武林外传手游修罗涅

武林外传手游
v1.33.60
类型:策略棋牌
大小:1638.4MB
评分:5.0
平台:
标签:影视改编3D萌系卡牌
武林外传手游修罗涅_150级技能很多小伙伴们都不知道该怎么加点,而且修罗涅_150级的连续技已经宠物选择很多小伙伴们也不知道怎么弄。今天小编就给大家分享一篇武林外传手游修罗涅_150级技能加点攻略,一起来看看吧。
枪豪第一页
第一页无争议,【普通攻击】默认一点,因为枪系太多攻击能,且不靠平A输出。
【先天罡气】满,无争议,被动防御技能。其他舍弃。
枪豪第二页
【挑战之心】一点.作为枪系嘲讽打断技能,一点就足够。
【烈风之伤】一点。
作为枪系唯一位移加控制,必须一点。
【硬气功决】满。
枪系核心BUFF技能之一,加满。
这里比较有争议的是【静寂之心】、【巍峨】、【舍命一击】。这三个主要是技能点不够,所以大家可以考虑其他不点,来换这三个。
修罗第一页
【罗皇凌地闪】满。
修罗拉人技能,作为近战能拉近敌人的距离很重要,建议加满。
【养生主·修】满。
被动生命加满,修罗是有生命上限的技能加成的,所以加满。
【真红盾】满。
主要BUFF技能,无争议。
【虚无之心·修】满。
被动防御,无争议。其他舍弃。
修罗第二页
【禁风破·修】优先满。
主要输出,加满无争议。
【血殇勇战】优先满。
被动爆伤减免加躲避,加满。
【血面斗神图】优先满。
主要BUFF技能,无争议。
【修罗斗魂】优先满。
被动生命上限,沉默抗性,无争议。
【暴雨梨花枪·修】优先满。
主要核心输出技能,无争议。
【罗皇灭世斩】优先满。
主要输出技能,无争议。
【修罗劲】
这里我把修罗劲这个技能放在最后说,是因为这个技能我看有的吧友是点不高的。主要他们觉得这个技能太耗蓝了,但其实这个技能的耗蓝是固定的,等级越高,消耗蓝回复的生命值越高。所以这个技能我是很建议加满的。
涅_150级,除去普攻的默认技能点还有261个,在技能书不足的情况下,技能优先的优先级是
主要技能

【罗皇凝地闪】

【养生主修】

次要技能。
补充:
配图为小白根据作者描述,在测试服中的加点截图。所以选择烈风一点的情况下,可以从次要技能选择性的少点一级,玩家可以自行斟酌。
连续技
连续技一:
【血面斗神图】+【真红盾】
有的人在后面加了一个修罗劲,但修罗劲CD需要30秒,所以我只放了两个。并且【血面斗神图】跟【真红盾】CD是一样的25秒,两个字——完美。
连续技二:
【硬气功决】+【修罗劲】
首先他们两个CD时间都是30秒,这个也就是为啥他们俩会在一起。基本上修罗的防御我就是这两个组合技能,用了2个技能格,节省技能栏。
绝世武功推荐
枪系我觉得既然选择了枪,就不要想着跟别人比伤害了,所以建议带控制效果的绝世武功。【衡山剑法】我觉得可以武状元携带,【火焰刀】可以团战时候带,有条件的话带【玄冥神掌】。
【子曾经曰过】单体睡眠,距离也有13码,还是挺适合在武状元时候打控制用。
【降龙十巴掌】团战沉默3秒,作为第一轮进场,我觉得可以打出奇效。
【如意金箍棒】or【吸星大法】都是属于拉人的绝学,看个人选择吧。
【如来神掌】在当前控制多如牛毛的版本,我觉得一个小位移加解控制很适合枪系的近身。 关于修卦技能我个人带的是【火泽噬雷】,效果是单次受到的伤害达到生命上限,那么后面5秒的伤害,最多对我造成固定气血的10%。靠着这个技能,我打团直接【血面斗神图】+【真红盾】一开,进去吃第一波伤害加控制,之后滑步后撤。
【硬气决】+【修罗劲】加烈风二次进场。
宠物选择
宠物方面花仙子、兔子、羊驼、小鸟这些都是不错的。平民的话,暂时先有哪些高星宠物先上,之后再考虑多个宠物的上阵。宠物技能方面建议下面这几个,【催魂】、【鬼道】、【禁言】、【清流】、【守护】这几个搭配。攻击型的话,就带【催魂】【鬼道】【禁言】;肉盾型的话,就带【催魂】【清流】【守护】。具体宠物的搭配技能,我觉得可以是很灵活。


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