DNF驱魔希洛克加点


DNF驱魔希洛克加点法驱的话,朱雀符可以满了,无双击本身伤害就比力驱低,还削了5%,可以换成大风车,三觉后加强不少,法驱力系技能冷却快,可以用来清怪续航,力驱放弃大鸟,点灭魂落雷CP,满朱雀盘子。
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详细答案:
驱魔师三觉后朱雀符和巨旋风得到了加强,朱雀符可以在巨兵系技能后直接附加上去,技能效果有点类似于女圣职者中团长的神焰,而释放的手感类似于鬼泣的技能柔阵。也就是说驱魔师可以在没有抬手动作的情况下,直接在怪物身上释放朱雀符。
这个改动极大增加了驱魔师的秒伤能力,在国服的环境中显得尤为重要,同时力驱为了提高秒伤也需要学满朱雀符,所以SP会变得紧张。
对于巨旋风的改变主要是减少释放动作、旋转时间和多段攻击间隔,除了整体速度上的提升,并没有技能形态上的大改动,所以依然与小伙伴们之前习惯保持不变即可。
技能变动
除了三觉改动之外,驱魔师各技能均有不同程度的加强,其中疾空旋风破攻击力增加了13.7%,相对来看是增幅非常高的,并且经过上一次疾空旋风破的加强,现在已经可以选择点满了,在三觉后更是可以作为主力输出技能使用。
虽说99%的技能都是增强,但也有那么1%的技能遭到削弱。驱魔师所有技能中表现优秀的落雷符遭到了削弱,从冷却随技能等级增长而减少,变为了全等级17.4秒的冷却,这对于走歧路邪教流驱魔的小伙伴们是一个严重打击。
三觉后驱魔师不再适合歧路邪教流,并且歧路套对于驱魔的提升也下降很大,推荐小伙伴们选择正常流派的装备。
驱魔师一直都有法驱和力驱之分,在老版本的时候这两种流派区分极其明显,不过由于技能的一次次变动,现在两者的区分基本只相差在BUFF的选择上,点满脉轮圣光即为法驱,而点满脉轮烈焰即为力驱。
技能方向的主要差异在于星落打、巨旋风、疾空旋风破、狂乱锤击、灭魂符和式神封灵阵的选择上面,这些技能中强弱相差不大,由于驱魔师各个版本强力技能不同,小伙伴也是从不同版本开始玩驱魔的,所以每个人的习惯不同。
这些技能中主要根据小伙伴们自身习惯即可,只要连招顺畅,最终伤害不会相差很大。


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