急速和破甲对生存猎人的重要性

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急速对于猎人来说,就是一废材属性。急速为0也无所谓。
破甲在初期破甲很低的情况下。仅仅是比急速好而已。
选择破甲的初始仅仅是为了避免更差的属性:急速。
在如此的累积下。我们有一天不小心发现,我们的装备自带的破甲超过了800左右时。
我们发现。这个时候再增加的破甲的收益超越敏捷了。
当我们堆破甲堆到1400的时候,发现达到了我们收益上限。
但是我们把一个本来很废的属性。通过他的后期增益。堆积到了一个和猎人最重要的属性-敏捷的平均收益很接近了。
后期的破甲。就是一个由废变宝的过程。

真的很巧,急速和破甲都是生存LR的鸡肋
急速:LR 除了 稳固都是瞬发的 所以急速之影响LR的稳固和 自动射击 所以急速对LR 任何一个天赋都是不优先考虑的。
破甲:破击属性是射击LR的第一属性(破甲影响射击LR的大部分技能,如奇美拉==大招)可是那到生存就又如同鸡肋了(生存多靠爆炸射击,,而爆炸射击不受破甲影响)。
所以,得到结论是 生存LR 无脑堆敏捷 射击LR 无脑堆破甲 急速不作为第一考虑的属性。
望采纳~~

急速对猎人来说确实是废物,不过对于生存猎人来说你可以出一定的急速来加快稳固读条。不过意义不是很大,生存猎人对于破甲的收益很小,破甲是给射击用的,等800破的时候再转射击,生存猎人再保证头部多彩的效果情况下可以无脑敏捷。。

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