日本人怎么想到用中国的三国历史来做三国无双这个游戏,是不是日本人知道中国人很喜欢三国历史的游戏。 三国志这种中国历史游戏居然是日本人做的,什么原因

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肯定的说:是的!
亲爱的楼主,首先要讲最重要的一点:三国是对战式的故事情节,这是开发商需要的题材,《红楼梦》就没人去改编!这是三国在游戏领域独占鳌头的最大优势!不只是三国无双,还有很多题材的三国类对战游戏!!!
其次是中国对日本文化的影响。其实他很多著名的东西都是改自中国,像<七龙珠>就改自西游记,是鸟山明拜读了西游记后改编的!
《三国演义》其实在日本也是很有影响的,毕竟在中国影响了这么多年,而日本几乎和中国早就结下了根深蒂固的缘,特别是唐朝!很多东西都被日本所吸引,三国演义就自然而然的传到了日本,伟大的著作如果不把他投入到游戏那更是一种无形资源的浪费,再说,三国演义就是一本以战争为历史题材的小说!人物丰富,故事又多,正好满足了开发者的需要!!!
国人对三国人物的着迷也就吸引了很多游戏开发者的兴趣,加上中国经济腾飞,人们有经济能力去消费在游戏上,而对日本本土人却对三国不是太了解,借着游戏正好可以满足那些朦胧的日本游戏迷们!
希望我的答案你能采纳,个人理解!!!

这是为了切合中国市场的情况做的,中国人事最喜欢三国题材的游戏了。就跟日本人喜欢太阁立志传系列一样(讲述日本战国的故事)三国无双在中国的市场是可以肯定的,在国内的销路应该也是很不错的。就跟国人也喜欢玩太阁立志传一样。毕竟他们都先开发了日文版,在国内试验过了,然后才有中文版得。

百度 三国无双 看它的百科介绍。

日本人不是因为中国人喜欢三国才做的三国无双,更不是给中国人玩的,他们是做给自己玩的……

三国无双在日本和世界上都有很多很多的玩家,忠实玩家。

日本人怎么想到利用三国来做的,这个是因为日本人从小和我们一样,也喜欢读中国的四大名著。他们自称读诸葛亮的出师表,读一次哭一次,而我们中国的年轻人,特别是现在的80和90后,虽然高中课本里面有出师表,但是很多人依然背不出来……别说哭了。

日本人研究三国比我们更透彻,易中天品三国的栏目里,很多背景和人物都是取用的日本光荣公司制作的三国志系列人物。

很多日本人也很喜欢中国文化啊~
三国无双起初是在日本发售,到后来才登入中国市场的,所以不是按照中国人是否喜欢三国历史类游戏才制作
三国无双这款游戏在日本,有PSP之类的掌机的人几乎都玩过三国无双系列游戏

在三国时期中日的关系很不错滴,三国类游戏在日本卖的很好,因为日本人将他们的国家在游戏中比喻成了仙境(由其是富士山)!

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