在红警游戏中刚开始的时候按什么样的顺序建工厂和武器最合理? 红警2共和国之辉怎么玩?刚开始的

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本人不喜欢红警对人口的设定.无限人口,经常导致XX海的出现,失去了战术观赏性.为避免出现这种情况,我喜欢采用"特种战法"建造顺序.以盟军为例,展开总部后,先造电厂,再造兵营,然后才是矿厂.因为矿厂建造时间长,先造兵营的话,可以在等待矿厂建造时,同时建造步兵,狗和工程师,还有碉堡和爱国者,充分利用时间.因为是"特种战法"嘛,我先造一狗,再出几个工程师,而不出步兵.同时造一碉堡,一爱国者,以防他人的"特种战法".矿厂造完后,造坦克营,之后先出直升机(特种战法主力),再造矿车.立刻让工程师搭乘直升机,绕道到敌基地后方(直升机在敌方雷达上是隐身的,敌人看不到).然后派少量兵骚扰敌前线,吸引其视线.这时,你的工程师就可以乘直升机直捣黄龙,降落到敌总部,一举占领.这套战法我屡试不爽.即使不成功,也可以掌握主动.

哦,不好意思,我记错了,现在纠正。
展开基地。
苏联 联盟:电场--矿场--兵营--战车工厂(先两亮牛车再出别的)--雷达---高科,或者再重工,暴犀牛坦克,加上几个防空履带车很牛B的。
随时准备抢占高能矿。

美国 联盟:基本和上面一样,不过更注重科技。幻影+多功能防空车,对犀牛,灰熊,天启很有效。
光灵对幻影一类的科技坦克效果好。
以上是最常规的开局。可以随即应变 各种打法都能净收其中。

利比亚的自暴打发:电场--矿场--兵营--战车工厂--雷达, 重工一好先牛车一辆,然后是一辆或两辆自暴,然后是牛车,再是其他坦克。条件:初期侦察要及时。

红净可以说就是个兵和钱配合的游戏,你的钱越多,坦克、空兵等就越多,坦克、兵越多,就可以抢占更多的资源,以次循环,。
不象魔兽争霸,单矿决胜负都是常有的事。

展开基地。
苏联 联盟:电场--矿场--战车工厂(先两亮牛车再出别的)--兵营--雷达---或者高科,或者再重工,暴犀牛坦克,加上几个防空履带车很牛B的。

美国 联盟:基本和上面一样,不过更注重科技。幻影+多功能防空车,对犀牛,灰熊,天启很有效。
光灵对幻影一类的科技坦克效果好。

利比亚的自暴打发:电场--矿场--战车工厂--兵营--雷达, 重工一好先牛车一辆,然后是一辆或两辆自暴,然后是牛车,再是其他坦克。条件:初期侦察要及时。

蓝色诺亚瞎讲,wdjk123照样瞎讲,没有兵营就不能造战车工厂.电厂---兵营---哨戒炮(或碉堡)2只---矿场---坦克厂---雷达,同时造矿车一只,坦克两只,小狗两只,然后电厂两个,防空炮能造多少就多少。作战实验室---天起无数个中间还要多造防空和矿车。

这不是什么规律,是要看你自己是以攻击为主还是要以防御为主,简单的说,要是你以攻击那你就出来就造好多的灰熊,冲到敌方基地。没等他喘气,你早就把他搞定了,还用造什么呢?当然要攻击就先把基地先打掉,这是理所当然的拉。要是你以防御为主的话,那就把各种防御体系地,海,空。全都摆上,再慢慢的和你的对手玩。这里,你的防御要是经济允许的话,就多造空中打击力量。因为敌方一般先来的定是犀牛要吗就是灰熊。他们在战斗刚开始时那是很厉害的啊。要是说建造那就要按:基地-电-兵-厂。然后就是坦克大举进攻。不要忘了,坦克造完再造个矿牛啊。以免敌方翻身,当然了要是多来点坦克就不会了,不要给对手喘气的机会。

大本——电厂——矿厂——兵营(两只小狗)——战车工厂(4辆矿车,1防空车)——空指部(3个飞行兵)——电厂——高科(幻影坦克若干),中间夹杂两个机枪堡和防空炮,然后是其它的了,这是我的玩法哈,我也不是高手。

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