3DMax怎么用HAIr和Fur(WSM)修改器制作毛绒玩具?3DMax用HAIr和Fur(WSM)修改器制作毛绒玩具的教程
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3DMax用HAIr和Fur(WSM)修改器制作毛绒玩具的教程
我们看一下最终渲染的效果,
需要为毛绒玩具除了鼻子,眼睛以及脚和肚子,耳朵以外,其他部分生长出毛发的效果,模拟制作出毛绒玩具的质感。我们选中这个模型,
选中完成之后,我们单击修改,为它添加头发和毛发修改器,
此时可以看到毛发已经甚至行出来了,但是现在这个毛发整体的感觉不太对,所以需要继续调整,首先设置一下毛发的数量,为了让它看起来更加真实,所以我们将毛发的数量进行更改,数值增大到20万,毛发的段数设置为4,然后比例来控制它的长度,将它设置为11,根厚度数值为4,梢厚度为0.3,
这样出现了比较短的毛发效果,设置它的颜色为浅棕色和深棕色,设置值的变化数值为16.667左右,这样它的颜色会有变化,高光设置为60,光泽度为80,高光反射颜色为浅棕色,
最后设置一下卷发参数,展开卷发参数,设置卷发根为17,卷发梢数值为140,产生一点卷发的效果,
最终制作完成,查看最终渲染的毛发效果。
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