质量效应传奇版1代加点详解1代怎么加点


质量效应传奇版中整合了123代的作品,那么1代该怎么加点呢?下面一起来看看质量效应传奇版1代加点详解吧。
质量效应传奇版1代加点详解
原版技能点,上来送2点,满级60级100点,合计102点。
投掷、托举、扭曲、奇点四个技能的Master(最后一个圆点)都出现在满级,想要CD缩减发生质变必须点满。
一代异能的思路我个人理解就是控场,让敌人乱飞,方便自己无压力输出。而且不存在公共冷却的问题,所以技能多多益善。
托举和奇点点满。消耗24点。
投掷也很有用,处理喜欢冲脸肉搏的怪物,比如尸愧,索立安爬行者,克洛根,桀斯破坏者这些,直接推走可以保证自己的安全。尸愧放电,爬行者吐酸就不用说了,有多恶心都懂;肉搏我记得会绕过护盾直接扣血,比较危险。也可以打断一些讨厌的怪物,比如大型的雷克奈兵虫,正在瞄准你的狙击手等等。12点。
扭曲高难度必点,虽然那点dot伤害nbcs,但减甲75%的debuff是神技,否则人形怪物一开Master级免疫变白血条80%减伤,根本打不动。12点。
之后就是屏障和停滞这俩货。和专精选择有关。
屏障我个人喜欢天罚就弃了。对自己的生存能力还有点自信。堡垒的话,因为Barrier本来就吃装备增幅,学者X40%强度增幅再加上专精25%增幅,刷出来的护盾直接到达1650这样一个非常恶心的地步,基本就是盾型血牛。
停滞选堡垒专精会比较有用,因为你可以对斜坡自己停滞的目标造成伤害(我印象里你队友的停滞技能作用的对象还是无敌的,所以别想占蓝莓和莱王的便宜了),打桀斯巨兽,桀斯巨像,桀斯精英,雷克奈虫巢勇士(蓝色大虫子),某些人形boss,变异Saren这些可能会方便一些。但没有也不是不能打。利用队友短暂停滞打出怪物的僵直然后输出也不是不行。所以选天罚专精的点一点娱乐或者救命就行。
职业专精12点。
幽灵训练12点。
上面说过因为自己走天罚线,所以就基础护甲+手枪点满。基础护甲提供20%的伤害减免,也算没有屏障的一点补偿,刷新护甲可以在操作失误被火箭弹炸到以后救自己一命。手枪持续开神射手理论上最高DPS。24点。
奖励技能我个人有Codex收集癖。沃梅尔基地有一个需要斜坡自己有初级解码进行破解,才能得到的Codex。所以我选解码了。剩下6点都塞进去。
说服/威胁:不点。因为每周目通过PR条充能75%可以得到3点免费的奖励,然后获得幽灵地位也会奖励一点。而且奖励的技能点能多周目继承。白嫖24点技能点。
装备像学者X大家都懂,护甲的升级槽选两个医疗外骨骼主要是追求46%的全技能CD减免,一般场景都没有问题。只有pinnaclestation最后场景可能因为过于bt,需要替换成两个energized plating,拿46%的减伤保命,不过传奇版把pinnaclestation删了,也就无所谓了。
