第一圣殿骑士的特色说明 第一圣殿骑士的配置要求

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当第一次听说《第一圣殿骑士》时,我们被这个以合作为主题的历史动作游戏激起了强烈的好奇心。接着我们又听到游戏会由Haemimont Games开发。这个坐落在保加利亚的游戏开发公司刚发行过一款名为《大时代:罗马》的历史策略游戏,所以我们不禁困惑,他们能开发的好一款动作游戏吗?
所以当我们拿到《第一圣殿骑士》的beta版本的时候,就知道寻找答案的机会来了。这款将在三月份由Kalypso Media发行的游戏,允许玩家控制两个来自13世纪的圣殿骑士中的一位,来抵御各种邪恶力量,譬如从各种庞然大物中营救美丽的女士等等。同时,玩家将游戏过程中,逐渐揭露一场阴谋。至于这个阴谋是什么,大家还是静待游戏发售吧。
这款游戏显然是设计成需要协作完成的类型,譬如双人合作,或是在PC平台的在线联机。而在单人模式中,你的另一位伙伴则交由由AI控制,玩家也可以在忙乱之中切换到另一个角色。
据说本作是一款可以和伙伴肆意大搞破坏并虐待敌人的动作游戏。开始时你会有另外一个骑士协助你,接着会有一个新朋友来接替他的位置,是一个名叫Marie的擅长使用刀具的女士。虽然Marie配备的都是一些近身搏斗武器,但也可以通过小李飞刀式的招数扩大攻击范围。
不论是营救还是收集信息,或是简单的打打杀杀,每一个任务从始至终都只有一个目标。不过游戏潜藏有一部分的支线任务和秘密供有心的玩家来发现。游戏的开篇章节里,你可以选择营救一对在熊熊烈火中孤立无援的两口子。而在另一个任务里,你可以一边探索一座阴森森的丛林墓穴,一边拿敌人练练手。每完成一个任务就会得到相应的奖励,比如,额外的XP值,一些增强型的技能,或者是一两件能看得过眼的小玩意。
虽然游戏基调定位在动作游戏上,但仍然包含了一些RPG成分以增加游戏的乐趣。杀敌所获得的XP值可用来升级人物在游戏中的任何一点技能,但游戏初期限制玩家只能增加角色的健康值以获取新的组合攻击力。因为游戏中包含了许多锁定的可供升级的技能,所以设计人员在游戏中提
供了很多选择,以避免玩家把XP值浪费在他们所不需要的技能上面。玩家还可以通过发掘宝藏箱来获取新的物品,里面有时会藏有改良过的武器和装甲。
《第一圣殿骑士》的战斗在游戏开始时可能会稍嫌简单,因为你只需要不停地点击鼠标左键到痉挛。不过随着游戏的进展,玩家会遇到一些需要左右键相互交替配合的组合型战斗。Q键可以帮助玩家破坏敌人的护盾,空格键可以帮助玩家锁定攻击目标。当你和你的骑士伙伴被一群远距离的弓箭手爆K的时候,你就能感觉到这些设计的贴心之处。而当你大战正酣时可以以一个漂亮的攻击结束战斗。特殊攻击由圣武士的“热诚技能”所控制,此技能会在玩家的显示器上以蓝色的小圆来显示并作为杀戮技能的补充。
游戏中的敌人包括拿着斧子的步兵,虽然力量微弱但打群架很猛。还有致命的弓箭手,除非你能狂敲shift和动作键翻滚出弓箭手的攻击范围,否则会很惨。还有些需要你费些时间才能搞的定的大体型敌人,甚至还有带狗的攻击。游戏中的狗狗用剑比较难对付,总之要做好受伤的准备。除此以外,还有像忽然倒下的大树和狗熊陷阱,同样可以对你造成伤害。好在游戏中你可以方便的在食物点补充健康值。
这不单单是一款破坏性的游戏,《第一圣殿骑士》更注重通过两个角色的配合来解决谜题。在地牢一节中,两人必须想办法合力打开门进入到到下一部分。游戏甚至包含一段需要你用投石机来捍卫城堡的情节。锁定目标,用燃烧的物体通过投石机攻击入侵者是游戏后期会使用到的策略之一。游戏还包含了一些潜行要素,以保证玩家在有守卫看守的地牢里游走时不被发现。
游戏在视觉的营造上尚属中等,有一些非常好的角色模型,但制作水平和动画给整体表现减了分。显然,更高的图形设定才能带来更好的视觉体验,但本作即使开启了最高图形设定,其
材质水准和光线的表现简直给Crytek开发的游戏的夜晚效果提鞋都不够资格。因为支线任务的存在,等级设计在游戏中整体上是线性的。即使在户外层次上也会有一种禁闭感。另外,游戏中同伴AI设计还算不错,他会跟着你并且自主处理攻击(Marie也一样)。但敌人的AI设计方面,至少在这个BETA版里不怎么样,他们要么上来就跟你死磕,要么就傻站着等你把他宰了。
《第一圣殿骑士》的Beta版让我们了解了很多最终版的内容,但显然游戏中的一些细节,特别是图形表现和AI方面应该会在三月最终的零售版中得到较大的提高。正如我们上面所说,《第一圣殿骑士》是一款很有趣的可以和朋友在线合作的游戏。如果开发人员能在视效和AI方面再下点功夫,那么它很可能会出现在年终游戏排行榜的前列。境风貌,可让玩家领略博大的欧洲文化。



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