7.1勇气试炼奥丁H难度攻略:各阶段技能介绍与应对


本文来源于NGACN,作者:Maryven;转载请注明出处!
H奥丁地下城手册
P1
海姆达尔
[舞动之刃]
海姆达尔向一名随机玩家投掷附魔战刃,落地后造成468,999点物理伤害。然后,战刃将开始旋转,每1秒对附近所有敌人造成550,000点物理伤害。
[勇气号角]
对周围15码范围内的所有敌人造成8,709,999点物理伤害,并使所有玩家共振,对周围5码内的盟友造成650,000点物理伤害。
[瓦拉加尔之契]
当海姆达尔和赫娅之间的距离少于35码时,两者所受的伤害都降低99%
[再生]
生命值降低至25%时,施法者将免疫所有伤害并开始施放再生,为自身恢复50%的最大生命值
击败赫娅和海姆达尔可打断施法
赫娅
[驱逐之光]
赫娅向一名玩家施放魔法,使其在3S之后放出光芒,对8码内的所有玩家造成1,674,999点神圣伤害
[光明之盾]
赫娅将光明的力量冲入她的盾牌,向一名随机玩家发射能量波,造成8,709,999点神圣伤害,由一条直线上的所有敌人分摊
[瓦拉加尔之契]
当海姆达尔和赫娅之间的距离少于35码时,两者所受的伤害都降低99%
[再生]
生命值降低至25%时,施法者将免疫所有伤害并开始施放再生,为自身恢复50%的最大生命值
击败赫娅和海姆达尔可打断施法
奥丁
[吸取能量]
奥丁激活房间周围的符文,开始获取能量。30S之后,奥丁会达到100点能量,并且施放神准冲击。
[神准冲级]
对所有玩家造成1,675,000点神圣伤害。
每有一个激活的符文,神准冲级的伤害会提高200%
[瓦拉加尔符文使者]
当奥丁开始吸取能量时,5个瓦拉加尔符文使者会加入战斗。在对应的符文上击杀瓦拉加尔符文可关闭该符文,防止其强化奥丁的神准冲击。
[符文护盾]
受到的所有伤害降低99%。将瓦拉加尔符文使者移动到对应的符文上会取消此效果。
P2
远古的试炼
海姆达尔和赫娅会相继地进入竞技场与玩家交战。
生命值降低至85%时他们会退出竞技场,直到再次受到召唤。
[瓦拉加尔之契]
当奥丁,海姆达尔和赫娅之间的距离少于35码时,三者所受的伤害都降低99%
奥丁
[奥丁的考验]
每当近战攻击连续攻击同一目标时,奥丁的攻击速度提高8%,此效果可叠加。
[光明之枪]
奥丁在数个玩家的位置制造一把光明之枪,对冲击点周围8码范围内的玩家造成1,674,999点神圣伤害。
此外,每召唤一把长枪,就会喷出5个光耀碎片。
接触光明之枪会使其碎裂。
[碎裂]
光明之枪碎裂,对所有玩家造成259,290点神圣伤害。
[光耀碎片]
触摸一块碎片使其爆发,使目标昏迷3S,并对其造成325,000点神圣伤害
[吸取能量]
奥丁激活房间周围的符文,开始获取能量。30S之后,奥丁会达到100点能量,并且施放神准冲击。
[神准冲级]
对所有玩家造成1,675,000点神圣伤害。
每有一个激活的符文,神准冲级的伤害会提高200%
[瓦拉加尔符文使者]
当奥丁开始吸取能量时,5个瓦拉加尔符文使者会加入战斗。在对应的符文上击杀瓦拉加尔符文使者可关闭该符文,防止其强化奥丁的神准冲击。
[符文护盾]
受到的所有伤害降低99%。将瓦拉加尔符文使者移动到对应的符文上会取消此效果。
P3
奥丁
[雷铸之矛]
对目标造成21,841,998点物理伤害。目标距离奥丁越远,受到的伤害越低。
[正义风暴]
奥丁标记每一个玩家。在5S之后,闪电击中每个目标,对冲击点周围8码内的所有玩家造成580,219点自然伤害。
此外还会召唤一个暴怒的风暴元素。
[暴怒的风暴元素]
制造一个电流漩涡,造成682,500点自然伤害并将玩家打飞。
[弧光风暴]
奥丁周期性地向一名随机目标发射闪电箭,造成327,629点自然伤害。箭矢的攻击强度会逐渐提高。
[净化火焰]
地下喷出圣火,影响范围的目标每秒受到556,000点神圣伤害。持续逗留在火焰中会使此类伤害越来越高。
H奥丁详细技能介绍
P1
P1场上只有海姆达尔和赫娅,奥丁坐在王座上看戏。
把两个BOSS拉开35码。
近战集中去打女人,远程打男人(避免勇气号角造成近战DPS损失太多)
治疗和远程站在两个BOSS中间的场地上分散站位,方便分摊光明之盾
密切关注两个BOSS的血量不要差的太多,尽量同时打进25%
[舞动之刃]一把剑飞的范围,会小范围移动,躲开即可,持续时间由于手上缺乏数据无法计算,上一把飞刀持续到下一把飞刀点出来就消失了,所以场上始终保持一把飞刀
[勇气号角]男BOSS脚下有个半径15码的圈,T和近战跑出圈的范围,所有人分散5码
[光明之盾]被点名的人头上有个白色的箭头,安排6-7人站在BOSS与箭头的直线上分摊。
这里由EK菊苣在93楼的回复中提供了此技能的两种不同应对方法,万分感谢!
[驱逐之光]被点名的人脚下有一个很明显的圈,躲开即可
[瓦拉加尔符文使者]场上随机五个人头上出现符文,跑到对应的符文圈里,小怪会自己找过来。
每只小怪有760W左右的血量,必须在符文里打死再走,他离开符文就是免伤99%!
符文小怪点名开始,其他没有被点的近战远程靠近女人脚下,经常会在这时候放出分摊来,而且很可能点被小怪点名的人
P2
两个boss同时打入25%血量,他们就会离开场地,换奥丁,进入第二阶段
[吸取能量]P1的每30S施放一次符文技能还在,处理方法同P1
[奥丁的考验]奥丁每打一下当前T就会提高8%攻速,需要周期性换T避免T血压力过大,视频中两个T 17层左右换嘲,由于缺乏数据支持暂时无法计算出最科学合理的换T层数。
[光明之枪]宝剑是一把一把连着出的,躲开地上的土黄色漩涡就可以躲开伤害
宝剑出现的瞬间会弹出5个[光耀碎片],务必躲好,被打到会直接血皮+昏迷
招满7把大宝剑以后,奥丁就会施放[碎裂]强制让场上所有存在的大宝剑一次炸开
为了避免团灭,他招一把大宝剑,我们就主动摸一下炸掉它
宝剑炸掉全团少量掉血,还会弹出5个碎片,一样被打到会直接血皮+昏迷,所以务必躲开
P3
把奥丁血打到55%就进入P3了
[净化火焰]]奥丁会对场地中间施放净化火焰,只留一个角落给玩家。火会周期性的改变位置,一定要第一时间跑出火的范围
[正义风暴]一次点四个人,脚下有很明显的圈,5S内跑到墙角贴边放。放完的地方会刷出一个风,远离即可。
[雷铸之矛]奥丁会周期性的用矛去捅当前T,换嘲,跑的越远伤害越小
[弧光风暴]没法躲,治疗点刷。这是一个软狂暴机制,电的伤害会越来越高,在电电死全团前打不到奥丁10%血就GG


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