丽台 Quadro 6000显卡玩游戏怎么样? NVIDIA Quadro 5000这个显卡玩游戏怎么样

NVIDIA Quadro k6000\u4e13\u4e1a\u663e\u5361\u73a9\u6e38\u620f\u6027\u80fd\u600e\u4e48\u6837


\u3000\u3000\u4e00\u4e9b\u7406\u8bba\u6d4b\u8bd5\u5305\u62ec\u6e38\u620f\u6d4b\u8bd5\u6548\u679c\u8fd8\u53ef\u4ee5\uff0c\u5dee\u4e0d\u591ahd7770\u3001hd6850\u4e4b\u95f4\u7684\u6c34\u5e73\uff0c\u6e38\u620f\u5361\u5b8c\u5168\u6ca1\u6cd5\u8dd1\u4e13\u4e1a\u5e94\u7528\uff0c\u4e13\u4e1a\u5361\u5374\u53ef\u4ee5\u5f88\u597d\u5730\u8dd1\u6e38\u620f\u3002\u5f53\u7136\u53ea\u662f\u76f8\u5bf9\u800c\u8a00\uff0c\u82b1\u9ad8\u4ef7\u94b1\u4e70\u4e13\u4e1a\u5361\u6765\u6253\u6e38\u620f\u592a\u6d6a\u8d39\u3002




首先Quadro 6000的驱动程序是为作图优化,而非游戏优化的。所以Quadro 6000在游戏的兼容性和性能发挥方面,会比相同核芯的Geforce系列显卡要差一些(打个比方说,假如同一款游戏,可以让Geforce发挥出100%的性能,那么因为驱动程序不同的关系,同一款游戏只能让Quadro 6000发挥出70%的性能)。

就好比在游戏中,多边形主要是三角形,而3ds max或maya绘图,通常会使用四边形,那么驱动程序在顶点座标的算法上就可能有区别,从而影响绘图卡在3D游戏中的性能表现。当然,这只是一方面,其他的像阴影、光照、贴图、抗据齿、游戏浮点句柄的分割等等各方面也可能有区别。

不过Quadro 6000本身规格参数足够强大,即便在游戏中发挥不出100%的威力,性能仍然很可观。根据个人的经验判断,比大部份1000元左右中高档的游戏卡都要好一些。

先Quadro6000的驱动程序是为作图优化,而非游戏优化的。所以Quadro6000在游戏的兼容性和性能发挥方面,会比相同核芯的Geforce系列显卡要差一些(打个比方说,假如同一款游戏,可以让Geforce发挥出100%的性能,那么因为驱动程序不同的关系,同一款游戏只能让Quadro6000发挥出70%的性能)。

就好比在游戏中,多边形主要是三角形,而3dsmax或maya绘图,通常会使用四边形,那么驱动程序在顶点座标的算法上就可能有区别,从而影响绘图卡在3D游戏中的性能表现。当然,这只是一方面,其他的像阴影、光照、贴图、抗据齿、游戏浮点句柄的分割等等各方面也可能有区别。

不过Quadro6000本身规格参数足够强大,即便在游戏中发挥不出100%的威力,性能仍然很可观。根据个人的经验判断,比大部份1000元左右中高档的游戏卡都要好一些。



当然好了,别人就用这个做图形,图形融入到游戏,我觉得Geforce顶多好比是抗生素,而Quadra就好比疫苗

用q6000,1080p的情况下大部分游戏可以开中高特效。LOL中特效240帧左右,其他大型3D游戏,比如GTA5、使命召唤online等中高特效可以40到50帧,感觉不卡;16年之后出的游戏,比如古墓丽影—起源,孤岛惊魂—起源等可能帧数要低一些,25帧到40帧,调中等特效1080p可以玩,亲测。

可以告诉你Quadro 6000的核心与规格来自于GTX470,游戏性能虽然是专业卡但是仍然强劲

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