冷却的计算方式我没查到,直观上感觉BioAmp提供的冷却Bonus是加在分母上的。比如40s的基础冷却,如果有40%的Bonus,基础冷却就变成40/(1+40%)=28.57。然后再经过CooldownReduction,比如自身技能提供14%的Biotic Talents CDR,MedicalExoskeleton提供46%的全技能CDR,总共就有了60%的CDR。于是28.57*(1-60%)=11.43,和我自己玩的时候的感觉比较符合。10秒一个技能,基本就是敌人漫天乱飞了。
Nemesis把托举的半径从6m提升到10m,形成对比的是Master级的奇点的半径也不过才8.25m。这两个场控基本把游戏难度降到极低。
能堆的持续时间奖励和冷却缩减奖励都堆上,因为没有敢死队的专精,还是做不到神射手无缝循环。大概还是有4.5秒的时间没有marksman,不过正好这个缝隙用来丢技能。
堡垒专精的话我没深入玩过,感觉没有天罚爽快,就不瞎说了。
总结起来
基础护甲 12
手枪 12
投掷 12
托举 12
扭曲 12
奇点 12
屏障 0
停滞 0
天罚 12
说服 0(多周目反复继承可以白嫖12点)
威胁 0(多周目反复继承可以白嫖12点)
解码 6
幽灵训练 12
加起来刚好102点。
如果想要点一点停滞娱乐,从解码抠出来5点,4点给屏障点出前置,1点给停滞。


  • 璐ㄩ噺鏁堝簲1銆2銆3
    绛旓細鍏舵锛氭敞鎰忥紒锛侊紒閮ㄥ垎绋嶅井鍓ч忥紝濡傛灉浣犲崄鍒嗗湪鎰 涓嶈寰涓嬬湅浜嗐傛垜1娌$帺杩囥傚彧鑳戒粙缁嶉儴鍒嗭紝鎴戝氨澶ф璇磋鍚с傚叧绯诲埌璐ㄩ噺3鐨勫嚑涓夋嫨锛堝彧璇存垜鎰熻姣旇緝閲嶈鐨勶紝澶锛涓銆1浠锛氾紙娌℃湁鐜╄繃1浠o紝鑷繁鐨勪竴浜涚粡楠屽拰鐜板満闂殑鍒汉)1銆侀浄鍏嬭惃濂崇帇锛1浠f潃浜嗛浄鍏嬭惃锛2浠d腑涓嶄細鏈夐浄鍏嬭惃濂崇帇閫氳繃鍒汉缁欎綘鐨勫彛淇...
  • 璐ㄩ噺鏁堝簲1鎶鑳界偣鍙互閲嶇疆涔
    绛旓細...濡傛灉1鍜3涓鏍风殑璇 鍘 椋炴満閲岄潰鐨勫尰鐤楀閭d竴灞 閭i噷闈㈡湁涓や釜鎵嬫湳鍙颁竴涓簥鍙互閲嶇疆浣犵殑鎶鑳界偣锛屽彟涓涓簥浣犵殑鍏堝ぉ鎶鑳 涓嶈繃姣忔閲嶇疆閮戒細鎻愰珮浠锋牸 寰堥仐鎲 鎴戝彧鐜╄繃2鍜3 1 娌℃湁 涓嶈繃鎴戞兂搴旇宸笉澶
  • 璐ㄩ噺鏁堝簲1mod淇敼鍣
    绛旓細涓浠鐢ㄦ帶鍒跺彴鐨勶紝杩欐槸浣跨敤鏂规硶锛氱敤璁颁簨鏈墦寮BIOInput锛堝湪Documents>BioWare>Mass Effect 2涓嬶級鎵惧埌'Engine.Console'锛屽湪杩欎釜涓嬮潰娣诲姞'ConsoleKey=Tilde'鍚庝繚瀛 鐒跺悗杩涘叆娓告垙鍚庢寜'~'閿紙Tab閿笂闈㈤偅涓級鍚姩鎺у埗鍙帮紝涓鑸敤涓や釜灏卞彲浠ヤ簡锛1.鈥滆秴绾х洈鐢测 鈥 杈撳叆: givesuperarmor 2.鈥滆秴绾ф墜鏋 鈥 ...
  • 璐ㄩ噺鏁堝簲1鍙涢嗚矾绾挎庝箞閫夋嫨瀵硅瘽?
