30-6先算什么再算什么 30-6=24先算什么减什么等于什么,再算什么加什么等于什么
66-30\u5148\u7b97\u4ec0\u4e48\u518d\u7b97\u4ec0\u4e48\uff1f66-30=36\uff0c\u5148\u7b97\u4e2a\u4f4d\u6570\uff0c\u518d\u7b97\u5341\u4f4d\u6570
\u6bd4\u5982\uff0832-2\uff09-\uff081+5\uff09=24\uff0c\u5148\u7b97\u51cf\u6cd5\u548c\u52a0\u6cd5\uff0c\u518d\u7b97\u51cf\u6cd5\u3002
先算10减6等于4,再算20加4等于24。
0<6不够减,向前借一位借1算10,
10-6=4,
写4。
3再减去借位的1,结果为2。
写2。
30-6=24
扩展资料
减法计算方法:
补位用来从一个数字中减去另一个数字,要借一。这种方法在机械计算器中普遍使用,在现代计算机中仍有应用。
从一个数字x(the minuend)中减去一个二进制数y(the subtrahend),将y的补码加到x中,并将一个加到sum中。结果的前导数字“1”随后被丢弃。
补充的方法在二进制(radix 2)中特别有用,因为它们的补体很容易通过对每一点的反比来获得,(把“0”改成“1”,反之亦然)。通过模拟进位到最不重要的位,可以得到两个的补充
绛旓細34-6= 瑙i鎬濊矾:灏嗗噺鏁颁笌琚噺鏁颁釜浣嶅榻愶紝鍦ㄥ垎鍒笌瀵瑰簲璁℃暟鍗曚綅涓婄殑鏁扮浉鍑忥紝涓嶅鍑忕殑闇鍚戦珮浣嶅1锛屼緷娆¤绠楀彲浠ュ緱鍑虹粨鏋滐紝鍑忔暟灏忎簬琚噺鏁板皢涓ゆ暟璋冩崲鐩稿噺鏈鍚庣粨鏋滃姞涓礋鍙凤紱鍑忔硶楠岀畻鏂规硶鍙互灏嗗樊鍔犱笂鍑忔暟缁撴灉涓庤鍑忔暟姣旇緝锛涜В棰樿繃绋嬶細姝ラ涓:14-6=8 鍊熶綅 姝ラ浜:2-0=2 姝ラ涓:璁$畻缁撴灉涓28 瀛樼枒璇...
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绛旓細浣犲ソ锛33-6灏辨槸鍙互鎶婂畠鍒嗚В鎴20+13鍐嶅噺鍏紝鍙互鍏堢畻13-6锛屼篃灏辨槸涓鍐嶇畻20+7锛屾渶鍚庣殑缁撴灉灏辨槸27銆
绛旓細31-6 =30-6+1 =25 鍥炵瓟瀹屾瘯~~鏈夌枒闂杩介棶锛屾棤鐤戦棶璇风偣鍑汇愰噰绾炽憕绁濆涔犺繘姝~~\(^o^)/~