max中毛发系统做的动力学飘起的头发 不会导出 以及诸多疑问 谁不吝教教我 3ds max 制作角色的头发有几种方法?

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1.在动力学(Dynamice)面板中的Mode区域使用live方式调试出你满意的动态效果(估计你已经调试好了动画效果)
2.在Stat Files区域设置毛发动画缓存文件序列帧的存放位置(建议新建一个专门存放缓存序列的文件夹)
3.在Simulation区域设置动画的开始帧和结束帧,点击Run计算并输出这段毛发动画。
4.观察Mode区域已经自动变成Precomputed方式,拨动时间滑块,动画已经输出了。

w我p都不懂 只想要分 你就从了我吧

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