斗战神重枪与元素改进建议希望神将走出迷茫


类似的建议贴发了很多了 ,策划改的可能不大,但是我们不建议就一定不会改。
我们直入正题,首先谈谈神将的职业差异。我们这里所说的职业差异主要指PVP方面的差异,而且这些差异影响最大的玩家是V3至V7这一个区间的玩家,这里的V3和V7是广义上的,不单纯指Vip等级。并且本贴不讨论斗鸡场,如果可以我宁愿神将在斗鸡场渣成狗来换取野外的一些优势。
首先这个版本中等神将野外打群架非常弱,我先来给大家分析一下弱的原因,然后对症下药。在给出相映的建议。
首先我们来说下重枪,重枪在打群架的时候为什么在这个版本很菜呢,我认为有以下原因:
1、体力消弱,神将太依赖空格,尤其是重枪
2、其他职业的空格是用来躲技能或者追人的,而神将换需要空格来叠蓄力buff,空格衔接技能,比如不空格接锁喉是很难命中的,破灭亦是如此。
并且重枪的技能需要游龙才可以自成一套,而对于攻速低于200左右的酱酱来说,游龙根本不是pk的输出技能,只是在技能黑了的时候刷新下一套技能用的,而游龙刷技能的时后抡的非常慢,很容易被对手抓,经常打一个游龙就需要空格打断一下。蓄力是需要5次技能的,而一套技能差不多刚好蓄一次力多一些,技能放完就需要游龙来刷,战斗紧凑的时候是不会有刷游龙的时间的,这个时候也需要穿插空格。
3、无回复,这是公认的,所有职业里边只有重枪没有回复
4、几次大砍乱星伤害的原因是因为斗鸡场乱星的变态,但是现在在野外打家装备差不多的情况下,打别人好五六个个乱星,你敢顶同pk装备下罗刹半个九天?敢吃牛牛一个旋龙杀的伤害,不信可以去测试,重枪也就靠乱星了。
5、筋骨,筋骨这个属性已经让所有神将纠结了,不多说
建议:下边的只是一些方向性建议,至于从哪个方向入手,还需要策划仔细论证,不喜勿喷。
1、重枪技能太依靠空格,最直接的办法,出新系,我前一段就发了一个神将新系设想的帖子,和神将朋友讨论了一下,感觉可行度还是比较高的。
2、针对重枪无回复。很早我就针对这一点提出过改进意见,当时版主还给了我宝匣,说具体怎么改不知道。不过也一直没见改,改进方法:铁山枪爆盾回血20%,霸体5秒,取消不动如山的减速设定
3、锁喉两段改为选择释放,类似罗刹的四段追星,放一段后可以在3秒内选择是否释放下一段
4、游龙太看脸,建议乱星的再次释放精修附加一条,乱星再次释放后减少所有技能4秒
5、小福提升野外乱星伤害,降低斗鸡场伤害
6、筋骨本来为神将伤害的最大来源,现在却令很多神将头疼,建议将神将筋骨的固定伤害消弱50%,附加到攻击的固定伤害上,不然对神将很不公平,神将是同条件下攻击最低的职业,本来筋骨可以弥补,但是现在的筋骨,就不多说了,你看看现在还有几个神将的鞋子还是筋骨加成就知道了。
7、取消破灭为蓄力技能的设定
再来说说元素神将,元素神将其实是比较完美的,最大的缺点就是伤害太低了,奔雷抡不到人,输出技能单一,并且奔雷想有打点血,就必须控住别人,输出条件比较苛刻,不像牛的旋龙杀那么无脑。
建议:
1、提升奔雷,疾影,银勾的伤害,奔雷提升40%,疾影伤害翻倍,银沟提升40%
2、奔雷的一大精修感电加成合并,改为小精修,需要20点精修,点了对感电目标造成伤害提升90%,现在点满是提升150%
并且把原来的120点精修改为奔雷枪的会心率提升,点满提升50%,但是肯定要点满最下边的伤害加成,所以一般只够点到奔雷枪会心率提升25%。
3、疾影刺的精修雷龙户主附加一条,疾影刺在灵气蓝色以上释放后,每放一个技能神将技能伤害增加1%,最多叠加10层
4、至于奔雷不容易打到人的问题,只能通过次数弥补吧,怕得不是不容易打到人,怕得是好不容易打到人,别人还不怎么掉血,那就太坑了,昨天我还在矿洞遇到一个V8的元素酱酱打一个V5的电罗,他一边抡别人奔雷,别人还一边打字骂他手残嘲讽他,不要说什么VIP不代表什么,表示那个元素将他敢打字?不被九天秒才怪。
晚上睡觉在被窝用手机码的字,有错别字请包容,不喜勿喷,只是希望神将赶紧走出低迷。


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