原神温迪攻略汇总


原神中温迪是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神温迪攻略汇总,包括温迪技能、武器及圣遗物玩法教学,喜欢使用温迪的朋友可以参考,希望能帮到大家。
角色定位与特性
输出能力不俗和较强的控制能力
温迪是一位使用弓箭的风属性远程角色。温迪拥有很强的聚怪和控制能力,并且自身输出也较强,在面对成群结队的敌人拥有非常意想不到的效果,在副本表现几乎无人能及。在对付大型生物的时候也有很不错的表现,在boss战中目前表现较差。
地图探索能力强
温迪的元素战技·高天之歌在长按的时候会使得自己飞升空中并产生一个风场,通过风场可以让角色在任何地方费进行小幅度的飞升快速达到一些地方和需要绕路才能拿到的宝箱,会为旅行者在探索提瓦特大陆的时候节约很多时间,温迪的天赋恒风随行也会为整个队伍带来滑翔体力消耗降低30%的效果。
技能天赋教学
普通攻击·神代射术
普通攻击会进行至多六段的连续射击,造成物理伤害。
温迪的普通攻击在实战中的意义小伤害很一般,所以温迪主要是靠元素战技和元素爆发来进行输出的角色。通常情况下在元素战技和元素爆发cd或者能力不够的情况下我们会选择使用蓄力射击来弥补技能真空期。
重击通过长按普通攻击能进行蓄力瞄准射击,在按住普通攻击一定时间之后箭头会附加风属性,造成风属性伤害并且会为你的元素爆发技能充能,如果瞄准时间不够只会造成一定量的物理伤害。瞄准射击还可以对怪物的弱点造成大额伤害和怪物相应的控制(倒地,被打晕,被打停滞之类的等等)。
元素战技·高天之歌
高天之歌是一个小范围的地形魔法,点按元素战技在视野范围内离你最近的一个敌人地上召唤风域对范围的敌人进行一次伤害可观风属性攻击。在对敌人造成伤害的同时会将敌人击飞敌人并使得其缓慢降落。
长按元素战技高天之歌会以自身为目标召唤出更大的风域,会使自己飞升到空中,造成更大的风属性伤害,并击飞敌人并使得其缓慢降落。
元素战技主要作用是为了元素爆发充能服务的,也能秒杀一些小型怪物。在长按的时候产生的风场也会为探索提瓦特大陆带来非常便利的功能。
元素爆发·风神之诗
元素爆发风神之诗会选中前方最近的一名敌人为目标,产生一个巨大的暴风!
暴风会持续的将周围的敌人和玩家的召唤物以及掉落的物品强有力吸取至暴风中间,有非常强大的聚怪作用,并对其造成持续风元素伤害。若暴风接触到水/火/冰/雷4种元素暴风会进行元素转换,变成对应元素的暴风,并造成持续的风元素和对应元素的伤害,这种转换只能进行一次。
元素爆发是温迪的核心技能,实际运用当中,我们可以优先给怪物上一种属性比如火属性,然后使用温迪的元素爆发技能,这样暴风就会变成附带火属性的暴风,这个时候切换出能打雷元素的角色对暴风进行雷元素伤害攻击那么就会不停的产生火元素和与雷元素产生的元素反应,并且这个暴风是一直存在的在打副本的时候怪物会源源不断的涌出,甚至能做到一个元素爆发就能清理好几波副本怪物是一个非常强大的技能。在联机的时候也是最受欢迎的角色。
固有天赋·绪风之拥
会让长按元素战技高天之歌的周围产生风场,可以让其他联机的小伙伴也能一起飞升空中。
固有天赋·暴风之眼
会在元素爆发风神之诗结束的时候为温迪刚恢复一定量的元素充能,可以有效的提高元素爆发的释放频率。如果暴风发生转变还为对会应属性的角色恢复一定量的元素充能,给队友提供了不小的帮助。
固有天赋·恒风随行
队伍内角色在空中滑翔的体力消耗减少这个在我们探索提瓦特大陆的时候为我们带来了非常大的便利,是出门旅游好帮手。
命之座效果
第一层:没有太多作用的,实际使用当中温迪很少会使用瞄准射击。
