魔兽里有哪些经典战役让人记忆深刻?

斯坦索姆之战

当年我还完全是个游戏小白时,斯坦索姆的剧情给了我很深的触动。本来一个英雄抱得美人归的王道情节故事,在这里噶然划上了休止符。乃至随后阿尔萨斯走上不归路,我都没有觉得一点奇怪。同样,前脚还是手无寸铁村民,而突然就变成了攻击我方的僵尸,同样让我第一次感受到挣扎。

乌瑟尔所说的“办法”,直到整个游戏结束,也没表现出来。(当然,或许《魔兽世界》的光铸亡灵算?但那就是多久以后了……)而阿尔萨斯坚持着他认为“正义”的道路,换来的却是众叛亲离,乃至自己都成为了邪恶的巫妖王。

时光之穴的斯坦索姆,阿尔萨斯王子没有表现出过多的挣扎和痛苦,只不过像个路人一样带着NPC走完全程,反而让我感到暴雪在《巫妖王之怒》这个资料片中,表现力真的是比当初的救萨尔落后了。

霜与火的协奏曲

《冰封王座》正统战役的终结,阿尔萨斯与伊利丹的史诗一战。对于并不太熟悉兵种的玩家而言,这场战役的难度还是非常高的。玩家扮演的亡灵族,本身攻坚能力就欠缺,还要面对着各方潮水般的攻击,一旦出现巨大失误就会陷入致命的困境。可以说,这一场史诗般的战役,是对玩家综合实力的最终考验,也是玩家进入对战前的最后一次结业考试——下一次就是疯狂电脑了。

诸神之黄昏

《混乱之治》资料片的收尾,阿克蒙德最风光的一次了。在本场战役里,如果你不开秘籍,那么阿克蒙德几乎是不可战胜的(当然,也有大神真的做到过),同时,一波又一波超规模的亡灵攻击,加上低配版英雄的末日守卫,让玩家们疲于奔命,而最好一波更是可怕到了争分夺秒的地步。当漫长的战役终于结束,看到阿克蒙德的灭亡时,真的是感到手指仍然在抖。

杜隆塔尔的崛起

《魔兽争霸3》的官方RPG,雷克萨的个人表演,这个战役可以说是官方对地图编辑器用途的阐释。在这个RPG中,暴雪浓缩了许多《魔兽世界》前的剧情,诸如杜隆塔尔的建立、塞拉摩之战,以及吉安娜的功绩(虽然现在都被打脸了)。通过这一套让人大呼过瘾的战役,很多人意识到了地图编辑器到底有多好玩,于是,海量RPG图便雨后春笋般的诞生了。

兽族大逃亡

《兽族大逃亡》为《魔兽争霸》补全了之前的故事,包括萨尔如何带着一部分兽族与巨魔见面,和逃向卡利姆多的。这套战役难度不大,然而,对于鱼人来说,这却是整个战役中的巅峰了,在这套故事中,一向嬉皮笑脸搞怪的鱼人,唯一一次成为了真正的威胁,和首要的敌人。然而,直到《魔兽出世》前,它们的地位就再也没有崛起过。

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