4个零件的恶魔机器,收集好四个零件进入恶魔机器就相当于刷新地图,身上的东西都在,可以换角色,生存模式由1-x变成2-1。
站在恶魔传送门前可以听见一阵老式留声机传出的音乐,进入恶魔传送门就是冒险模式的开始。
生存模式的东西是不能带入冒险模式的,冒险模式通向下一关允许携带4件道具。
2.冒险模式的通关
在冒险模式里面收集齐4个东西,the box thing(盒子) the crank thing(曲柄) the ringthing(环) the potato thing(钢铁土豆) , 把四个道具摆放到the wood thing(木头底座)上,然后在旁边的底座上插上恶魔探测器,就会将你传送到下一关。
3.冒险模式关卡
冒险模式分为5关,关卡的顺序除了第五关之外,前4关为随机顺序,没有固定规律。
a. the cold reception(冷招待)
b. archipelago(群岛)
c. two worlds(两个世界)
d.the king of winter(冬の王)
e. darkness(黑夜)
4.小贴士
冒险模式死亡后,玩家如果没有在该地图有复活人偶或者复活石的话,会被传回恶魔传送门前,重新进入会从第一关重新开始冒险,对生存模式并无影响。
冒险模式地图上会有maxwell的地雷,一脚上去就是一半多的血,而且从中后期开始在一些区域分布密集。
一些图上的资源稀缺,需要尽快搜集好资源和零件通关。
在开地图的时候尽量开好一块区域再去下一个区域,以免发生找不到零件,黑夜和冬天来临饿死的杯具。
5.Epilogue(后记)
通过冒险模式的前5关后,就会来到第六关epilogue,不用怕,这关没有任何需要你做的,只需要走到maxwell的面前享受胜利的喜悦!
6.冒险模式个世界特点
第一世界就是感觉石头少,沼泽少。
第二世界道路边上有狗牙陷阱,猪人单独房子周围有木栅栏,还有石头营火。
第三世界一出来就是在恶魔机器边上。
第四世界貌似被火烧过一样,一路的烧焦的树,地上木炭随便捡,蜘蛛大白天睡路上,走过还会直接醒来追你,沼泽也偏多。
第五世界沼泽偏多。
第六世界:就像我们之前看到的第六世界结局动画一样,虽然游戏中是有结局,但这个结局等于没有结局,玩家在打败恶魔之后还是会回到荒野世界。
饥荒(Don't Starve)整合3DLC+汉化v1.222215


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