dnf暴击率收益分析


dnf暴击率收益有多大?很多完全体的职业暴击率都是要求满值,或者至少90以上,那么暴击率真的那么重要吗?今天我们来看看dnf暴击率的收益。
掌游宝-最熟悉的陌生人
这个是公会一个完美成型狂战的装备面板情况和附魔。实际面板为65.3%暴击率,进图算上金色契约,常驻暴击70.5%,那么我们来算一下和满暴击伤害差距,万世5件套装属性35%暴击伤害;下装5%额外暴击伤害,额外为叠加,实际收益约3.7%;按照理论模型不暴击伤害为1,穿万世暴击后伤害为1*(1.5+0.35+0.037)=1.887,实际提升为88.7%。上面常驻暴击和满暴击差距为100-70.5=29.5,理论实际总伤害差距29.5*88.7%=26.17%。
那我们再来看看目前各大土豪热衷追求的红字提升,假如全身红10,力量或者智力加成为41*12=492,算500力量。人物模型按照2500力量计算,全身红10大概提升为500/(2500+250)=18.18%,这还不算有些职业自带力量或者智力BUFF,另外打团有奶的情况下达到5000以上时收益可能会低于百分之10或者更低。但是暴击收益的加成始终不会变,简单来说以万世套为列,1点暴击等于提升0.89%伤害,而堆暴击徽章的成本和打红字上10的成本大家心里有点B数。
所以我还是建议这个红眼,把光环徽章换成暴击,衣服下装原来是1.1%暴击+10力量的也换成华丽暴击。这样的话以华丽为列,也加了8.8%暴击,马上迎来精通改版5%暴击加成(非本职业精通),超大陆升级后自带13%暴击加成,这样的话97.1%暴击率,再弄下其余细节满暴击就很简单了。在这里也是分析下暴击率的收益科普,不要一味追求红字提升,虽然逼格够高,但是伤害不一定得到你想要的回报。


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