大话西游手游忽视和强克哪个好 强克必要性分析

1、伤害总量

那么我们就来看下忽视属性好还是强克属性好!

假如强克属性60,利用五行技能,最低能增强30%的伤害,最高可以达到60%的伤害。

按照一般统计,总伤害应该可以增强40%。

忽视属性可以达到15左右,不必任何条件,总伤害可以增强45%

2、稳定性。

忽视的稳定性是一定的。而强克的稳定性确实十分不稳定的。

首先你要先释放五行技能,其次对方的属性要被你克,再次,宝宝的五行技能的持续只有3回合!

3、对队伍的影响。

忽视是自己的,没有对队伍的影响一说。

五行技能的释放,将对方的属性改变,假如己方也有一强克输出,那么这种输出往往不可能是同一强克属性。这样就会使得技能的伤害降低。

4、费用问题

忽视的洗练说难也难,但是一套装备的强克,而且是同一属性的强克就太难了……

费用是远远不能对比的。

5、观赏性

强克的观赏性确实不错,特别是释放五行技能,针对无属性的怪时(任务怪,如鬼、妖),伤害爆棚,色彩又华丽。忽视则是平平淡淡。

当然,牛人还可以最求忽视与强克并存,这就是看脸了,特别是武器,如果想追求双忽视+强克或者单忽视+双强克,那是会让人吐血的。

总归来说,忽视比强克好,稳定,伤害高,需求条件低,费用便宜。

1、伤害总量

那么我们就来看下忽视属性好还是强克属性好!

假如强克属性60,利用五行技能,最低能增强30%的伤害,最高可以达到60%的伤害。

按照一般统计,总伤害应该可以增强40%。

忽视属性可以达到15左右,不必任何条件,总伤害可以增强45%

2、稳定性。

忽视的稳定性是一定的。而强克的稳定性确实十分不稳定的。

首先你要先释放五行技能,其次对方的属性要被你克,再次,宝宝的五行技能的持续只有3回合!

3、对队伍的影响。

忽视是自己的,没有对队伍的影响一说。

五行技能的释放,将对方的属性改变,假如己方也有一强克输出,那么这种输出往往不可能是同一强克属性。这样就会使得技能的伤害降低。

4、费用问题

忽视的洗练说难也难,但是一套装备的强克,而且是同一属性的强克就太难了……

费用是远远不能对比的。

5、观赏性

强克的观赏性确实不错,特别是释放五行技能,针对无属性的怪时(任务怪,如鬼、妖),伤害爆棚,色彩又华丽。忽视则是平平淡淡。

当然,牛人还可以最求忽视与强克并存,这就是看脸了,特别是武器,如果想最求双忽视+强克或者单忽视+双强克,那是会让人吐血的。

总归来说,忽视比强克好,稳定,伤害高,需求条件低,费用便宜。

忽视肯定比强克好,忽视无属性,强克有属性,相克才会加成

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