魔方的入门教程是怎样的

以三阶魔方为例,魔方的玩耍大致分为两种方法:

1、各个面的符号表示方法;

2、公式表示方法。(一定要记好,便于记忆和理解后面的公式。)

一个三阶魔方,“从上到下”我们可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:

【第一阶段】:对顶层十字,还原顶层棱块。

【第二阶段】:还原顶层角块。

【第三阶段】:还原中层棱块。

【第四阶段】:对底层十字,还原底层棱块。  

【第五阶段】:翻转底层角块,对齐底层颜色。

【第六阶段】:调整底层角块位置,还原完成。

如下图:

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扩展资料:

魔方的发展历史——

1、早期尝试

1970年三月,LarryNichols发明了“PuzzlewithPiecesRotatableinGroups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得(英文)美国专利,比鲁比克教授的三阶魔方早两年。

2、起始

厄尔诺·鲁比克是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。

1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作MagicCube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。

1979年九月,IdealToys公司将魔方带至全世界,并于1980年一、二月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相。展出之后,IdealToys公司将魔方的名称改为Rubik'sCube,1980年五月,第一批魔方在匈牙利出口。

3、流行

魔方广为大众喜爱是在1980年代。从1980年到1982年,总共售出了将近200万只魔方。1981年,一个来自英国的小男孩,帕特里克·波塞特(PatrickBossert)写了一本名叫《你也能够复原魔方》(ISBN0-14-031483-0)的书,总共售出了将近150万本。据估计,1980年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔方。

4、发展

由于魔方的巨大商机,1983年鲁比克教授和他的合伙人一同开发了二阶和四阶魔方。并于1986年制造了五阶魔方。

2003年,希腊的PanagiotisVerdes申请了5×5×5到11×11×11的魔方的专利(五阶魔方的结构略与鲁比克教授的魔方不同),并于2008年在V-Cube公司生产2-7阶的魔方。

参考资料来源:/baike.baidu.com/item/%E9%AD%94%E6%96%B9/5275#12"target="_blank"title="百度百科-魔方">百度百科-魔方



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