钢铁雄心2中华民国攻略 《钢铁雄心2》中华民国怎么玩?

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刚玩了玩这个游戏,几个版本都尝试了下,不同意造民兵流,发现几个版本中的日军人力资源都相对匮乏,而不争气的校长着实的强大,以民主兵工厂的IC最弱,民国获胜的关键有几点,第一因为科技能力太差,政府腐败,科技研究就落在了1020.1310.6010.6030.6120上了,其他的都不现实,民国显然生产金钱去买补给比直接生产补给来的好点,因为阎老西那个部长的设置让人郁闷。开局完全放弃没有用的空军海军,以及兵力不满的步兵师与民兵,就造步兵,如果你想那步兵去收复东北,那是万万不能的,那里都是不利的地形与气候,获胜的关键在结盟,不停的去和老西,云龙,要求结盟,不同意修复关系继续结盟,只有抗战前一段时间加入你的联盟,就要求军事控制,桂系战争结束后,立刻修复关系,有可能的情况下要求加盟,这样西北军的经验不错,老西的兵力不少,云南的兵力也不少,加一起抗战前会组成一支不错的力量,生产出来的军队部署沿海,因为没有经验,北方沿线3步兵师一般是可以守住的,南方沿线2个步兵师,原因是如果桂系不能战前加盟,则爆发后一定加盟,那些30经验的军队无法完成快速集结华北,所以只能巩固沿海,海南这个地方一定要3个师的,抗战爆发前日本兵力是不足的,只要你的主力师全部36步兵师就是进攻主力,将集结的大部队分成若干组,配合使用,战争一旦爆发,就迅速三路进攻承德,在优势兵力下日军必败,但是分组的目的就是保持车轮战,一部分在战斗消耗,一部分在休整,车轮战术下力求在日军增兵形成优势之前,拿下锦州,唐山地区是绝对可以攻击,但是绝对不可以占领的地方,如果军控之后,有五个骑兵师,就那这五个师当冲锋队吧,攻击让其他军队来进行,抢占地方让这个来,哪怕是损失在大,只能当炮灰了。原理很简单,就是不让日军在唐山集结了优势兵力,太祖的军队非常强36步兵师36山地师60经验,攻击效率很高,军控的好处在于TC消耗少,不会出现严重的TC不足情况,只要保证了集结重兵与天津,锦州,承德三地,日军的兵舰就会源源不断的往这里运兵,因开始是各个击破的,日军的军队从唐山到锦州是一路跑路失败的,组织度恢复兵力恢复短时间是无法形成的,这个时候锦州地区只要有足够的兵力,日军难以形成有效进攻,而刚刚登陆的日本陆军,是组织度减半的,唐山就成了个大天炉,在这里坚持到最后能坚持的时刻,整个军团的消灭日军有生力量,进行车轮作战,一般这里消耗掉日军30到50个师就差不多了,这个时候有些版本日军没那么傻,他也会从其他方向增兵,在锦州基本首不住的时候就马上占领唐山,有秩序撤军,并且是在占据有利时机与地形,给予日军节节消耗后撤军,一旦兵力上不占什么优势的防守,就主动撤吧,举个例子,你这里撤军,但是后面防线进行布置,敌人的军队不会同步到达,你就可以再次进行一堆军团车轮干敌人一个到几个军队,这样会极大的消耗对方的人力,显然承德是山地,并不太适合多搞几次这样的行为,所以千万不要太恋战,打打就行了,因为冬季会马上来临,太祖的军队守住张家口是没问题的,天津主动放弃,那里是平原,是第二的绞肉机,牢牢占据北京,张家口,还有那个大漠,日军不是那么容易在那个方向形成重兵力集结的,这个时候就是消耗战了,当敌人进攻天津,消耗掉敌人少量组织度立刻主动向各个方向撤退,保持组织度与兵力,主动形成各路夹击状态,兵力也不断的生成与投入,这个时候华北地区集结了大约有180个联盟兵团,失去了数十个师的日军是很难形成有效进攻的,天津变成了唐山,不去占领天津,而不停的击败日军于天津,让日军不断的挺进天津,而被多路车轮攻击,几十个师打突入的日军小股力量,并且轮番修整,日军的人力再次消耗会非常大,加上日军也在疯狂造兵,日军会出现人力无法补充的情况,兵力满状态是满的,兵力一版,攻击防御能力也会降低的。