用TC做小游戏输出分数,outtextxy不是可以输出字符串么?我做的哪里不对啊? TC编译的程序图形模式下用outtextxy输出的部分字符(...

outtextxy()\u8f93\u51fa\u602a\u5f02\u5b57\u7b26

\u6570\u7ec4\u8d8a\u754c\u4e86\u3002
\u628a\u5b9a\u4e49\u7684\u5730\u65b9
char score1[2]={0};
char score2[2]={0};
\u4e2d\u76842\u90fd\u6539\u62103\u5e94\u8be5\u5c31\u597d\u4e86\u3002

TC\u8fd9\u4e2a\u5de5\u5177\u6211\u4e2a\u4eba\u611f\u89c9\u86ee\u5dee\u52b2\u7684\uff0c\u6027\u80fd\u5f88\u5dee\uff0c\u6d6a\u8d39\u7cfb\u7edf\u8d44\u6e90\uff0c\u8fc7\u5206\u7684\u4f9d\u8d56\u64cd\u4f5c\u7cfb\u7edf\uff0c\u529f\u80fd\u4e0d\u5f3a\u5927\u3002
\u6211\u5efa\u8bae\u4f60\u4f7f\u7528VC++ 6.0 \u4ed6\u662fMicrosoft\u63a8\u51fa\u7684Visual Studio \u4e2d\u7684\u4e00\u4e2a\u5de5\u5177\uff0c\u5bf9\u4e8eVC++\u6765\u8bf4\u7f16\u5199C\u8bed\u8a00\u6216C++\u90fd\u662f\u5f88\u65b9\u4fbf\u5f88\u5feb\u6377\u7684

str[i]=score%10; ----------改为str[i]='0'+score%10;
score=score/10; 这里应该不对吧!应为SCORE应该是整数吧 假如SCORE为1 你本来想的是str[i]='1' 但你写的是str[i]=1;请问1的ASCALL吗是什么东西呢!你输出的永远是1234567890的ASCALL码所代表的字符,但是查阅ASCALL码表的时候应该有的是无效,无法输出的! 虽然我没用过TC但我觉得你应该把你那个数字转ascall吗的换个程序实在不行 你就用switch 结构如下:int m = score%10;
switch(m){case 0: str[i]='0';case 1: str[i]='1';

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    绛旓細1銆佸垱寤轰竴涓枃浠跺悕涓簃ain.c锛岀劧鍚庣敤浠绘剰涓涓浣犵啛鎮夌殑鏂囨湰缂栬緫杞欢锛屾瘮濡傝璁颁簨鏈紝鍦ㄩ噷闈㈣緭鍏ヤ笅闈㈢殑浠g爜锛岃浣忥紝瑕佺敤鏂囨湰鏂囦欢缂栬緫杞欢锛屼笉鑳界敤word鐨勩2銆佺劧鍚庣敤gcc缂栬瘧绋嬪簭锛歡cc ./main.c 浣犱細寰楀埌涓涓猘.out鏂囦欢銆3銆佽繍琛宎.out
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    绛旓細浠ヤ笅鏄椽鍚冭泧婧愪唬鐮侊細include<iostream.h> include<windows.h> include include<stdlib.h> include<conio.h> define N 21 void gotoxy(int x,int y)//浣嶇疆鍑芥暟 { COORD pos;pos.X=2*x;pos.Y=y;SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos);} void color(int a)//棰滆壊鍑芥暟...
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    绛旓細void Close(void); /*鍏抽棴娓告垙鍑芥暟*/ void DrawK(void); /*鐢诲浘鍑芥暟*/ void GameOver(void);/*杈撳嚭澶辫触鍑芥暟*/ void GamePlay(); /*娓告垙鎺у埗鍑芥暟 涓昏绋嬪簭*/ void PrScore(void); /*鍒嗘暟杈撳嚭鍑芥暟*/ DELAY(char ch)/*璋冭妭娓告垙閫熷害*/ { if(ch=='3'){ delay(gamespeed); /*delay鏄欢杩...
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