全面战争模拟器你可能不知道的冷知识(三)

众所周知,tabs这个沙雕游戏里面总会有许多奇妙的bug和冷知识。今天我就在这里收集了一些冷知识,话不多说,我现在就开始!

1.800里外360度无死角自动锁敌乌鸦

兵法收录要鸽了,所以我们从鸽子怪(划掉)乌鸦人开始吧。乌鸦人的ai是在一定范围内有敌人就会放出乌鸦,但是其实手操乌鸦人的话我们无论离敌人多远发出乌鸦,乌鸦都可以自动锁敌并且攻击。所以说,手操是一个奇妙的东西

2.空中单位也会走路

我在文艺复兴地图试验卡位战术的时候发现了这个。当时我用的是女武神,我试图卡位躲在地图下方非常细的台阶上来吸引敌人掉入河里,然后我发现没有足够的位置供女武神飞行,结果她就用双脚走起来了???不知道是不是个bug,以此类推乌鸦人和剑灵应该也可以走路

3.最脆坦克【二】

自从我上一篇文章发布后,许多小伙伴都在评论区纠正我关于达芬奇坦克的内容。我又去试验了一下。确实,达芬奇本体血算是挺厚的,火枪手不是有几率狙掉达芬奇,而是直接强穿坦克护甲,但是需要多次射击才能干掉达芬奇。还有克制达芬奇坦克的其他兵种,比如龙卷风的aoe伤害,火焰推车的火焰aoe伤害,总而言之,一切aoe范围可以a到达芬奇本体的兵种都可以算是克制达芬奇坦克的兵种

4.速度加成

都知道,tabs这游戏近战单位的伤害不是固定的,有时候伤害大,有时候伤害小,其实,这和武器的挥动速度有关系。吟游诗人就是个最好的例子,你靠近敌方单位来攻击,吟游诗人连琴都挥不动,更别说打出伤害,你要是离远点攻击敌方单位,反而可以造成伤害。剑士之类的炮灰单位也可以证明,要是剑卡在敌方单位腋下,伤害完全打不出来,这也是为啥剑士稳坐战力计量单位宝座的原因之一。

5.护甲

很多人都知道许多兵种有护甲可以减伤。比如戟兵头盔、国王王冠、武僧帽子等护甲,都有减伤的作用。而且不止头部有护甲,身体其实也有。小丑那么不禁打不仅是因为他本来就血少,而且是因为他完全就没有护甲,这样的装备配置使得他连一发飞镖都扛不住。

6.无敌帧

狂战士、猴王、小丑在释放技能的时候是无敌的。狂战士和猴王估计是为了让他们放技能时不受到掉落伤害,小丑的无敌帧是为了让他容错率变高。很多人都知道了,我就不多讲了。

7.体积决定血量

tabs这游戏兵种的血量不仅是数值决定的,还和兵种的体积有关系。体积越小,兵的血越少,体积越大,兵的血越多。这也是为什么有的小酋长会被死神触手秒掉,大酋长却不会被秒的原因。巨人在实战中的血量其实不是他们真正的血量,其实他们的血量没那么多,只是体积大有加成而已 。

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