    绛旓細1浠鍜岄槦鍙嬪璇濅笉浼氳幏寰楁シ妯℃垨鑰呭彌閫嗭紝1浠d腑鏈夐殣钘忕殑浜掑姩鍊硷紙褰卞搷婊氬簥鍗曞拰2浠d腑鎯呬汉鐨勫垽鏂級锛屽鏋滀綘涓嶆兂鍜屽ス/浠栦笂搴婂氨鏃犲叧濂芥劅.涓浠鐨勫彌閫嗗仛寰楃湡涓嶅ソ锛屽璇濈湡鏄緢娌℃妧鏈惈閲忥紝鑰屼笖褰卞搷鍚庨潰2 3 浠g殑鍓ф儏锛2浠g殑鍙涢嗘枩鍧″仛寰楀緢濂姐傝婊″彌閫嗘湁涓换鍔″彲浠UG鏃犻檺鍒凤紝涓嶇劧寤鸿浣犵帺澶氬嚑娆℃槑鐧戒簡鐭ラ亾...
  • 璐ㄩ噺鏁堝簲浼犲鐗1浠浜掑姩閿垎浜簰鍔ㄩ敭鏄粈涔
    绛旓細璐ㄩ噺鏁堝簲浼犲鐗1浠浜掑姩閿垎浜寜閿搷浣涓浠鐨勪簰鍔ㄩ敭榛樿鏄┖鏍硷紝鐜╁涓嶄範鎯殑璇濆彲浠ュ湪閿綅璁剧疆閲屾洿鏀广傚叾浠栧父鐢ㄦ寜閿甋HIFT+w璺戞銆傜┖鏍兼槸閫夋嫨闃熷弸鎶鑳姐侸鏄换鍔★紝O鏄櫨绉戯紝I鏄澶囷紝U鏄妧鑳斤紝F6鏄揩閫熶繚瀛橈紝E鏄璇濄傚父鐢ㄧ殑閿綅涔熷氨杩欎簺锛屾湁闇瑕佺帺瀹朵篃鍙互鑷鍘昏缃噷鏇存敼銆
  • 璐ㄩ噺鏁堝簲1 鎺ㄥ掓柟娉
    绛旓細杩欓噷鍙崈涓囧埆鎶婁綘瑕佹帹鐨勪汉缁欏紕姝讳簡= = 鏈鍚庡幓Illos鐨勮瘽灏变細鏈涓娈礖appy鍓ф儏鍟~浣嗘槸涔熷埆涓鏃惰剳娈嬮変簡閿欑殑閫夐」鍝~绛夊埌浣犵湅瀹屼簡鎵鏈夌殑鎺ㄥ掑墽鎯呬互鍚庝綘灏变細鎰熷徆鍒朵綔缁勭殑鍋锋噿浜嗐傘傘備笉濂芥剰鎬濓紝搴熻瘽鏈夌偣澶氾紝涓嶈繃璐ㄩ噺鏁堝簲鐨勬帹鍊掑墽鎯呮壘鎴戝氨瀵逛簡~~鎴戝彲鏄帹鍊掍箣鐜嬪晩鍝堝搱鍝堝搱 ...
  • 璐ㄩ噺鏁堝簲銆奙assEffect銆浼犲鐗鍏ㄦ垚灏辨敾鐣
    绛旓細璐ㄩ噺鏁堝簲銆奙assEffect銆浼犲鐗鍏ㄦ垚灏辨敾鐣ヤ笉鐭ュ浣曡В鍐,涓烘灏忕紪缁欏ぇ瀹舵敹闆嗘暣鐞嗚川閲忔晥搴斻奙assEffect銆嬩紶濂囩増鍏ㄦ垚灏辨敾鐣ヨВ鍐冲姙娉,鎰熷叴瓒g殑蹇潵鐪嬬湅鍚с傛湰绡囨敾鐣ヤ細绔欏湪鏅氱帺瀹跺拰鎵嬫畫鍏氱殑瑙掑害缁欏嚭涓浜涜矾绾垮拰寤鸿,鍑犲崄鍛ㄧ洰鏈楂橀毦搴︾殑澶т浆瀹屽叏鍙互鎸夌収鑷繁鐨勬璋冩潵鐜┿備笁浣滅殑鏁翠綋鎴愬氨:闅惧害鎴愬氨:鏈3涓,鍏蜂綋鏄湪涓嶆洿鏀归毦搴︾殑...