第二层:强大的辅助效果,削弱敌人的风属性和物理抗性大大增加了自身和队友的输出。
第三层:提高元素战技的技能等级,提高了元素战技的伤害。
第四层:在战斗中几乎可以一直保持25%风元素伤害加成buff,提高了不少元素战技和元素爆发的伤害。
第五层:提高了元素爆发的技能等级,元素爆发作为核心提高伤害很不错。
第六层:你的元素爆发会削弱被暴风卷入的敌人风属性抗性,还会削弱你暴风变成的对应属性的抗性,比如怪物拥有雷属性被暴风卷入了会变成雷暴风,那么怪物的雷属性就会相应的削弱。
总结:温迪除了第一个命之座之外都有不少程度的提升,并且第二层和第六层还会给队友带来帮助,使得自己不管是单人作战还是在联机的时候都能更受欢迎。当然了五星比较难抽考虑个人财力的情况还是请量力而行。
最强武器推荐
温迪作为一个聚怪和不错的输出能力,所以在武器选择方面肯定会选择攻击力和元素充能效率的方向选择。如果你是欧皇或者氪金大佬那么就想推荐你这把五星弓天空之翼。
武器拥有很高的攻击力和暴击率。武器特效是提高暴击伤害,这样你在选择圣遗物的时候可以考虑堆一下暴击率。攻击命中几率造成小范围物理伤害,这个在你使用元素爆发的时候怪物因为你的元素爆发被聚一堆的时候拥有很强的补伤害能力。
五星武器获取程度比较难,那么接下来就介绍一下比较容易获取的武器。笔者玩了三次测试没有一把五星武器。
暗巷猎手更适合在联机的时候使用,联机的时候是不能切人,并且温迪因为怪物一直在暴风之中自也很难受到伤害。所以能很好的发挥暗巷猎手的武器特效。面板是攻击力和暴击率,特效是提高攻击力和暴击伤害。只要不受到伤害这个特效就会一直保持是一个非常不错的选择。
祭礼弓更适合在单人的时候使用,单人切换出温迪使用了元素战技之后如果触发了武器特效就再使用,元素爆发好了等着怪物多的时候放元素爆发狙怪就行了,更多的是作为一个辅助聚怪来使用,武器的面板元素充能效率和特效能很好的帮助温迪快速的积攒元素爆发所需的能量。
还有一把武器西风猎弓面板属性也有较高的元素充能,这把武器我个人用了温迪感受是如果你在单人探索大世界或者打副本,温迪是一个不会常驻出场的角色,只有在元素战技cd好了或者有元素爆发的时候出场,放完技能就会立马切换其他角色,这把武器的特效几乎就没有效果。如果是在联机的情况下打副本那么你的元素爆发技能几乎一直处于充能完毕在cd的情况。如果温迪要使用这把弓应该要以过渡为目的。
圣遗物推荐
五星个人之推荐套装翠绿之影。他的套装属性对于温迪来说非常强大,15%的风元素伤害加成,以及40%的元素扩散伤害,和降低40%对应的抗性,这让温迪不管是自身输出还是辅助都上升了一个很高的台阶。
在这套圣遗物属性选择上面我会优先选择暴击率,暴击伤害和元素充能效率。这套装备是在游戏后期才能去刷的一个副本产出。
早期的时候我推荐有紫色的优先用紫色的,然后在选择配套的时候我推荐配学士或者教官。两两配套就行不用刻意追求四件套效果。这两套都是非常容易获得,在你升级的过程中就会获得不少,然后就是选择属性更优的配套,在开荒的时候暴击率是比较难堆的,前面我推荐攻击力百分比,元素精通和元素充能效率的属性选择。
总结
温迪在三测的时候可以作为主c也可以作为辅助,在联机的时候也是最吃香的角色,只是获取难度较大,如果从游戏体验上来说温迪是三测带给你最大游戏体验提升的角色。预计公测温迪的定位不会出现太大变动,推荐微氪和中氪玩家培养一位温迪,会拥有非常美好的游戏过程。而且还是三测中唯一的神。


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