dota斧王的大招对英雄具体耗血怎么算? dota中斧王的大技伤害是怎么计算的?我八级屠夫三分之一多点...

dota \u65a7\u738b\u7684\u5927\u62db\u4f24\u5bb3\u8ba1\u7b97\u95ee\u9898

\u65a7\u738b\u7684\u5927\u62db\u662f\u5236\u5b9a\u4e00\u4e2a\u8840\u91cf\u4f4e\u4e8e\u8fd9\u4e2a\u8840\u91cf\u7684\u4f1a\u88ab\u6280\u80fd\u77ac\u95f4\u79d2\u6740\uff0c\u5982\u679c\u5bf9\u65b9\u7684\u8840\u91cf\u9ad8\u4e8e\u4e86\u77ac\u95f4\u65a9\u6740\u7684\u8840\u91cf\uff0c\u53ea\u4f1a\u9020\u6210\u4e0a\u9762\u6240\u63d0\u5230\u7684\u53ca\u65f6\u4f24\u5bb3\uff0c\u4e00\u822c\u8fd9\u4e2a\u6280\u80fd\u90fd\u662f\u770b\u4e86\u5bf9\u65b9\u7684\u8840\u91cf\u4e4b\u540e\u77ac\u95f4\u5c06\u654c\u4eba\u6740\u6389\u7684\u5fc5\u6740

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2J\u662f\u5c0f\u4e8e450\u65a9\u6740\uff0c\u5927\u4e8e\u5c31\u4f24\u5bb3250\u8840
3J\u662f\u5c0f\u4e8e625\u5c31\u65a9\u6740\uff0c\u5927\u4e8e\u5c31\u4f24\u5bb3300\u8840\u3002

\u5728\u9ad8\u4e8e\u4e34\u754c\u503c\u7684\u65f6\u5019\u4f24\u5bb3\u8981\u7b97\u9b54\u6297\u3002
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按照技能的说明,1级生命小于300就直接斩杀,大于300的话,就伤害150血,
2J是小于450斩杀,大于就伤害250血
3J是小于625就斩杀,大于就伤害300血。

在高于临界值的时候伤害要算魔抗。
但是低于临界值就是直接斩杀,判定实际上是和1L说的那样伤害10000000HP。
这里可以特别说一下,比如我一个英雄只有500HP,然后FW对我用3J的大招,但是我开了刃甲,那么FW,只要没开BKB,就会被反弹10000000伤害而死,而不是扣500HP。

淘汰之刃(C)
清除斧王视线范围内的弱者,伤害并不高,但能瞬间斩杀生命值不足的敌人。 瞬间斩杀判断无视魔法免疫 淘汰之刃
等级1:造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于300的敌人。 施法间隔:75(15)秒 施法消耗:120点魔法 等级2:造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人。 施法间隔:65(15)秒 施法消耗:160点魔法 等级3:造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于625的敌人。 施法间隔:55(15)秒 施法消耗:200点魔法 施法距离:150

这个很简单的,如果能秒杀就没有什么算法,无视护甲,无视魔抗等等一切,低于大招描述的那个血量就直接秒杀,干脆利落就是他大招的风格。如果不能秒的话就是按前面的算法,减少量的血 呵呵~ 你多体会体会,能秒掉再放最好了

到了斩杀的血量,直接就把英雄杀了。 如果没到足够少的血量而强行斩杀,那么会对敌方英雄找到一些伤害,1级150,2级250,3级300.

低于临界值就是顺秒,没商量。
否则视为魔法伤害,计算英雄抗性(数据技能说明上有)

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