一名3D动画师需要掌握些什么? 三维动画师需要哪些技能

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\u4e3b\u8981\u5e38\u7528\u7684\u4e09\u7ef4\u8f6f\u4ef6\u5c313DMAX\u3001MAYA\u3002\u65e0\u8bba\u54ea\u4e2a\u7cbe\u901a\u90fd\u53ef\uff0c\u5f53\u7136\u4e24\u4e2a\u90fd\u7cbe\u901a\u90a3\u5c31\u66f4\u597d\u4e86\u3002

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  1. 做游戏动画方面主要用的软件是maya,当然其他3d建模软件能熟悉掌握更好,比如3dmax,zbrush等等,熟练度的话,这个要看你从事哪个方面,如果是建模方面的话,要能熟练迅速的对人物建模,高精模型,低面模型,其他建模也要相应熟悉,绑定骨骼,蒙皮,对动画的渲染;当然也有专职做特效的,这方面对建模要求不高,但需要想象力和相应的渲染技术,这些你如果报相应专业会有学习的;另外如果是做游戏方面的话,对脚本的编写也有一定要求。做 这行基本没有考级,考级制度很混乱,有技术的话,没有必要在意。

              这些主要看你将来的就业情况,在大企业就职的话,分工明确,你可能只专属于制作某一部分,只用熟练掌握自己应做的工作就好,如果是小工作室的话,那就相应要求要高很多了,你可能要同时负责多个方面。不过大公司的工作稳定,发展却比较慢,你可能要在同一个岗位积累几年才能获得注意,得到更高发展;而小工作室的话,发展空间更大,失败可能性也大,这是有利有弊的。具体怎样要你自己选择。

2.美术功底的话,最基本要对人体结构熟悉,有空间感,其他比较复杂,属于积累性,不必在乎有没有功底,学习时注重积累就好,比如如果是做机械动画的话,对机械结构也要有所掌握等等。



3维动画师的实现动画的手段基本完全是通过电脑软件来实现的,3维动画师可以不会画任何东西,可以不懂色彩搭配,可以不懂构图,可以不会任何于绘画相关的东西,3维动画师的工作就是将建模绑定后的模型,通过每秒24帧的摆动作,使之连贯起来成为动画。3维动画师的工作 就是将故事板所讲的文字或者分镜内容转化为响应角色模型的过程。
那么,你需要掌握的,就是有关动作规律的知识——人体是怎么行走的,表情,小球落地会发生什么变化,握拳头并出拳,踢腿,下蹲……等等一切动作规律,要会调整

那么素描是基本功啊,就像做房子要先打地基

身份归属感

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