有必要的话可以用炮灰兵,一个师就够,反复占领撤退天津,这样天津的交通会不停的陷入补给困难的境地,没有飞机轰炸补给线,就靠人去炸吧。这样会让你保持对日军的优势作战,如果不幸天津涌入了大量的日军,自己40个师是打不过日军20个防守师的,因为你不可能指挥部,有军队也不能全用上,那就放弃张家口,用太祖的进队向保定北平集结吧,日军的突入带来的一定是唐山的空虚,连头牵制,两头硬拼,弄不好可以再进行此围歼战。37年冻土之前,日军事实上已经是败势了,因为如此做的后果就是日军的人力资源枯竭,有IC也造不出兵了,当日军被打残之后,力量完全形成压倒性优势,那就可以入东北如无人之境了,扫清满清余孽,则校长的IC多了20,资源也丰富了不少,不要让日本在朝鲜边境形成重兵力部署,不然落日就成了泡影,可以直接让着东北的一部分地区,引诱日军进入,进行口袋全歼,一旦有机会立刻突破鸭绿江,记得突破的军队装备全工兵,这样就可以将日军残余的兵力封死在东北,等活活饿死。减轻军事压力,在平壤等地区,再次守株待兔的逐个消灭日军仅有的军力了,38年2越落日基本没问题的,但是不要那么早,因为落日了日本照样会宣你,让日本老实点,就要让他用不得翻身,当日军正在造的一批兵生产出来了,而人力也是零了,你把这个消耗掉在落日,日本就欲哭无泪了,日本一年可以制造20个带附加的师,你干他成这样了,他3年也构不成任何威胁了。并且IC会变的多起来,科个数也多起来了,研究空军吧,那个支援机非常不错,海攻击力强大,消耗科技少,缺点很多,但是对付日本军舰足够,别炸他运输船,往惨里整日本就要让日本在朝鲜不停收复部分地方,然后形成兵力优势前在把刚产出的兵全搭进去,当有了运输船和驱逐舰的时候,朝鲜也不能全部占领,你占领了就落日了,釜山是必须的,有了质量低劣的截击机,照样可以牵制那些日本的海轰,把你的人运上那个已经没有什么驻军的岛国,消灭了剩下残存的力量,记得那个惠山是必须想办法让日军占领,而自己不占领的,让惠山成为日本的首都吧,然后封死,日本海军与外面的岛军慢慢的都会组织度零,没组织度大和号也大不多运输船。等你把日本的海陆空军全部弄死,或是吞并,或是放傀儡吧,不过在这之前,中国无论那个军阀,还是太祖,想要后期强大,就放弃步兵吧,中国人力资源丰富,科技只研究山地师,兵种全部裁换成山地兵,配上反坦克与打破,学习夜袭渗透多造海陆堡垒,50年,万国不惧,谁能争锋,玩了次太祖的,太祖的科技力量比民国居然好的多,缺点将领少,民国很垃圾,优点将领多入牛毛,缺点没几个中用的。43年太祖主导落日,46年太祖统一全国,50年300个山地师,无敌天下,北打苏联,南打英法,东踹美国。游刃有余。41年校长不是落日,是吞日放傀儡,50年,你猜,900个精锐山地师,工兵炮兵加反坦克,收复了蒙古乌梁海,建立了一圈地堡海垒满级,武力收复香港,弄的全世界对华宣战,全世界军队集结边境,但是什么招都没有。我好好呆着我的。