  • 璐ㄩ噺鏁堝簲3浼犲鐗鍏ㄨ亴涓鍔犵偣娴佹淳姹囨
    绛旓細璐ㄩ噺鏁堝簲3浼犲鐗鑱屼笟鏄父鎴忎腑鏀瑰彉鐜╂硶鐨勫叧閿绱,浼犲鐗堝悇鑱屼笟鏈夊摢浜涗富娴佺殑鍔犵偣娴佹淳?涓嬮潰涓璧锋潵鐪嬬湅璐ㄩ噺鏁堝簲3浼犲鐗堝叏鑱屼笟鍔犵偣娴佹淳姹囨昏川閲忔晥搴3浼犲鐗堝叏鑱屼笟鍔犵偣娴佹淳姹囨 鎴樺+鎴樺+鍦ㄥ叏閮ㄧ殑涓変唬閲岄兘鏈夐潪甯镐袱鐪肩殑琛ㄧ幇,灏ゅ叾鏄涓変唬,瀹為檯涓婃垬澹槸鎵鏈夎亴涓氶噷鏈濂界敤,鎴栬呯浜屽ソ鐢ㄧ殑銆傛垬澹湪涓変唬鍦ㄦ垜鐪嬫潵鍙湁涓や釜娴佹淳,涓...
  • 璐ㄩ噺鏁堝簲1鐜╀笉涓嬪幓
    绛旓細涓浠鐨勬搷鎺фф槸姣旇緝宸 鑰屼笖涓浠f洿鎺ヨ繎RPG 瑁呭濂界殑璇濊杞绘澗澶 涓嶇煡浣犳槸浠涔堣亴涓 缁忓父琚搴旇涓嶆槸鎴樺+ 鎵句簡鑾卞厠鏂箣鍚庤浠栬蛋鍓嶉潰褰撹倝鐩惧ソ浜 鑷充簬鎺╀綋搴旇鏄瘡涓垬鍦洪兘鏈夌殑 鍒啿澶墠闈簡灏辫
  • 璐ㄩ噺鏁堝簲浼犲鐗瀛樻。瀵煎叆鏂规硶鍘熺増瀛樻。鎬庝箞瀵煎叆
    绛旓細璐ㄩ噺鏁堝簲浼犲鐗瀛樻。瀵煎叆鏂规硶銆備笉灏戠帺瀹跺彲鑳借繕涓嶅お娓呮鏈綔鐨勫瓨妗f槸鍚﹁兘涓庝箣鍓嶇殑2鍜3浠i氱敤锛屼笅闈㈠甫鏉ュ叿浣撶殑瀵煎叆鏁欑▼锛屼緵鍚勪綅鐜╁浠弬鑰冦傚瓨妗e鍏ユ柟娉曞幓鎴戠殑鏂囨。鐨凚ioware鏂囦欢涓嬫妸Mass Effect2 鍜 Mass Effect3鐨凷ave鐩綍涓嬬殑浜虹墿瀛樻。锛屽鍒跺埌浼犲鐗堝瓨妗h矾寰勭殑ME2鍜孧E3鐨凷ave鐩綍鍗冲彲銆傝嚜鍔ㄨ瘑鍒彲浠ュ姞杞斤紝...
  • 扩展阅读:泰坦之旅传奇版3.0 ... 质量效应1异能加点 ... lp仿传奇单机版战士加点 ... 泰坦之旅全部职业加点 ... 泰坦之旅传奇版破解版 ... 质量效应1战士加点 ... 求泰坦之旅征服者详细加点 ... 泰坦之旅传奇版存档 ... 泰坦之旅传奇版狩猎加点 ...

    本站交流只代表网友个人观点,与本站立场无关
    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024© 车视网