原版的话完全不可能,因为历史上没有这个,所以没有事件,其他的MOD因为我没有全玩过所以不清楚。
攻略的话看你的操作了。我作为一个原版和资料片决战、末日的老玩家给你一点建议哈(其他的玩家自制MOD太多太乱不好说):我的民兵都只用来防守海滩,每个海岸5个民兵师,其他的民兵一个不多造,校长的中央军怎么能由民兵组成呢?在77以前吞并掉桂系(建造一些运输队,在同一天拿下所有的胜利点,否则小日本提前宣战)、吞并掉滇系(这个很简单,打就行了)、吞并掉西北三马(先军控让三马军队让其远离胜利点,之后依次解除傀儡、过境权、同盟,最后灭之),太祖不要管,他那里装备精良而且阵地坚固而且打了之后不给补充兵力,其他的上述军阀打掉之后其军队全部归你所有,所以打的时候不要歼灭战,不要包饺子,否则很吃亏。77前夕留下9个步兵师向新疆西藏移动准备进攻之以统一国家(除太祖以及日控区)。这是77前的大略方针。
具体的一开始科技主攻工业和陆军,工业的话同期优先增加工业产量的,可以多点IC,如果有有空余的科技组的位置的话可以提前一点研究计算机技术以提升科研能力;陆军方面步兵研究到36年步兵师就可以了,这是你的主力,陆军学说要随着时代更新,炮兵你自己看情况吧,反正校长那么多人,多点陆军师也可以,数量的优势可以一定程度上弥补质量的不足。
除了国内战争方面,在对日防守上每个海滩5民兵,陆军防线上有两种选择,一以黄河为屏障防守,这样战线比较宽,鬼子兵力分散,有助于找突破口进攻从而迂回歼灭包饺子;二以河套地区和太祖为西侧、河北南部以及山东为东侧堆兵防守,把山西空出来让鬼子进攻,待敌军深入之后东侧军团主动出击占领沿海地带,在京津地区或者绥远地区向中间迂回歼灭鬼子军队。带歼灭鬼子主力之后就可以以兵力优势进攻东北以及朝鲜半岛从而落日。
注意事项:1.在统一军阀时千万不要打歼灭战,对我不利。2.海岸防守兵力宁可多不可少,不然很麻烦。3。一定要放出韩国傀儡,它的科技和鬼子一样先进,可以拿到超多图纸弥补我科技不足。
落日之后就好说了,随便打都可以,怎么打都只赢不输(向北进攻大胡子由于他要重兵防守小胡子,东部军队很少,我军人海优势。。。就是怕的比较慢;向东进攻鬼子本土我国陆军无敌但是海军太烂,这个行动要延迟几年;向南同盟国军队在亚洲的兵力根本就是无关痛痒;向西阿富汗-伊朗-土耳其-欧洲诸鸟国的路线也可以,但是狭长的路线让人很不爽。。。)个人建议向南进攻,进攻东南亚和南亚,占领资源产地为上策,而且次行动对海军需求不高,我们可以为憋海军准备彻底落日赢得时间和资源,落日之后发展海空军,宣同盟进攻南亚和东南亚,南亚有印度可以放傀儡(科技不错)还可以作为进攻中亚的跳板;东南亚可以放傀儡印尼(资源超多主要稀有金属)还可以作为进攻澳洲的跳板。等你做到这些后你的海军应该出具实力,可以在空军的配合些给鬼子的海军进行致命摧毁的打击(除了民主兵工厂版本的空军被削弱之外,其他的版本空军实力超级恐怖),然后登陆从而彻底灭之。彻底落日之后不会有珍珠港,也就不会有米国加入同盟国,我们也就可以不用和米国过招,同盟国(被赶到非洲的高卢秃鸡、没有了印度阿三的岛国英吉利、以及无比猥琐的澳洲袋鼠和科技底下且远离我们的加拿大)都不足为虑,进攻吧!!
彻底落日之后,陆地上你基本也就占领了除大胡子外的全部亚洲,可以进攻澳洲和非洲,之后看情况,如果小胡子强势那就宣之进攻巴尔干让他彻底没有石油,如果大胡子强势那就宣之进攻西伯利亚远东,总之让他们俩两败俱伤都被对方拖垮。。。。。。
说的够多的了,这些都完了估计要44-45年了,如果真能打成这样校长已经无敌了,可以随意喽~~

中德合作事件会在36年底到37年初自动触发,不用和德国结盟,其实,这点东西压根没什么用,最重要的是在77之前狂爆民兵,只有这样才能顶住霓虹的从华北的进攻和登陆~~~~视版本不同,民国的使用方法也有些差异,不过大抵都是用民兵海撑过去的,甚至原版的话,EV难度,39年不到就可能落日,没什么难度,VV也只是麻烦一点,落日时间拖一拖而已,真正困难的还属各个MOD

如果是NV的话,其实那些都没必要,堆兵吧,越多越好,民步混合,民步3:1就够了,海滩守得也不难,但是要放1步2民每省,注意流水线的加成,比如77后不满为0,建议开2个步兵20-30的流水线和4个民兵20-40的流水线,在华北消灭倭本有生力量,然后放口子让它吃了晋系。注意结盟后侵吞军阀兵力,否则兵力不充足,同时注意TC,不要超过太多,比如说有130TC,尽量控制需要在150以内。

玩游戏要靠自己的智慧,不要靠高科技术。和一些攻略什么滴。要靠自己,要不游戏就没意义了。

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